背景
在各个 IT 行业的公司,我们会有大大小小的业务需求。当每个产品的业务功能越来越繁重时,也许用户的需求其实很简单,就想 One Click。但是,其实这一个按钮背后可能有很多的系统交互的操作在进行,这就涉及到业务数据操作的事务,涉及到每个系统的交互逻辑、先后顺序以及数据的一致性。这些都需要在设计的时候,需要考虑到的问题。
浅谈解耦合
业务系统的设计有多重要 在 今天被问微服务,这几点,让面试官刮目相看 一文中,我们讲过微服务设计时的方方面面。其中核心的六个字可能就是:“高内聚,低耦合”。高内聚,我们在那篇文章中已经讲的很清楚了。那么低耦合,这就涉及到我们业务系统的设计了。所谓低耦合,就是要每个业务模块之间的关系降低,减少冗余、重复、交叉的复杂度,模块功能划分也尽可能单一。这样,才能达到低耦合的目的。
在电商行业,主要的功能就是购物,至于其他的,都是为购物作铺垫、营销手段:直播、促销、发优惠券等。从用户的角度来说,其实网上 shopping 的逻辑很简单:选中想要买的,支付 money 就 OK 了。但对于网站,或者说运营服务平台来说,其逻辑远没有那么简单。下面是一个简单的购物流程图:
在这里,我们看到,就这个简单的购物流程,对于用户来说,可能操作很简单:打开网站,登录后选择商品和选中收货地址支付,坐等收货。对于平台,其实它也不简单,包括了很多系统:用户系统、商品系统、仓库系统、订单系统、支付系统、物流系统等等。
不能仅仅因为客户的需求,只是下了一个订单,买了一件商品,那系统就设计一个就认为能解决所有事情,这种认识,可能一开始就是错的。这样的业务设计后,不但导致业务系统的逻辑很笨重,也会导致代码的 code review 非常之复杂。我曾经就亲自目睹过:好几个事情都是一个代码块来处理,甚至都写到几千行,甚至上万行。这样的思路,虽然可以实现暂时的需求。但是从长远角度,这是一个很要命的事情:这样的设计不仅仅说 code review 很吃力,兼容新功能也是很麻烦的,让后来者无法下手。而且长期下去,会导致表的死锁,甚至进入系统瘫痪状态。
如何解耦合
业务的复杂性,其实根本原因是没有把其给拆解化。如果把整个的大业务拆解成若干个小的需求,那对于实现,就显得即一目了然,又能完美兼容其他任何问题。咱们还是拿购物说事,为什么每个购物 app 的系统设计都是这样的套路:选中商品后必须先加入购物车,选好地址信息,然后再统一去提交订单,最后才去支付 money 呢?难道系统直接简单点,选中后就支付不就解决了吗?那么网站何必搞得这么的麻烦,浪费时间、金钱,是为了折腾人?统统都不是。其实这也是网站开发最初想的事情,并不是说一件事情一口气能解决,就鲁莽的直接一口气解决。也许到时候,时间久了,人的精力没那么旺盛,变得虚弱的时候,那一口气就无法完成了。网站也是,一个需求也许可以简单的设计,就能完成。但是如果仅仅想着,现在简单的就完成,那是对以后的不负责任。以后可能会出现一些难以想象的事情,并且难以解决。
上面扯远了,回归到解耦合,解耦合其实有很多办法。比如 Java 中就有很多解决低耦合的方法:监听、观察模式、异步回调、定时任务、消息中间件等等。
1.1 监听
在Java 里,有很多设计模式:工厂模式、单例模式、建造者模式、代理模式、解释器模式、监听模式、观察者模式等等。其中,监听模式是低耦合解决的方案之一。
所谓监听模式:事件源经过事件的封装传给监听器,当事件源触发事件后,监听器接收到事件对象可以回调事件的方法。这其中涉及到三个信息:事件源、事件、监听器。
For example : 模拟某个服务启动后,发送通知信息。
事件源:
package com.damon.event;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Context {private static List<Listener> list=new ArrayList<Listener>();public static void addListener(Listener listener){list.add(listener);}public static void removeListener(Listener listener){list.remove(listener);}public static void sendMsg(Event event){for(Listener listener:list){listener.onChange(event);}}}
事件:
package com.damon.event;public class Event {public static final int INSTALLED = 1;public static final int STARTED = 2;public static final int RESOLVED = 3;public static final int STOPPED = 4;private int type;private Object source;public Event(int type, Object source) {this.type = type;this.source = source;}public int getType() {return type;}public Object getSource() {return source;}}
监听器:
package com.damon.event;public class MyListener implements Listener {@Overridepublic void onChange(Event event) {switch(event.getType()){case Event.STARTED :System.out.println("started...");break;case Event.RESOLVED :System.out.println("resolved...");break;case Event.STOPPED :System.out.println("stopped...");break;default:throw new IllegalArgumentException();}}}
测试:
package com.damon.event;public class EventTest {public static void main(String[] args) {Listener listener = new MyListener();//加入监听者Context.addListener(listener);//启动完毕事件触发Context.sendMsg(new Event(Event.STARTED, new MyBundle()));}}
