title: 合成事件

React 合成事件

概览

v17.0.0开始, React 不会再将事件处理添加到 document 上, 而是将事件处理添加到渲染 React 树的根 DOM 容器中.

引入官方提供的图片:

React 合成事件 - 图1

图中清晰的展示了v17.0.0的改动, 无论是在document还是根 DOM 容器上监听事件, 都可以归为事件委托(代理)(mdn).

注意: react的事件体系, 不是全部都通过事件委托来实现的. 有一些特殊情况, 是直接绑定到对应 DOM 元素上的(如:scroll, load), 它们都通过listenToNonDelegatedEvent函数进行绑定.

上述特殊事件最大的不同是监听的 DOM 元素不同, 除此之外, 其他地方的实现与正常事件大体一致.

本节讨论的是可以被根 DOM 容器代理的正常事件.

事件绑定

在前文React 应用的启动过程中介绍了React在启动时会创建全局对象, 其中在创建fiberRoot对象时, 调用createRootImpl:

  1. function createRootImpl(
  2. container: Container,
  3. tag: RootTag,
  4. options: void | RootOptions,
  5. ) {
  6. // ... 省略无关代码
  7. if (enableEagerRootListeners) {
  8. const rootContainerElement =
  9. container.nodeType === COMMENT_NODE ? container.parentNode : container;
  10. listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement);
  11. }
  12. // ... 省略无关代码
  13. }

listenToAllSupportedEvents函数, 实际上完成了事件代理:

  1. // ... 省略无关代码
  2. export function listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement: EventTarget) {
  3. if (enableEagerRootListeners) {
  4. // 1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次
  5. if ((rootContainerElement: any)[listeningMarker]) {
  6. return;
  7. }
  8. (rootContainerElement: any)[listeningMarker] = true;
  9. // 2. 遍历allNativeEvents 监听冒泡和捕获阶段的事件
  10. allNativeEvents.forEach(domEventName => {
  11. if (!nonDelegatedEvents.has(domEventName)) {
  12. listenToNativeEvent(
  13. domEventName,
  14. false, // 冒泡阶段监听
  15. ((rootContainerElement: any): Element),
  16. null,
  17. );
  18. }
  19. listenToNativeEvent(
  20. domEventName,
  21. true, // 捕获阶段监听
  22. ((rootContainerElement: any): Element),
  23. null,
  24. );
  25. });
  26. }
  27. }

核心逻辑:

  1. 节流优化, 保证全局注册只被调用一次.
  2. 遍历allNativeEvents, 调用listenToNativeEvent监听冒泡和捕获阶段的事件.
    • allNativeEvents包括了大量的原生事件名称, 它是在DOMPluginEventSystem.js被初始化

listenToNativeEvent:

  1. // ... 省略无关代码
  2. export function listenToNativeEvent(
  3. domEventName: DOMEventName,
  4. isCapturePhaseListener: boolean,
  5. rootContainerElement: EventTarget,
  6. targetElement: Element | null,
  7. eventSystemFlags?: EventSystemFlags = 0,
  8. ): void {
  9. let target = rootContainerElement;
  10. const listenerSet = getEventListenerSet(target);
  11. const listenerSetKey = getListenerSetKey(
  12. domEventName,
  13. isCapturePhaseListener,
  14. );
  15. // 利用set数据结构, 保证相同的事件类型只会被注册一次.
  16. if (!listenerSet.has(listenerSetKey)) {
  17. if (isCapturePhaseListener) {
  18. eventSystemFlags |= IS_CAPTURE_PHASE;
  19. }
  20. // 注册事件监听
  21. addTrappedEventListener(
  22. target,
  23. domEventName,
  24. eventSystemFlags,
  25. isCapturePhaseListener,
  26. );
  27. listenerSet.add(listenerSetKey);
  28. }
  29. }

addTrappedEventListener:

  1. // ... 省略无关代码
  2. function addTrappedEventListener(
  3. targetContainer: EventTarget,
  4. domEventName: DOMEventName,
  5. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  6. isCapturePhaseListener: boolean,
  7. isDeferredListenerForLegacyFBSupport?: boolean,
  8. ) {
  9. // 1. 构造listener
  10. let listener = createEventListenerWrapperWithPriority(
  11. targetContainer,
  12. domEventName,
  13. eventSystemFlags,
  14. );
  15. let unsubscribeListener;
  16. // 2. 注册事件监听
  17. if (isCapturePhaseListener) {
  18. unsubscribeListener = addEventCaptureListener(
  19. targetContainer,
  20. domEventName,
  21. listener,
  22. );
  23. } else {
  24. unsubscribeListener = addEventBubbleListener(
  25. targetContainer,
  26. domEventName,
  27. listener,
  28. );
  29. }
  30. }
  31. // 注册原生事件 冒泡
  32. export function addEventBubbleListener(
  33. target: EventTarget,
  34. eventType: string,
  35. listener: Function,
  36. ): Function {
  37. target.addEventListener(eventType, listener, false);
  38. return listener;
  39. }
  40. // 注册原生事件 捕获
  41. export function addEventCaptureListener(
  42. target: EventTarget,
  43. eventType: string,
  44. listener: Function,
  45. ): Function {
  46. target.addEventListener(eventType, listener, true);
  47. return listener;
  48. }

listenToAllSupportedEvents开始, 调用链路比较长, 最后调用addEventBubbleListeneraddEventCaptureListener监听了原生事件.

