init()函数会在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比main函数高。init 函数通常被用来:
对变量进行初始化
检查/修复程序的状态
注册
运行一次计算
包的初始化
为了使用导入的包,首先必须将其初始化。初始化总是以单线程执行,并且按照包的依赖关系顺序执行。这通过Golang的运行时系统控制,如下图所示:
初始化导入的包(递归导入)
对包块中声明的变量进行计算和分配初始值
执行包中的init函数

initial.go
package mainimport "fmt"var _ int64=s()func init(){fmt.Println("init function --->")}func s() int64{fmt.Println("function s() --->")return 1}func main(){fmt.Println("main --->")}
执行结果
function s() --->init function --->main --->
即使包被导入多次,初始化只需要一次。
特性
init函数不需要传入参数,也不会返回任何值。与main相比而言,init没有被声明,因此也不能被引用。
package mainimport "fmt"func init(){fmt.Println("init")}func main(){init()}
在编译上面的函数时,会出错“undefined:init”。每个源文件中可以包含多个init函数
package mainimport "fmt"func init(){fmt.Println("init 1")}func init(){fmt.Println("init2")}func main(){fmt.Println("main")}/*执行结果:init1init2main */
<br /> 从上面的例子中,可以看出每个源文件可以包含多个init函数。 <br /> init函数常用的一个例子就是用来设置初始表达式的值。
var precomputed=[20]float64{}func init(){var current float64=1precomputed[0]=currentfor i:=1;i<len(precomputed);i++{precomputed[i]=precomputed[i-1]*1.2}}
因为上面代码中不可能用for循环来作为precomputed的值(这是一句声明),因此可以用init函数来解决这个问题。
Go包导入规则的副作用
Go要求非常严格,不允许引用不使用的包。但是有时你引用包只是为了调用init函数去做一些初始化工作。此时空标识符(也就是下划线)的作用就是为了解决这个问题。
import _ "image/png"