在服务启动的操作中,我们不需要等待或者去处理,而是继续其他的逻辑,等到服务启动后,事件监听器监听后会进行相应的操作。这样,就不会在服务启动的过程中,需要等待其启动,因为其启动的时间是无法估量的。所以就很好的解决其耦合性的问题。避免用户在等待过程中,浪费了大量不应该由用户承担的时间成本。毕竟,对于用户来说,时间就是金钱。
1.2 观察者模式
观察者模式,听着跟上面讲的监听模式有点像。但是,还是有区别的。所谓观察者模式:观察者相当于事件监听者,被观察者相当于事件源和事件,执行逻辑时通知观察者即可触发其 update,同时可传被观察者和其参数。看着是不是像简化了事件监听机制的实现。其又可以叫发布-订阅模式,只有两个角色。
For example : 微信群里发布了一条公告:下午三点开会,有些在群里的人接收到了消息去开会,但是有些人未在群里,未收到公告,被领导主动喊去开会。
观察者:
public abstract class Observer {protected String name;protected Subject subject;public Observer(String name, Subject subject) {this.name = name;this.subject = subject;}public abstract void update();}
通知者:
public interface Subject {//增加public void attach(Observer observer);//删除public void detach(Observer observer);//通知public void notifyObservers();//状态public void setAction(String action);public String getAction();}
具体人:群管理员
public class WechatManager implements Subject {//同事好友列表private List<Observer> observers = new LinkedList<>();private String action;//添加@Overridepublic void attach(Observer observer) {observers.add(observer);}//删除@Overridepublic void detach(Observer observer) {observers.remove(observer);}//通知@Overridepublic void notifyObservers() {for(Observer observer : observers) {observer.update();}}//状态@Overridepublic String getAction() {return action;}@Overridepublic void setAction(String action) {this.action = action;}}
具体观察者:群内人员与群外人员
public class InWechatRoomObserver extends Observer {public InWechatRoomObserver(String name, Subject subject) {super(name, subject);}@Overridepublic void update() {System.out.println(subject.getAction() + "\n" + name + "收到公告,去开会了");}}
public class Test {public static void main(String[] args) {//群管理员为通知者WechatManager ma = new WechatManager();InWechatRoomObserver in = new InWechatRoomObserver("tom", ma);OutWechatRoomObserver out = new OutWechatRoomObserver("damon", ma);//群管理员通知ma.attach(out);ma.attach(in);//damon没在群内,未被通知到,所以被领导发现ma.detach(out);//老板回来了ma.setAction("下午三点,大家在大会议室开会");//发通知ma.notifyObservers();}}
可以看到:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象有待改变的时候,可考虑使用观察者模式。
即使用观察者模式的动机在于:在保证相关业务数据的一致性,我们不希望为了维持一致性而使各个逻辑紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便,而观察者模式所做的工作就是在解除耦合。
1.3 异步
异步,对于一个系统来说,异步操作可以很好的解耦合,因为每一步操作不需要等待结果即可继续往下进行,不论中间操作是否成功。在 Java 中,常见的异步注解:@Async,解决相应如果需要很多操作,或者操作时耗时很长,而异步进行处理来解决相关问题。有时需要注解 @EnableAsync 配合,然后弄一个异步线程池,来进行线程异步调度管理。
异步线程池初始化 bean :
package com.damon.task;import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;/*** 异步任务执行bean** @author Damon**/@EnableAsync@Configurationpublic class TaskPoolConfig {@Bean("taskExecutor")public Executor taskExecutor() {ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();executor.setCorePoolSize(10);executor.setMaxPoolSize(20);executor.setQueueCapacity(200);executor.setKeepAliveSeconds(60);executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());return executor;}}异步调度方法类:package com.damon.task;import org.apache.commons.lang.StringUtils;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.http.