前文中,老周已经厚着脸皮介绍了类型的声明,类型里面包含的自然就是类型成员了,故,顺着这个思路,今天咱们就了解一下如何向类型添加成员。
咱们都知道,常见的类型成员,比如字段、属性、方法、事件。表示代码成员的类型与 CodeTypeDeclaration 类有着共同的基类—— CodeTypeMember。毕竟类型也好,类型成员也好,都有共同特征。
下面,简单认识一下相关的几个类型,心里也有个谱。
CodeMemberField:字段
CodeMemberProperty:属性
CodeMemberMethod:方法
CodeConstructor:构造函数
CodeMemberEvent:事件
下面来个例子,声明一个Dog类,并且为它添加一个带有单个 string 类型参数的构造函数,以及一个名为Age的属性。
/** 从外向里,层层创建*/// 编译单元CodeCompileUnit unit = new CodeCompileUnit();// 命名空间CodeNamespace ns = new CodeNamespace("Sample");// 引入一个System命名空间ns.Imports.Add(new CodeNamespaceImport(nameof(System)));unit.Namespaces.Add(ns);// 声明类型CodeTypeDeclaration t1 = new CodeTypeDeclaration("Dog");ns.Types.Add(t1);// 准备用于构造函数的参数CodeParameterDeclarationExpression p = new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(string), "dogName");// 构造函数CodeConstructor ctr = new CodeConstructor();ctr.Parameters.Add(p);t1.Members.Add(ctr);// 属性CodeMemberProperty prty = new CodeMemberProperty();prty.Name = "Age";// 属性值的类型prty.Type = new CodeTypeReference(typeof(int));// 公共属性prty.Attributes = MemberAttributes.Public;prty.HasGet = true; //可读prty.HasSet = true; //可写t1.Members.Add(prty);
在使用 CodeMemberProperty 定义属性时,HasGet和HasSet属性用于指定属性是否可读或可写。
上面例子生成的代码如下:
这里生成的属性是带有 virtual 关键字,即虚成员,将来可以被派生类 override 的。关于如何去掉这个 virtual 关键字,可以把它变成 Finnal 成员。 关于这个 Attributes 属性,老周向大伙伴们表示歉意。
因为 MemberAttributes 枚举没有附加 Flags 特性说明,老周当初以为它不可以进行组合使用,不过,后来老周经过试验,发现这个浑蛋是可以进行位运算的。老周计划后面再弄一篇文章来说这个事情。
比如,上面的 Age 属性,如果想去掉 virtual 关键字,可以这样写:
prty.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final;
再举一个例子,声明一个名为Demo的类,里面有个私有字段 ma, 通过公共的构造函数中的参数把数据传递给 ma 字段。
CodeCompileUnit unit = new CodeCompileUnit();CodeNamespace ns = new CodeNamespace("Data");unit.Namespaces.Add(ns);ns.Imports.Add(new CodeNamespaceImport(nameof(System)));// 声明类型CodeTypeDeclaration type1 = new CodeTypeDeclaration("Demo");ns.Types.Add(type1);// 字段CodeMemberField fd = new CodeMemberField(typeof(string), "ma");fd.Attributes = MemberAttributes.Private; //私有type1.Members.Add(fd);// 构造函数// 参数CodeParameterDeclarationExpression pc = new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(string), "a");CodeConstructor ctor = new CodeConstructor();type1.Members.Add(ctor);ctor.Parameters.Add(pc);// 公共ctor.Attributes = MemberAttributes.Public;// 赋值语句CodeAssignStatement ass = new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), fd.Name), new CodeVariableReferenceExpression(pc.Name));// 将赋值语句加入到方法体中ctor.Statements.Add(ass);
用 CodeMemberField 声明字段很好办,只要指定字段类型和名字就行了。 构造函数是一个特殊的方法,CodeConstructor也继承了一个Statements 集合,表示的是方法体中的语句。在上面例子中,构造函数内只要一个赋值语句就够了。
生成的C#代码如下图所示。
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下面看看方法的生成,先举个简单点的例子,生成一个叫PlayMusic,无参数,返回值类型为void的方法。
CodeMemberMethod m = new CodeMemberMethod();m.Name = "PlayMusic";CodeDomProvider prvd = CodeDomProvider.CreateProvider("cs");prvd.GenerateCodeFromMember(m, Console.Out, null);
生成结果如下图所示。
再复杂一点,下面咱们生成一个类,再于类中定义一个带两个参数,且返回非void类型的方法。
