问题描述
校园最短路径实验
1、给出校园中常用的几个点,如教室550、文宗楼、三个食堂、大操场、宿舍楼(自定)、校门口、体育场;
2、画图并给出其邻接矩阵(请合作完成);
3、用floyd算法求每对顶点间的最短路。
:::tips 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法 :::
Dijkstra算法是经典的单源最短路径算法,用于计算源点到其它所有顶点的最短路径。在图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的权值距离为 w[i],找到由源点 v0 到其余各点的最短路径。
适用:不含负权重的图
代码

/*** C++: Floyd算法获取最短路径(邻接矩阵)**/#include <iomanip>#include <iostream>#include <vector>#include <bits/stdc++.h>using namespace std;// 边的结构体class EData{public:char start; // 边的起点char end; // 边的终点int weight; // 边的权重public:EData(){}EData(char s, char e, int w):start(s),end(e),weight(w){}};class MatrixUDG {#define MAX 100#define INF (~(0x1<<31)) // 无穷大(即0X7FFFFFFF)private:char mVexs[MAX]; // 顶点集合int mVexNum; // 顶点数int mEdgNum; // 边数int mMatrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵public:// 创建图(自己输入数据)MatrixUDG();// 创建图(用已提供的矩阵)//MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);MatrixUDG(char vexs[], int vlen, int matrix[][9]);~MatrixUDG();// 深度优先搜索遍历图void DFS();// 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)void BFS();// prim最小生成树(从start开始生成最小生成树)void prim(int start);// 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树void kruskal();// Dijkstra最短路径void dijkstra(int vs, int vexs[], int dist[]);// Floyd最短路径void floyd(int path[][MAX], int dist[][MAX]);// 打印矩阵队列图void print();private:// 读取一个输入字符char readChar();// 返回ch在mMatrix矩阵中的位置int getPosition(char ch);// 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1int firstVertex(int v);// 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1int nextVertex(int v, int w);// 深度优先搜索遍历图的递归实现void DFS(int i, int *visited);// 获取图中的边EData* getEdges();// 对边按照权值大小进行排序(由小到大)void sortEdges(EData* edges, int elen);// 获取i的终点int getEnd(int vends[], int i);};/** 创建图(自己输入数据)*/MatrixUDG::MatrixUDG(){char c1, c2;int i, j, weight, p1, p2;// 输入"顶点数"和"边数"cout << "input vertex number: ";cin >> mVexNum;cout << "input edge number: ";cin >> mEdgNum;if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1)))){cout << "input error: invalid parameters!" << endl;return ;}// 初始化"顶点"for (i = 0; i < mVexNum; i++){cout << "vertex(" << i << "): ";mVexs[i] = readChar();}// 1. 初始化"边"的权值for (i = 0; i < mVexNum; i++){for (j = 0; j < mVexNum; j++){if (i==j)mMatrix[i][j] = 0;elsemMatrix[i][j] = INF;}}// 2. 初始化"边"的权值: 根据用户的输入进行初始化for (i = 0; i < mEdgNum; i++){// 读取边的起始顶点,结束顶点,权值cout << "edge(" << i << "): ";c1 = readChar();c2 = readChar();cin >> weight;p1 = getPosition(c1);p2 = getPosition(c2);if (p1==-1 || p2==-1){cout << "input error: invalid edge!" << endl;return ;}mMatrix[p1][p2] = weight;mMatrix[p2][p1] = weight;}}/** 创建图(用已提供的矩阵)** 参数说明:* vexs -- 顶点数组* vlen -- 顶点数组的长度* matrix-- 矩阵(数据)*/MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, int matrix[][9]){int i, j;// 初始化"顶点数"和"边数"mVexNum = vlen;// 初始化"顶点"for (i = 0; i < mVexNum; i++)mVexs[i] = vexs[i];// 初始化"边"for (i = 0; i < mVexNum; i++)for (j = 0; j < mVexNum; j++)mMatrix[i][j] = matrix[i][j];// 统计边的数目for (i = 0; i < mVexNum; i++)for (j = 0; j < mVexNum; j++)if (i!