1. 内存地址 & 指针地址
搭建allocDemo项目
打印对象的内存地址和指针地址
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];LGPerson *p1 = [LGPerson alloc];LGPerson *p2 = [p1 init];LGPerson *p3 = [p1 init];NSLog(@"对象:%@,内存:%p,指针:%p",p1,p1,&p1);NSLog(@"对象:%@,内存:%p,指针:%p",p2,p2,&p2);NSLog(@"对象:%@,内存:%p,指针:%p",p3,p3,&p3);}-------------------------//输出结果:对象:<LGPerson: 0x282a28700>,内存:0x282a28700,指针:0x16b375b38对象:<LGPerson: 0x282a28700>,内存:0x282a28700,指针:0x16b375b30对象:<LGPerson: 0x282a28700>,内存:0x282a28700,指针:0x16b375b28
上述案例中,三个对象的内存地址相同,但指针地址不同
在alloc方法中,为对象在堆区开辟内存空间,并返回指针地址。而init方法中,并没有对内存做任何处理,所以三个对象的内存地址相同
但它们的指针地址不同,因为指针地址在栈区,以连续的内存地址存储,相隔8字节,并指向相同的堆空间
2. 底层探索的三种方法
日常开发中,我们只能找到alloc的方法定义,却找不到它的方法实现
+ (instancetype)alloc OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use object initializers instead");
所以想了解底层原理,必须从源码中进行探索
底层探索的三种方法:
- 使用
Control + Step into单步调试- 查看汇编代码
- 对已知方法设置符号断点
2.1 使用Control + Step into单步调试
进入断点,使用Control + Step into进行单步调试
来到汇编代码,底层调用的objc_alloc函数
选择Symbolic Breakpoint...,设置符号断点
对objc_alloc设置符号断点
点击Continue继续执行
进入objc_alloc函数
objc_alloc函数,来自于libobjc.A.dylib动态库,想了解它的底层原理,必须探索objc源码
2.2 查看汇编代码
在菜单中,选择Debug→Debug Workflow→Always Show Disassembly
来到汇编代码,当bl指令一旦执行,就会进入objc_alloc函数
使用Control + Step into单步调试,执行两步,进入objc_alloc函数
对objc_alloc设置符号断点,即可跟踪到方法来源
2.3 对已知方法设置符号断点
对象初始化依赖于alloc方法,对已知的alloc方法设置符号断点
一旦设置成功,整个项目中,针对alloc方法设置的断点非常多
所以,先对[LGPerson alloc]设置断点,暂时禁用alloc断点
项目运行后,先进入[LGPerson alloc]断点,然后启用alloc断点,点击Continue继续执行
+[NSObject alloc]方法,同样来自libobjc.A.dylib。所以我们想更深入的了解底层,对于objc源码的探索是必不可少的
3. 下载objc源码
3.1 Apple Open Source
选择系统版本,例如:11.3
在列表中,搜索objc
3.2 Source Browser
在列表中,搜索objc
选择objc的源码版本
4. 汇编结合源码探索
4.1 源码探索
下载objc4-818.2源码,打开项目
搜索alloc {关键字,打开NSObject.mm文件,找到alloc方法实现
alloc方法的执行流程:alloc→_objc_rootAlloc→callAlloc
在callAlloc方法中,出现了复杂的代码逻辑
使用汇编结合源码,定位条件分支的触发
4.2 汇编结合
延用allocDemo项目
将alloc流程中找到的几个的函数,全部设置符号断点
运行项目,查看汇编代码,进入alloc方法
进入_objc_rootAlloc函数,由于编译器优化,不会执行callAlloc函数,直接跳转_objc_rootAllocWithZone函数
进入_objc_rootAllocWithZone函数
5. 编译器优化
Code Generation Options
在Build Setting中,设置Optimization Level(编译器的优化程度)
None [-O0]:不优化Fast [-O1]:大函数所需的编译时间和内存消耗都会稍微增加Faster [-O2]:编译器执行所有不涉及时间空间交换的所有的支持的优化选项Fastest [-O3]:在开启Fast [-O1]项支持的所有优化项的同时,开启函数内联和寄存器重命名选项Fastest, Smallest [-Os]:在不显着增加代码大小的情况下尽量提供高性能Fastest, Aggressive Optimizations [-Ofast]:与Fastest, Smallest [-Os]相比该级别还执行其他更激进的优化Smallest, Aggressive Size Optimizations [-Oz]:不使用LTO的情况下减小代码大小
6. alloc源码解析
6.1 探索objc源码
6.1.1 alloc方法
+ (id)alloc {return _objc_rootAlloc(self);}
6.1.2 _objc_rootAlloc函数
id_objc_rootAlloc(Class cls){return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);}
6.1.3 callAlloc函数
static ALWAYS_INLINE idcallAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false){#if __OBJC2__if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);}#endifif (allocWithZone) {return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);}return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));}
#if __OBJC2__:编译器优化。如果给定条件为真,则编译下面代码slowpath:假值判断。入参较大可能为falsefastpath:真值判断。入参较大可能为truehasCustomAWZ:类或父类具有默认的alloc/allocWithZone:实现
fastpath和slowpath的定义
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
__builtin_expect,由GCC引入。向编译器提供分支预测信息,从而帮助编译器进行代码优化__builtin_expect(EXP, N),表示EXP等于N的概率较大
6.1.4 _objc_rootAllocWithZone函数
NEVER_INLINEid_objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused){return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);}
6.1.5 _class_createInstanceFromZone函数
static ALWAYS_INLINE id_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,bool cxxConstruct = true,size_t *outAllocatedSize = nil){ASSERT(cls->isRealized());bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();bool fast = cls->canAllocNonpointer();size_t size;size = cls->instanceSize(extraBytes);if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;id obj;if (zone) {obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);} else {obj = (id)calloc(1, size);}if (slowpath(!obj)) {if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {return _objc_callBadAllocHandler(cls);}return nil;}if (!zone && fast) {obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);} else {obj->initIsa(cls);}if (fastpath(!hasCxxCtor)) {return obj;}construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);}
instanceSize:计算内存大小calloc:开辟内存空间initInstanceIsa:将class与isa进行关联
6.2 alloc流程图