原生 listener

在注册原生事件的过程中, 需要重点关注一下监听函数, 即listener函数. 它实现了把原生事件派发到react体系之内, 非常关键.

比如点击 DOM 触发原生事件, 原生事件最后会被派发到react内部的onClick函数. listener函数就是这个由外至内的关键环节.

listener是通过createEventListenerWrapperWithPriority函数产生:

  1. export function createEventListenerWrapperWithPriority(
  2. targetContainer: EventTarget,
  3. domEventName: DOMEventName,
  4. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  5. ): Function {
  6. // 1. 根据优先级设置 listenerWrapper
  7. const eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);
  8. let listenerWrapper;
  9. switch (eventPriority) {
  10. case DiscreteEvent:
  11. listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;
  12. break;
  13. case UserBlockingEvent:
  14. listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;
  15. break;
  16. case ContinuousEvent:
  17. default:
  18. listenerWrapper = dispatchEvent;
  19. break;
  20. }
  21. // 2. 返回 listenerWrapper
  22. return listenerWrapper.bind(
  23. null,
  24. domEventName,
  25. eventSystemFlags,
  26. targetContainer,
  27. );
  28. }

可以看到, 不同的domEventName调用getEventPriorityForPluginSystem后返回不同的优先级, 最终会有 3 种情况:

  1. DiscreteEvent: 优先级最高, 包括click, keyDown, input等事件, 源码
  2. UserBlockingEvent: 优先级适中, 包括drag, scroll等事件, 源码
  3. ContinuousEvent: 优先级最低,包括animation, load等事件, 源码

这 3 种listener实际上都是对dispatchEvent的包装:

  1. // ...省略无关代码
  2. export function dispatchEvent(
  3. domEventName: DOMEventName,
  4. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  5. targetContainer: EventTarget,
  6. nativeEvent: AnyNativeEvent,
  7. ): void {
  8. if (!_enabled) {
  9. return;
  10. }
  11. const blockedOn = attemptToDispatchEvent(
  12. domEventName,
  13. eventSystemFlags,
  14. targetContainer,
  15. nativeEvent,
  16. );
  17. }

事件触发

当原生事件触发之后, 首先会进入到dispatchEvent这个回调函数. 而dispatchEvent函数是react事件体系中最关键的函数, 其调用链路较长, 核心步骤如图所示:

React 合成事件 - 图2

重点关注其中 3 个核心环节:

  1. attemptToDispatchEvent
  2. SimpleEventPlugin.extractEvents
  3. processDispatchQueue

关联 fiber

attemptToDispatchEvent把原生事件和fiber树关联起来.

  1. export function attemptToDispatchEvent(
  2. domEventName: DOMEventName,
  3. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  4. targetContainer: EventTarget,
  5. nativeEvent: AnyNativeEvent,
  6. ): null | Container | SuspenseInstance {
  7. // ...省略无关代码
  8. // 1. 定位原生DOM节点
  9. const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
  10. // 2. 获取与DOM节点对应的fiber节点
  11. let targetInst = getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
  12. // 3. 通过插件系统, 派发事件
  13. dispatchEventForPluginEventSystem(
  14. domEventName,
  15. eventSystemFlags,
  16. nativeEvent,
  17. targetInst,
  18. targetContainer,
  19. );
  20. return null;
  21. }

核心逻辑:

  1. 定位原生 DOM 节点: 调用getEventTarget
  2. 获取与 DOM 节点对应的 fiber 节点: 调用getClosestInstanceFromNode
  3. 通过插件系统, 派发事件: 调用 dispatchEventForPluginEventSystem

收集 fiber 上的 listener

dispatchEvent函数的调用链路中, 通过不同的插件, 处理不同的事件. 其中最常见的事件都会由SimpleEventPlugin.extractEvents进行处理:

  1. function extractEvents(
  2. dispatchQueue: DispatchQueue,
  3. domEventName: DOMEventName,
  4. targetInst: null | Fiber,
  5. nativeEvent: AnyNativeEvent,
  6. nativeEventTarget: null | EventTarget,
  7. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  8. targetContainer: EventTarget,
  9. ): void {
  10. const reactName = topLevelEventsToReactNames.get(domEventName);
  11. if (reactName === undefined) {
  12. return;
  13. }
  14. let SyntheticEventCtor = SyntheticEvent;
  15. let reactEventType: string = domEventName;
  16. const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;
  17. const accumulateTargetOnly = !inCapturePhase && domEventName === 'scroll';
  18. // 1. 收集所有监听该事件的函数.
  19. const listeners = accumulateSinglePhaseListeners(
  20. targetInst,
  21. reactName,
  22. nativeEvent.type,
  23. inCapturePhase,
  24. accumulateTargetOnly,
  25. );
  26. if (listeners.length > 0) {
  27. // 2. 构造合成事件, 添加到派发队列
  28. const event = new SyntheticEventCtor(
  29. reactName,
  30. reactEventType,
  31. null,
  32. nativeEvent,
  33. nativeEventTarget,
  34. );
  35. dispatchQueue.push({ event, listeners });
  36. }
  37. }