*;import org.springframework.scheduling.annotation.Async;import org.springframework.stereotype.Component;import java.math.BigDecimal;import java.text.DecimalFormat;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;/**** 远程业务调用封装类** @author Damon* @date 2019年3月19日 下午3:29:45**/@Componentpublic class TaskService {private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());public static Random random = new Random();/*** @description 异步任务计算耗时* @param start 开始时间* @param userId 用户id* @throws Exception*/@Async("taskExecutor")public void doTaskOne(long start, String userId) throws Exception {logger.info(" 开始做任务一 to {}", start);Thread.sleep(random.nextInt(10000));long end = System.currentTimeMillis();logger.info("完成任务一,耗时:" + (end - start) + "毫秒");}}
异步可以常见于很多业务,比如异步发送短讯告诉用户,支付成功,异步发送日志到 ELK 系统等。
1.4 定时任务
对于定时任务,就是指制定系统的某个时刻或每隔一段时间去触发一些逻辑执行,这样来保证业务数据的一致性,消息的一致性,或者数据的实时性。
我们常在 Java 里用 @EnableScheduling 来引入定时器,然后定义一个异步定时调度 bean:
package com.damon.task;import java.util.concurrent.Executor;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;/**** 异步任务执行bean* @author Damon* @date 2019年7月17日 上午10:35:56**/@EnableAsync@Configurationpublic class TaskPoolConfig implements AsyncConfigurer {@Bean("asyncTask")public Executor taskExecutor() {ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();//线程池维护线程的最少数量executor.setCorePoolSize(10);//线程池维护线程的最大数量executor.setMaxPoolSize(20);// 缓存队列executor.setQueueCapacity(200);//允许的空闲时间executor.setKeepAliveSeconds(60);executor.setThreadNamePrefix("asyncTask-");//对拒绝task的处理策略executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());return executor;}@Overridepublic Executor getAsyncExecutor() {return null;}@Overridepublic AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {return null;}}
其中,cron 从左到右(用空格隔开):
秒 分 小时 月份中的日期 月份 星期中的日期 年份 复制代码
上面的逻辑是每分钟去执行某个逻辑,这样的业务我们也可能存在,For example:股票系统中,建模等数据一般都是用 Oracle 来存储的,有时候业务可能是用 Mysql,这时,需要一个定时任务来跑数据,常见的叫 ETL,所以 ETL 的由来,就是这样来的。这样的操作肯定不能在发生业务操作时来进行,否则会因为业务数据的海量读取,导致 IO 的性能,甚至内存、CPU 都会飙升。再如统计某个业务场景的数据,都可以通过这种解耦合的方式来处理。
1.5 消息中间件
消息中间件的话,这个也是很多的,比如:redis、rocketmq、rabbitmq、zk等等。这些中间件技术都可以再一个复杂的业务流程起到至关重要得作用。
当我们需要做一个秒杀的功能时,可以用 redis 来作分布式锁,这个能起到缓冲系统压力的作用,同时可以做到秒杀锁。
当我们需要在处理一些业务逻辑时,需要告知其他方,这时候可以用 MQ 来作消息处理,防止处理流程的断续。
当我们需要发送一些消息给外部时,但又不希望耽误当前的业务处理,这时候,可以用 MQ 或 redis 来处理消息。
1.6 策略者模式
// 策略模式// 定义一个策略类type IStrategy interface {do(int, int) int}// 策略实现:加type add struct{}func (*add) do(a, b int) int {return a + b}// 策略实现:减type reduce struct{}func (*reduce) do(a, b int) int {return a - b}// 具体策略的执行者type Operator struct {strategy IStrategy}// 设置策略func (operator *Operator) setStrategy(strategy IStrategy) {operator.strategy = strategy}// 调用策略中的方法func (operator *Operator) calculate(a, b int) int {return operator.strategy.do(a, b)}
