复制工具

这套工具可用于在帧和场景之间复制对象的位置和对象的空间方向。

复制工具 - 图1

控制器复制操作

使用此功能可以将所选控制器(或一组控制器)的位置和空间方向从一帧复制到另一帧。

Copy (Ctrl + C) -复制选择的帧中所选控制器的位置

Paste (Ctrl + V) -将所选控制器的位置粘贴到当前帧

Paste into interval (Ctrl + Alt + V) -将所选控制器的位置粘贴到选择的帧所属的区间(区间上的插值模式更改为固定插值

可以在GlobalLocalRelative模式下复制对象。可以在Settings选项卡的Copier面板上选择这些模式。

复制工具 - 图2

  • 全局模式下,复制的对象将保留其在场景中的位置。
  • 本地模式使用相对于其父对象的位置。
  • 在相模式使用相对于轴心的对象位置,可以右键单击一个控制器来手动设置。此选项在本地坐标模式下最有用。

注意: 如果场景包含相同的对象集,则也可以在场景之间复制对象。

区间复制操作

此功能按选定的区间复制选定对象的所有位置

  • Copy Interval (Ctrl + Shift + C) -在所选区间上复制所选对象的位置
  • Paste Interval (Ctrl + Shift + V) -将所选对象的位置与先前复制的对象粘贴在一起

时间轴区间复制操作

  • Copy timeline interval -保存时间轴上一系列帧及其插值模式
  • Paste timeline interval -将保存的区间粘贴到时间轴上的任何位置。如果保存的区间不适合时间轴的选定部分,则仅粘贴适合的帧

Tracks Hierarchy

此选项使您可以从场景中复制动画轨道(Copy Tracks Hierarchy)并将其粘贴(Paste Tracks Hierarchy)到另一个场景

此功能要求两个场景都包含相同的对象集

使用示例

附加物件

转移动画

参阅

时间轴

关键帧

插值