核心逻辑:

  1. 收集所有listener回调

    • 这里的是fiber.memoizedProps.onClick/onClickCapture等绑定在fiber节点上的回调函数
    • 具体逻辑在accumulateSinglePhaseListeners:

      1. export function accumulateSinglePhaseListeners(
      2. targetFiber: Fiber | null,
      3. reactName: string | null,
      4. nativeEventType: string,
      5. inCapturePhase: boolean,
      6. accumulateTargetOnly: boolean,
      7. ): Array<DispatchListener> {
      8. const captureName = reactName !== null ? reactName + 'Capture' : null;
      9. const reactEventName = inCapturePhase ? captureName : reactName;
      10. const listeners: Array<DispatchListener> = [];
      11. let instance = targetFiber;
      12. let lastHostComponent = null;
      13. // 从targetFiber开始, 向上遍历, 直到 root 为止
      14. while (instance !== null) {
      15. const { stateNode, tag } = instance;
      16. // 当节点类型是HostComponent时(如: div, span, button等类型)
      17. if (tag === HostComponent && stateNode !== null) {
      18. lastHostComponent = stateNode;
      19. if (reactEventName !== null) {
      20. // 获取标准的监听函数 (如onClick , onClickCapture等)
      21. const listener = getListener(instance, reactEventName);
      22. if (listener != null) {
      23. listeners.push(
      24. createDispatchListener(instance, listener, lastHostComponent),
      25. );
      26. }
      27. }
      28. }
      29. // 如果只收集目标节点, 则不用向上遍历, 直接退出
      30. if (accumulateTargetOnly) {
      31. break;
      32. }
      33. instance = instance.return;
      34. }
      35. return listeners;
      36. }
  2. 构造合成事件(SyntheticEvent), 添加到派发队列(dispatchQueue)

构造合成事件

SyntheticEvent, 是react内部创建的一个对象, 是原生事件的跨浏览器包装器, 拥有和浏览器原生事件相同的接口(stopPropagation,preventDefault), 抹平不同浏览器 api 的差异, 兼容性好.

具体的构造过程并不复杂, 可以直接查看源码.

此处我们需要知道, 在Plugin.extractEvents过程中, 遍历fiber树找到listener之后, 就会创建SyntheticEvent, 加入到dispatchQueue中, 等待派发.

执行派发

extractEvents完成之后, 逻辑来到processDispatchQueue, 终于要真正执行派发了.

  1. export function processDispatchQueue(
  2. dispatchQueue: DispatchQueue,
  3. eventSystemFlags: EventSystemFlags,
  4. ): void {
  5. const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;
  6. for (let i = 0; i < dispatchQueue.length; i++) {
  7. const { event, listeners } = dispatchQueue[i];
  8. processDispatchQueueItemsInOrder(event, listeners, inCapturePhase);
  9. }
  10. // ...省略无关代码
  11. }
  12. function processDispatchQueueItemsInOrder(
  13. event: ReactSyntheticEvent,
  14. dispatchListeners: Array<DispatchListener>,
  15. inCapturePhase: boolean,
  16. ): void {
  17. let previousInstance;
  18. if (inCapturePhase) {
  19. // 1. capture事件: 倒序遍历listeners
  20. for (let i = dispatchListeners.length - 1; i >= 0; i--) {
  21. const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];
  22. if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
  23. return;
  24. }
  25. executeDispatch(event, listener, currentTarget);
  26. previousInstance = instance;
  27. }
  28. } else {
  29. // 2. bubble事件: 顺序遍历listeners
  30. for (let i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
  31. const { instance, currentTarget, listener } = dispatchListeners[i];
  32. if (instance !== previousInstance && event.isPropagationStopped()) {
  33. return;
  34. }
  35. executeDispatch(event, listener, currentTarget);
  36. previousInstance = instance;
  37. }
  38. }
  39. }

processDispatchQueueItemsInOrder遍历dispatchListeners数组, 执行executeDispatch派发事件, 在fiber节点上绑定的listener函数被执行.

processDispatchQueueItemsInOrder函数中, 根据捕获(capture)冒泡(bubble)的不同, 采取了不同的遍历方式:

  1. capture事件: 从上至下调用fiber树中绑定的回调函数, 所以倒序遍历dispatchListeners.
  2. bubble事件: 从下至上调用fiber树中绑定的回调函数, 所以顺序遍历dispatchListeners.

总结

从架构上来讲, SyntheticEvent打通了从外部原生事件到内部fiber树的交互渠道, 使得react能够感知到浏览器提供的原生事件, 进而做出不同的响应, 修改fiber树, 变更视图等.

从实现上讲, 主要分为 3 步:

  1. 监听原生事件: 对齐DOM元素fiber元素
  2. 收集listeners: 遍历fiber树, 收集所有监听本事件的listener函数.
  3. 派发合成事件: 构造合成事件, 遍历listeners进行派发.