=j && mMatrix[i][j]!=INF)mEdgNum++;mEdgNum /= 2;}/** 析构函数*/MatrixUDG::~MatrixUDG(){}/** 返回ch在mMatrix矩阵中的位置*/int MatrixUDG::getPosition(char ch){int i;for(i=0; i<mVexNum; i++)if(mVexs[i]==ch)return i;return -1;}/** 读取一个输入字符*/char MatrixUDG::readChar(){char ch;do {cin >> ch;} while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z')));return ch;}/** 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1*/int MatrixUDG::firstVertex(int v){int i;if (v<0 || v>(mVexNum-1))return -1;for (i = 0; i < mVexNum; i++)if (mMatrix[v][i]!=0 && mMatrix[v][i]!=INF)return i;return -1;}/** 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1*/int MatrixUDG::nextVertex(int v, int w){int i;if (v<0 || v>(mVexNum-1) || w<0 || w>(mVexNum-1))return -1;for (i = w + 1; i < mVexNum; i++)if (mMatrix[v][i]!=0 && mMatrix[v][i]!=INF)return i;return -1;}/** 深度优先搜索遍历图的递归实现*/void MatrixUDG::DFS(int i, int *visited){int w;visited[i] = 1;cout << mVexs[i] << " ";// 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走for (w = firstVertex(i); w >= 0; w = nextVertex(i, w)){if (!visited[w])DFS(w, visited);}}/** 深度优先搜索遍历图*/void MatrixUDG::DFS(){int i;int visited[MAX]; // 顶点访问标记// 初始化所有顶点都没有被访问for (i = 0; i < mVexNum; i++)visited[i] = 0;cout << "DFS: ";for (i = 0; i < mVexNum; i++){//printf("\n== LOOP(%d)\n", i);if (!visited[i])DFS(i, visited);}cout << endl;}/** 广度优先搜索(类似于树的层次遍历)*/void MatrixUDG::BFS(){int head = 0;int rear = 0;int queue[MAX]; // 辅组队列int visited[MAX]; // 顶点访问标记int i, j, k;for (i = 0; i < mVexNum; i++)visited[i] = 0;cout << "BFS: ";for (i = 0; i < mVexNum; i++){if (!visited[i]){visited[i] = 1;cout << mVexs[i] << " ";queue[rear++] = i; // 入队列}while (head != rear){j = queue[head++]; // 出队列for (k = firstVertex(j); k >= 0; k = nextVertex(j, k)) //k是为访问的邻接顶点{if (!visited[k]){visited[k] = 1;cout << mVexs[k] << " ";queue[rear++] = k;}}}}cout << endl;}/** 打印矩阵队列图*/void MatrixUDG::print(){int i,j;cout << "Martix Graph:" << endl;for (i = 0; i < mVexNum; i++){for (j = 0; j < mVexNum; j++)cout << setw(10) << mMatrix[i][j] << " ";cout << endl;}}/** prim最小生成树** 参数说明:* start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树*/void MatrixUDG::prim(int start){int min,i,j,k,m,n,sum;int index=0; // prim最小树的索引,即prims数组的索引char prims[MAX]; // prim最小树的结果数组int weights[MAX]; // 顶点间边的权值// prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。prims[index++] = mVexs[start];// 初始化"顶点的权值数组",// 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。for (i = 0; i < mVexNum; i++ )weights[i] = mMatrix[start][i];// 将第start个顶点的权值初始化为0。// 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。weights[start] = 0;for (i = 0; i < mVexNum; i++){// 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。if(start == i)continue;j = 0;k = 0;min = INF;// 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。while (j < mVexNum){// 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。if (weights[j] != 0 && weights[j] < min){min = weights[j];k = j;}j++;}// 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。