描述
当玩家改变内部时调用此回调。可以由 SetPlayerInterior 或当玩家进入/离开建筑物时触发。| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| playerid | 改变内饰的玩家ID。 |
| newinteriorid | 玩家现在所在的内部。 |
| oldinteriorid | 玩家之前所在的内部。 |
返回
它总是在游戏模式中首先被调用。例子
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid){new string[42];format(string, sizeof(string), "You went from interior %d to interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);return 1;}