CodeTypeDeclaration tp = new CodeTypeDeclaration("Calculator");tp.Attributes = MemberAttributes.Public;CodeMemberMethod m = new CodeMemberMethod();tp.Members.Add(m);// 方法名称m.Name = "Add";// 公共方法m.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final;// 返回值m.ReturnType = new CodeTypeReference(typeof(int));// 两个参数CodeParameterDeclarationExpression p1 = new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(int), "m");CodeParameterDeclarationExpression p2 = new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(int), "n");m.Parameters.Add(p1);m.Parameters.Add(p2);/** 在方法中生成语句 return m + n*/// 运算表达式 m+nCodeBinaryOperatorExpression addexp = new CodeBinaryOperatorExpression();addexp.Operator = CodeBinaryOperatorType.Add;addexp.Left = new CodeVariableReferenceExpression(p1.Name);addexp.Right = new CodeVariableReferenceExpression(p2.Name);// return 语句CodeMethodReturnStatement retstm = new CodeMethodReturnStatement(addexp);m.Statements.Add(retstm);CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("cs");CodeGeneratorOptions opt = new CodeGeneratorOptions{BracingStyle = "C"};provider.GenerateCodeFromType(tp, Console.Out, opt);
ReturnType用于设置方法的返回值类型,方法参数使用 CodeParameterDeclarationExpression 来定义,属性于表达式。在方法的代码块中,如果要进行返回,就要使用 return 语句,CodeMethodReturnStatement类表示的就是return语句。使用时要指定一个用计算返回值的表达式,如果不提供表达式,就直接返回(跳出),好比如这样:return;
结果会生成这样的代码:
方法成员里面,有一种方法比较特殊,它就是入口点,即Main方法,声明入口点方法,可以用专门的类—— CodeEntryPointMethod。初始化时无需指定名字,因为它的名字是固定的。入口点的返回值类型通常是 void 或者 int,参数一般是一个字符串数组,表示传入的命令行参数,当然也可以是无参的。
下面代码定义一个Program类,然后在类中加一个入口点方法,在入口点方法中调用Console.WriteLine输出字符串。
CodeTypeDeclaration t = new CodeTypeDeclaration("Program");// 入口点方法CodeEntryPointMethod main = new CodeEntryPointMethod();t.Members.Add(main);// 调用一个方法CodeMethodReferenceExpression mref = new CodeMethodReferenceExpression(new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), nameof(Console.WriteLine));CodeMethodInvokeExpression invoke = new CodeMethodInvokeExpression(mref, new CodePrimitiveExpression("hello pig"));main.Statements.Add(new CodeExpressionStatement(invoke));
生成的代码如下图所示。
如果要将生成的代码编译为.exe的话,入口点是必须的,否则会“呵呵”的。
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好,喝了3杯稻花香,下面咱们继续,现在该来生成一下事件成员了。
下面代码单独生成了一个 Click 事件。
CodeMemberEvent ev = new CodeMemberEvent();ev.Attributes = MemberAttributes.Public;ev.Name = "Click";ev.Type = new CodeTypeReference(typeof(System.EventHandler));CodeDomProvider p = CodeDomProvider.CreateProvider("cs");p.GenerateCodeFromMember(ev, Console.Out, null);
注意,事件的类型是委托,因此,Type属性所指定的类型必须是委托类型,虽然在代码生成阶段你可以乱写,但是,如果事件的类型不是委托,在编译的时候,编译器会给你脸色看的。所以,咱们还是别太任性了,该指定什么类型就什么类型。
生成的事件如下:
大家想必也知道,在.net类库中有个事件委托叫 EventHandler
下面我们就用这带有泛型参数的事件委托来生成事件定义代码。
先上代码,大伙看完代码后我再讲解一下。
CodeNamespace ns = new CodeNamespace("TestSomething");ns.Imports.Add(new CodeNamespaceImport(nameof(System)));// 自定义事件参数类CodeTypeDeclaration custEvarg = new CodeTypeDeclaration("SubmitEventArgs");ns.Types.Add(custEvarg);// 基类custEvarg.BaseTypes.Add(new CodeTypeReference(typeof(EventArgs)));// 字段CodeMemberField dtf = new CodeMemberField(typeof(byte), "m_data");custEvarg.Members.Add(dtf);dtf.Attributes = MemberAttributes.Private;// 属性CodeMemberProperty dtpry = new CodeMemberProperty();custEvarg.Members.Add(dtpry);dtpry.Name = "Data";dtpry.