// 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中prims[index++] = mVexs[k];// 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。weights[k] = 0;// 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。for (j = 0 ; j < mVexNum; j++){// 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。if (weights[j] != 0 && mMatrix[k][j] < weights[j])weights[j] = mMatrix[k][j];}}// 计算最小生成树的权值sum = 0;for (i = 1; i < index; i++){min = INF;// 获取prims[i]在mMatrix中的位置n = getPosition(prims[i]);// 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。for (j = 0; j < i; j++){m = getPosition(prims[j]);if (mMatrix[m][n]<min)min = mMatrix[m][n];}sum += min;}// 打印最小生成树cout << "PRIM(" << mVexs[start] << ")=" << sum << ": ";for (i = 0; i < index; i++)cout << prims[i] << " ";cout << endl;}/** 获取图中的边*/EData* MatrixUDG::getEdges(){int i,j;int index=0;EData *edges;edges = new EData[mEdgNum];for (i=0; i < mVexNum; i++){for (j=i+1; j < mVexNum; j++){if (mMatrix[i][j]!=INF){edges[index].start = mVexs[i];edges[index].end = mVexs[j];edges[index].weight = mMatrix[i][j];index++;}}}return edges;}/** 对边按照权值大小进行排序(由小到大)*/void MatrixUDG::sortEdges(EData* edges, int elen){int i,j;for (i=0; i<elen; i++){for (j=i+1; j<elen; j++){if (edges[i].weight > edges[j].weight){// 交换"边i"和"边j"swap(edges[i], edges[j]);}}}}/** 获取i的终点*/int MatrixUDG::getEnd(int vends[], int i){while (vends[i] != 0)i = vends[i];return i;}/** 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树*/void MatrixUDG::kruskal(){int i,m,n,p1,p2;int length;int index = 0; // rets数组的索引int vends[MAX]={0}; // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。EData rets[MAX]; // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边EData *edges; // 图对应的所有边// 获取"图中所有的边"edges = getEdges();// 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)sortEdges(edges, mEdgNum);for (i=0; i<mEdgNum; i++){p1 = getPosition(edges[i].start); // 获取第i条边的"起点"的序号p2 = getPosition(edges[i].end); // 获取第i条边的"终点"的序号m = getEnd(vends, p1); // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点n = getEnd(vends, p2); // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点// 如果m!=n,意味着"边i"与"已经添加到最小生成树中的顶点"没有形成环路if (m != n){vends[m] = n; // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为nrets[index++] = edges[i]; // 保存结果}}delete[] edges;// 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息length = 0;for (i = 0; i < index; i++)length += rets[i].weight;cout << "Kruskal=" << length << ": ";for (i = 0; i < index; i++)cout << "(" << rets[i].start << "," << rets[i].end << ") ";cout << endl;}/** Dijkstra最短路径。* 即,统计图中"顶点vs"到其它各个顶点的最短路径。** 参数说明:* vs -- 起始顶点(start vertex)。即计算"顶点vs"到其它顶点的最短路径。* prev -- 前驱顶点数组。即,prev[i]的值是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径所经历的全部顶点中,位于"顶点i"之前的那个顶点。* dist -- 长度数组。即,dist[i]是"顶点vs"到"顶点i"的最短路径的长度。*/void MatrixUDG::dijkstra(int vs, int prev[], int dist[]){int i,j,k;int min;int tmp;int flag[MAX]; // flag[i]=1表示"顶点vs"到"顶点i"的最短路径已成功获取。// 初始化for (i = 0; i < mVexNum; i++){flag[i] = 0; // 顶点i的最短路径还没获取到。prev[i] = 0; // 顶点i的前驱顶点为0。