channel在goroutine中互相通信是非常合适且方便的。如果我们不需要相互通信,只需要保证同一时刻只能有一个goroutine访问共享变量,以免冲突,这就需要用到互斥和互斥锁。
go语言标准库中提供了sync.Mutex类型及两个方法:Lock和Unlock。
我们可以通过在代码前加Lock,在代码后加Unlock的方法,保证代码执行时的互斥性。
c.mux.Lock()c.v[key]++ //Lock之后,同一时刻只有一个 goroutine 能访问 c.vc.mux.Unlock()
也可以用defer语句来保证互斥锁一定会被解锁。
c.mux.Lock()defer c.mux.Unlock()
创建一个代码示例,先建立一个计数器结构体
//安全计数器,使用 sync.Mutex 保证安全type SafeCounter struct {v map[string]intmux sync.Mutex}
v是计数器map,再加上一个sync.Mutex类型。
getsafeCounter增加两个方法,一个inc来实现计数器值累加,一个Value来实现获取当前计数器值。
//增加计数器 key 的计数值func (c *SafeCounter) Inc(key string) {c.mux.Lock()//Lock之后,同一时刻只有一个 goroutine 能访问 c.vc.v[key]++c.mux.Unlock()}//取得计数器当前值func (c *SafeCounter) Value(key string) int {c.mux.Lock()defer c.mux.Unlock()return c.v[key]}
主函数循环100次,使用goroutine让一个计数器去增加值,然后取得当前计数器的值。
为了避免运行太快,看不到效果,每次循环要间隔100毫秒。
time.Sleep(100*time.Millisecond)
完整代码示例
package mainimport ("sync""fmt""time")//安全计数器,使用 sync.Mutex 保证安全type SafeCounter struct {v map[string]intmux sync.Mutex}//增加计数器 key 的计数值func (c *SafeCounter) Inc(key string) {c.mux.Lock()//Lock之后,同一时刻只有一个 goroutine 能访问 c.vc.v[key]++c.mux.Unlock()}//取得计数器当前值func (c *SafeCounter) Value(key string) int {c.mux.Lock()defer c.mux.Unlock()return c.v[key]}func main() {c := SafeCounter{v:make(map[string]int)}for i := 0; i < 100; i++{go c.Inc("somekey")time.Sleep(100*time.Millisecond)fmt.Println(c.Value("somekey"))}fmt.Println(c.Value("somekey"))}