7. llvm优化alloc
调用alloc方法,入口函数却是objc_alloc,它们是在什么时候关联起来的?
7.1 alloc和objc_alloc关联时机
在objc源码中,_read_images函数在dyld之后被调用
在_read_images函数中,调用fixupMessageRef函数
进入fixupMessageRef函数
关键代码:如果方法编号为alloc,修改为objc_alloc的函数地址
fixupMessageRef函数的作用,修复旧版本的方法调度表。难道在新版本中,alloc方法理应关联objc_alloc的函数地址吗?
fixupMessageRef函数被_read_images调用,而_read_images在objc源码中,执行时机已经非常优先
所以,可关联
alloc和objc_alloc,只剩下两个时机:
- 在
dyld中进行关联- 在编译时期已经关联
查看MachO文件,在符号表中搜索alloc
结论:在编译时期,MachO中已经生成_objc_alloc符号。可以确定alloc和objc_alloc的关联,是在编译时期由llvm完成
7.2 探索llvm源码
7.2.1 搜索objc_alloc关键字

- 在注释中找到线索,
alloc关联objc_alloc,allocWithZone:nil关联objc_allocWithZone - 代码进行了版本控制,哪些系统和版本有此关联
7.2.2 GeneratePossiblySpecializedMessageSend函数

- 判断如果为特殊消息,调用
tryGenerateSpecializedMessageSend函数,否则调用GenerateMessageSend函数 - 特殊消息,例如:
alloc方法
7.2.3 tryGenerateSpecializedMessageSend函数

- 在
OMF_alloc条件中,如果方法编号为alloc,调用EmitObjCAlloc函数并返回
7.2.4 EmitObjCAlloc函数

- 将
alloc方法编号,修改为objc_alloc的函数地址
结论:苹果对特殊方法,自身会进行HOOK。例如:alloc方法,优先进入objc_alloc流程,执行完毕后,对当前对象发送alloc消息,然后进入alloc流程
7.3 探索objc源码
在对象的alloc方法上设置断点
7.3.1 objc_alloc函数
idobjc_alloc(Class cls){return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);}
7.3.2 callAlloc函数(首次进入)
发送alloc消息
- 进入
alloc流程:alloc→_objc_rootAlloc→callAlloc
7.3.3 callAlloc函数(再次进入)
调用_objc_rootAllocWithZone函数,继续alloc流程
7.4 [LGPerson alloc]流程图