dist[i] = mMatrix[vs][i]; // 顶点i的最短路径为"顶点vs"到"顶点i"的权。}// 对"顶点vs"自身进行初始化flag[vs] = 1;dist[vs] = 0;// 遍历mVexNum-1次;每次找出一个顶点的最短路径。for (i = 1; i < mVexNum; i++){// 寻找当前最小的路径;// 即,在未获取最短路径的顶点中,找到离vs最近的顶点(k)。min = INF;for (j = 0; j < mVexNum; j++){if (flag[j]==0 && dist[j]<min){min = dist[j];k = j;}}// 标记"顶点k"为已经获取到最短路径flag[k] = 1;// 修正当前最短路径和前驱顶点// 即,当已经"顶点k的最短路径"之后,更新"未获取最短路径的顶点的最短路径和前驱顶点"。for (j = 0; j < mVexNum; j++){tmp = (mMatrix[k][j]==INF ? INF : (min + mMatrix[k][j]));if (flag[j] == 0 && (tmp < dist[j]) ){dist[j] = tmp;prev[j] = k;}}}// 打印dijkstra最短路径的结果cout << "dijkstra(" << mVexs[vs] << "): " << endl;for (i = 0; i < mVexNum; i++)cout << " shortest(" << mVexs[vs] << ", " << mVexs[i] << ")=" << dist[i] << endl;}/** floyd最短路径。* 即,统计图中各个顶点间的最短路径。** 参数说明:* path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。* dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。*/void MatrixUDG::floyd(int path[][MAX], int dist[][MAX]){int i,j,k;int tmp;// 初始化for (i = 0; i < mVexNum; i++){for (j = 0; j < mVexNum; j++){dist[i][j] = mMatrix[i][j]; // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。path[i][j] = j; // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。}}// 计算最短路径for (k = 0; k < mVexNum; k++){for (i = 0; i < mVexNum; i++){for (j = 0; j < mVexNum; j++){// 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);if (dist[i][j] > tmp){// "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)dist[i][j] = tmp;// "i到j最短路径"对应的路径,经过kpath[i][j] = path[i][k];}}}}char dot[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I'};// 打印floyd最短路径的结果cout << "floyd各个地点的最短路径矩阵如下: " << endl;cout << " ";for (int k = 0;k<9;k++){cout << dot[k] << " ";}cout << "\n";for (i = 0; i < mVexNum; i++){cout << dot[i] << ": ";for (j = 0; j < mVexNum; j++)cout << setw(2) << dist[i][j] << " ";cout << endl;}}int main(){int prev[MAX] = {0};int dist[MAX] = {0};int path[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd路径int floy[MAX][MAX] = {0}; // 用于保存floyd长度char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I'};int matrix[][9] = {/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*//*H*//*I*//*A西门*/ { 0, 615, 435, 210, 790, INF, INF, INF, INF},/*B550教室*/ { 615, 0, 144, 620, 380, 822, INF, INF, INF},/*C文宗楼*/ { 435, 144, 0, INF, 265, INF, INF, INF, INF},/*D二餐*/ { 210, 620, INF, 0, 480, INF, INF, INF, 170},/*E图书馆*/ { 790, 380, 265, 480, 0, 620, 735, 310, 700},/*F北门*/ { INF, 822, INF, INF, 620, 0, 500, INF, INF},/*G体育馆*/ { INF, INF, INF, INF, 735, 500, 0, 556, INF},/*H一餐*/ { INF, INF, INF, INF, 310, INF, 556, 0, 420},/*I16号楼*/ { INF, INF, INF, 170, 700, INF, INF, 420, 0}};int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);MatrixUDG* pG;// 自定义"图"(输入矩阵队列)//pG = new MatrixUDG();// 采用已有的"图"pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, matrix);//pG->print(); // 打印图//pG->DFS(); // 深度优先遍历//pG->BFS(); // 广度优先遍历//pG->prim(0); // prim算法生成最小生成树//pG->kruskal(); // Kruskal算法生成最小生成树// dijkstra算法获取"第4个顶点"到其它各个顶点的最短距离//pG->dijkstra(3, prev, dist);// floyd算法获取各个顶点之间的最短距离pG->floyd(path, floy);return 0;}
