title: 链表操作
React 算法之链表操作
概念
来自 wiki 上的解释: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构, 是一种线性表, 但是并不会按线性的顺序存储数据, 而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer).由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到 O(1)的复杂度, 但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要 O(n)的时间.
- 单向链表: 每个节点包含两个域, 一个信息域和一个指针域. 这个指针指向列表中的下一个节点, 而最后一个节点则指向一个空值.
- 双向链表: 每个节点有两个连接, 一个指向前一个节点(第一个节点指向空值), 而另一个指向下一个节点(最后一个节点指向空值).
- 循环链表: 在单向链表的基础上, 首节点和末节点被连接在一起.

基本使用
- 节点插入, 时间复杂度
O(1) - 节点查找, 时间复杂度
O(n) - 节点删除, 时间复杂度
O(1) - 反转链表, 时间复杂度
O(n)
// 定义Node节点类型function Node(name) {this.name = name;this.next = null;}// 链表function LinkedList() {this.head = new Node('head');// 查找node节点的前一个节点this.findPrevious = function(node) {let currentNode = this.head;while (currentNode && currentNode.next !== node) {currentNode = currentNode.next;}return currentNode;};// 在node后插入新节点newElementthis.insert = function(name, node) {const newNode = new Node(name);newNode.next = node.next;node.next = newNode;};// 删除节点this.remove = function(node) {const previousNode = this.findPrevious(node);if (previousNode) {previousNode.next = node.next;}};// 反转链表this.reverse = function() {let prev = null;let current = this.head;while (current) {const tempNode = current.next;// 重新设置next指针, 使其指向前一个节点current.next = prev;// 游标后移prev = current;current = tempNode;}// 重新设置head节点this.head = current;};}
React 当中的使用场景
在 react 中, 链表的使用非常高频, 主要集中在fiber和hook对象的属性中.
fiber 对象
在react 高频对象中对fiber对象的属性做了说明, 这里列举出 4 个链表属性.
effect链表(链式队列): 存储有副作用的子节点, 构成该队列的元素是fiber对象fiber.nextEffect: 单向链表, 指向下一个有副作用的 fiber 节点.fiber.firstEffect: 指向副作用链表中的第一个 fiber 节点.fiber.lastEffect: 指向副作用链表中的最后一个 fiber 节点.

注意: 此处只表示出链表的结构示意图, 在
fiber 树构造章节中会对上图的结构进行详细解读.updateQueue链表(链式队列): 存储将要更新的状态, 构成该队列的元素是update对象fiber.updateQueue.pending: 存储state更新的队列(链式队列),class类型节点的state改动之后, 都会创建一个update对象添加到这个队列中. 由于此队列是一个环形队列, 为了方便添加新元素和快速拿到队首元素, 所以pending指针指向了队列中最后一个元素.

注意: 此处只表示出链表的结构示意图, 在
状态组件(class 与 function)章节中会对上图的结构进行详细解读.
Hook 对象
在react 高频对象中对Hook对象的属性做了说明, Hook对象具备.next属性, 所以Hook对象本身就是链表中的一个节点.
此外hook.queue.pending也构成了一个链表, 将hook链表与hook.queue.pending链表同时表示在图中, 得到的结构如下:

注意: 此处只表示出链表的结构示意图, 在hook 原理章节中会对上图的结构进行详细解读.
链表合并
在react中, 发起更新之后, 会通过链表合并的方式把等待(pending状态)更新的队列(updateQueue)合并到基础队列(class组件:fiber.updateQueue.firstBaseUpdate;function组件: hook.baseQueue), 最后通过遍历baseQueue筛选出优先级足够的update对象, 组合成最终的组件状态(state). 这个过程发生在reconciler阶段, 分别涉及到class组件和function组件.
具体场景:
class组件中在
class组件中调用setState, 会创建update对象并添加到fiber.updateQueue.shared.pending链式队列(源码地址).export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {const updateQueue = fiber.updateQueue;// ...const sharedQueue: SharedQueue<State> = (updateQueue: any).shared;// 将新的update对象添加到fiber.updateQueue.shared.pending链表上const pending = sharedQueue.pending;if (pending === null) {update.next = update;} else {update.next = pending.next;pending.next = update;}sharedQueue.pending = update;}
由于
fiber.updateQueue.shared.pending是一个环形链表, 所以fiber.updateQueue.shared.pending永远指向末尾元素(保证快速添加新元素)
在
fiber树构建阶段(或reconciler阶段), 会把fiber.updateQueue.shared.pending合并到fiber.updateQueue.firstBaseUpdate队列上(源码地址).export function processUpdateQueue<State>(workInProgress: Fiber,props: any,instance: any,renderLanes: Lanes,): void {// This is always non-null on a ClassComponent or HostRootconst queue: UpdateQueue<State> = (workInProgress.updateQueue: any);let firstBaseUpdate = queue.firstBaseUpdate;let lastBaseUpdate = queue.lastBaseUpdate;// Check if there are pending updates. If so, transfer them to the base queue.let pendingQueue = queue.shared.pending;if (pendingQueue !== null) {queue.shared.pending = null;// The pending queue is circular. Disconnect the pointer between first// and last so that it's non-circular.const lastPendingUpdate = pendingQueue;const firstPendingUpdate = lastPendingUpdate.next;lastPendingUpdate.next = null;// Append pending updates to base queueif (lastBaseUpdate === null) {firstBaseUpdate = firstPendingUpdate;} else {lastBaseUpdate.next = firstPendingUpdate;}lastBaseUpdate = lastPendingUpdate;}}


function组件中- 在
function组件中使用Hook对象(useState), 并改变Hook对象的值(内部会调用dispatchAction), 此时也会创建update(hook)对象并添加到hook.queue.pending链式队列(源码地址). hook.queue.pending也是一个环形链表(与fiber.updateQueue.shared.pending的结构很相似)function dispatchAction<S, A>(fiber: Fiber,queue: UpdateQueue<S, A>,action: A,) {// ... 省略部分代码const pending = queue.pending;if (pending === null) {// This is the first update. Create a circular list.update.next = update;} else {update.next = pending.next;pending.next = update;}queue.pending = update;}
- 在
fiber树构建阶段(或reconciler阶段), 会将hook.queue.pending合并到hook.baseQueue队列上(源码地址).
- 在
```jsfunction updateReducer<S, I, A>(reducer: (S, A) => S,initialArg: I,init?: I => S,): [S, Dispatch<A>] {// ... 省略部分代码if (pendingQueue !== null) {if (baseQueue !== null) {// 在这里进行队列的合并const baseFirst = baseQueue.next;const pendingFirst = pendingQueue.next;baseQueue.next = pendingFirst;pendingQueue.next = baseFirst;}current.baseQueue = baseQueue = pendingQueue;queue.pending = null;}}```
总结
本节主要介绍了链表的概念和它在react源码中的使用情况. react中主要的数据结构都和链表有关, 使用非常高频. 源码中链表合并, 环形链表拆解, 链表遍历的代码篇幅很多, 所以深入理解链表的使用, 对理解react原理大有益处.