8. init源码解析
在对象的alloc + init方法上设置断点
调用alloc + init方法,入口函数为objc_alloc_init
打开objc源码
进入objc_alloc_init函数
idobjc_alloc_init(Class cls) {return [callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/) init];}
- 在
callAlloc函数执行完毕后,调用对象的init方法
进入init方法
- (id)init {return _objc_rootInit(self);}
进入_objc_rootInit函数
id_objc_rootInit(id obj) {return obj;}
结论:init方法只做了一件事,将传入的self对象返回。init本质是构造方法,通过工厂设计模式,给用户提供入口以便重写和定制
9. new源码解析
对象初始化的另一种方式,new方法
调用new方法,入口函数为objc_opt_new
打开objc源码
进入objc_opt_new函数
idobjc_opt_new(Class cls){#if __OBJC2__if (fastpath(cls && !cls->ISA()->hasCustomCore())) {return [callAlloc(cls, false/*checkNil*/) init];}#endifreturn ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(new));}
hasCustomCore:类或父类具有默认的new/self/class/respondsToSelector/isKindOfClass- 符合条件,直接调用
alloc + init方法。否则进行消息发送
触发消息发送流程,调用new方法,最终调用的还是alloc + init方法
+ (id)new {return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];}
结论:new方法等价于alloc + init方法。但我更推荐alloc + init方式,因为在开发中,我们会定义initWithXXX等方法,new方法将初始化固定为init,所以alloc + init相比new方法而言扩展性更好,使用更灵活。并且在原则上,显示调用比隐式调用更清晰
10. NSObject初始化流程
NSObject与自定义类,它们的初始化流程会有一些区别。
10.1 alloc
当NSObject调用alloc方法,首先进入objc_alloc流程
进入callAlloc函数,不触发objc_msgSend,直接调用_objc_rootAllocWithZone函数
10.2 new
NSObject调用new方法,进入objc_opt_new流程,不触发objc_msgSend,直接调用alloc + init方法
总结
内存地址 & 指针地址
- 不同指针地址指向相同堆空间
alloc方法,为对象开辟内存空间,并返回指针地址init方法,并没有对内存做任何处理
底层探索的三种方法
- 使用
Control + Step into单步调试 - 查看汇编代码
- 对已知方法设置符号断点
下载objc源码
汇编结合源码探索
alloc方法的执行流程:alloc→_objc_rootAlloc→callAlloc- 由于编译器优化,没有触发
callAlloc方法的断点
编译器优化
- 在
Build Setting中,设置Optimization Level,编译器的优化程度 - 七个不同程度的优化等级供开发者选择,
Debug模式默认为None [-O0]不优化
alloc源码解析
alloc→_objc_rootAlloc→callAlloc→_objc_rootAllocWithZone→_class_createInstanceFromZonealloc核心方法
◦ instanceSize:计算内存大小
◦ calloc:开辟内存空间
◦ initInstanceIsa:将class与isa进行关联
llvm优化alloc
alloc方法,优先进入objc_alloc流程,执行完毕后,对当前对象发送alloc消息,然后进入alloc流程- 自定义对象,
callAlloc函数会执行两遍
◦ 对当前对象发送alloc消息
◦ 调用_objc_rootAllocWithZone函数
- 通过源码分析和
MachO中的_objc_alloc符号,可以确定alloc和objc_alloc的关联,是在编译时期由llvm完成 llvm源码中,如果是特殊消息,例如:alloc方法,调用tryGenerateSpecializedMessageSend函数,否则调用GenerateMessageSend函数- 在
OMF_alloc条件中,如果方法编号为alloc,修改为objc_alloc的函数地址
init源码解析
init方法本质是构造方法- 用于将传入的
self对象返回 - 通过工厂设计模式,给用户提供入口以便重写和定制
new源码解析
new方法等价于alloc + init方法- 更推荐
alloc + init方式,扩展性更好,使用更灵活,显示调用比隐式调用更清晰
NSObject初始化流程
NSObject与自定义类的初始化流程有一些区别NSObject调用alloc和new方法,都不触发objc_msgSend,直接进入各自初始化流程