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final;dtpry.Type = new CodeTypeReference(typeof(byte));// 只读dtpry.HasGet = true;dtpry.HasSet = false;// 返回属性值CodeMethodReturnStatement ret = new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), dtf.Name));dtpry.GetStatements.Add(ret);// 构造函数CodeConstructor ctor = new CodeConstructor();custEvarg.Members.Add(ctor);ctor.Attributes = MemberAttributes.Public;ctor.Parameters.Add(new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(byte), "data"));ctor.Statements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), dtf.Name), new CodeVariableReferenceExpression("data")));/**************************************************************/CodeTypeDeclaration testtype = new CodeTypeDeclaration("Test");ns.Types.Add(testtype);// 事件CodeMemberEvent eve = new CodeMemberEvent();testtype.Members.Add(eve);eve.Name = "OnSubmit";eve.Attributes = MemberAttributes.Public;eve.Type = new CodeTypeReference($"EventHandler`1[{custEvarg.Name}]");CodeDomProvider p = CodeDomProvider.CreateProvider("cs");p.GenerateCodeFromNamespace(ns, Console.Out, null);
代码是蛮长的,不过相信有一部分你是看得懂的。
首先,声明了一个从EventArgs类派生的类,叫SubmitEventArgs。
CodeTypeDeclaration custEvarg = new CodeTypeDeclaration("SubmitEventArgs");custEvarg.BaseTypes.Add(new CodeTypeReference(typeof(EventArgs)));
然后加了个私有字段,名为m_data,类型为byte,可以通过Data返回。这个字段的值可以通过传给构造函数参数的值来设置。
第二个类是Test类,它有一个公共事件OnSubmit,这里才是代码的重点,我再复制一遍。
CodeMemberEvent eve = new CodeMemberEvent();testtype.Members.Add(eve);eve.Name = "OnSubmit";eve.Attributes = MemberAttributes.Public;eve.Type = new CodeTypeReference($"EventHandler`1[{custEvarg.Name}]");
这里比较难处理的是事件的委托类型,因为我们用的是 EventHandler<类型名字><泛型参数个数>[<类型列表>,……n]<br />如上面代码中,EventHandler 类有1个泛型参数,所以后面的数字是1,即EventHandler1,而泛型的类型就紧跟其后,用中括号包起来,表示是一个数组。
比如,某类名叫 Order,它有2个泛型参数,那么 OrderOrder2[System.Byte, System.Int32]<br />如果类型要写上程序集、版本号之类的信息,就再套一层中括号,把类型括起来。比如<br />Order2[[System.Byte,mscorelib,Version=4.0.0.0,PublicKeyToken=xxxxxx], [System.Int32,mscorelib,Version=4.0.0.0]]
如果类型有4个泛型参数,就写成Order5[……]<br />总之类型名称后的之后的数字就是泛型参数的个数,中括号是类型列表。
如果你不知道怎么写,告诉你一招,很简单,不用记,获取类型的Type,再看看它的FullName属性就知道了。至于那个“`”字符,就在键盘左上角,数字1左边那个。看图
最终生成的代码如下图所示。
怎么样,刺激吧。
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下面说一个让不少刚接触 CodeDom 的朋友相当头痛的东东——枚举类型怎么加成员。
你就把枚举的成员当成是字段来处理就OK了,看一个例子。
CodeTypeDeclaration entype = new CodeTypeDeclaration("CloseMode");// 指定它是枚举类型entype.IsEnum = true;// 添加成员CodeMemberField m1 = new CodeMemberField();m1.Name = "Restart";CodeMemberField m2 = new CodeMemberField();m2.Name = "Shutdown";CodeMemberField m3 = new CodeMemberField();m3.Name = "None";entype.Members.Add(m1);entype.Members.Add(m2);entype.Members.Add(m3);CodeDomProvider prd = CodeDomProvider.CreateProvider("cs");prd.GenerateCodeFromType(entype, Console.Out, null);
这个枚举有三个成员,对于枚举,字段的类型可以不设置,只设置成员名字就行了,反正你想啊,枚举的成员默认是int,顶多也就是byte、short这些,都是整型的,所以,只要有成员名字就可以了。
生成结果如下。
如果要想为某些成员赋特定数值,可以设置 InitExpression 属性。比如这样
CodeMemberField m1 = new CodeMemberField();m1.Name = "Restart";m1.InitExpression = new CodePrimitiveExpression(15);
这样,生成的枚举成员就有数值了。
