command{string} 要运行的命令。options{Object}cwd{string} 子进程的当前工作目录。input{string|Buffer|TypedArray|DataView} 该值会作为 stdin 传给衍生的进程。 提供此值会覆盖stdio[0]。stdio{string|Array} 子进程的 stdio 配置。 除非指定了stdio,否则stderr默认会被输出到父进程的 stderr。 默认值:'pipe'。env{Object} 环境变量的键值对。 默认值:process.env。shell{string} 用于执行命令。 参见 [shell 的要求][Shell requirements]和[默认的 Windows shell][Default Windows shell]。 默认值: Unix 上是'/bin/sh',Windows 上是process.env.ComSpec。uid{number} 设置进程的用户标识,参见 setuid(2)。gid{number} 设置进程的群组标识,参见 setgid(2)。timeout{number} 允许进程运行的最长时间,以毫秒为单位。 默认值:undefined。killSignal{string|integer} 当衍生的进程被杀死时使用的信号值。 默认值:'SIGTERM'。maxBuffer{number} stdout 或 stderr 上允许的最大数据量(以字节为单位)。 如果超过限制,则子进程会被终止,并且输出会被截断。 参见 [maxBuffer 和 Unicode][maxBufferand Unicode] 的注意事项。 默认值:1024 * 1024。encoding{string} 用于所有 stdio 输入和输出的字符编码。 默认值:'buffer'。windowsHide{boolean} 隐藏子进程的控制台窗口(在 Windows 系统上通常会创建)。 默认值:false。
- 返回: {Buffer|string} 命令的 stdout。
child_process.execSync() 方法通常与 [child_process.exec()] 相同,但该方法在子进程完全关闭之前不会返回。
当遇到超时并且已发送 killSignal 时,该方法也需等到进程完全退出后才返回。
如果子进程拦截并处理了 SIGTERM 信号但未退出,则父进程会等待直到子进程退出。
如果进程超时或具有非零的退出码,则此方法会抛出错误。
[Error] 对象会包含 [child_process.spawnSync()] 的完整结果。
切勿将未经过处理的用户输入传给此函数。 包含 shell 元字符的任何输入都可用于触发任意命令的执行。
