DOM规范中的MutationObserver接口,可以在DOM被修改时异步执行回调。
使用MutationObserver可以观察整个文档、DOM树的一部分,或某个元素。还可以观察元素属性、子节点、文本,或者前三者任意组合的变化。
注:新引进MutationObserver接口是为了取代废弃的MutationEvent。
14.3.1 基本用法
MutationObserver的实例要通过调用MutationObserver构造函数,并传入一个回调函数来创建
let observer = new MutationObserver(() => console.log('DOM was mutated!'));
1.observe()方法
新创建的MutationObserver实例不会关联DOM的任何部分。
要把observer与DOM关联起来,需要使用observe()方法
接收两个必需的参数:要观察其变化的DOM节点,以及一个MutationObserverInit对象。
MutationObserverInit对象用于控制观察哪些方面的变化,是一个键/值对形式配置选项的字典。
例如,下面的代码会创建一个观察者(observer)并配置它观察元素上的属性变化:
let observer = new MutationObserver(() => console.log('<body> attributes changed'));observer.observe(document.body, { attributes: true});
执行以上代码后,元素上任何属性发生变化,都会被这个MutationObserver实例发现,然后就会异步执行注册的回调函数。
元素后代的修改或其他非属性修改都不会触发回调进入任务队列。
可以通过以下代码来验证:
let observer = new MutationObserver(() => console.log('<body> attributes changed'));observer.observe(document.body, { attributes: true});document.body.className = 'foo';console.log('改变body的类名');// 改变body的类名// <body> attributes changed
注:回调中的console.log()是后执行的。这表明回调并非与实际的DOM变化同步执行。
2.回调与MutationRecord
每个回调都会收到一个MutationRecord实例的数组。
MutationRecord实例包含的信息包括发生了什么变化,以及DOM的哪一部分受到了影响。
因为回调执行之前可能同时发生多个满足观察条件的事件,所以每次执行回调都会传入一个包含按顺序入队的MutationRecord实例的数组。
下面展示了反映一个属性变化的MutationRecord实例的数组:
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));observer.observe(document.body, { attributes: true});document.body.setAttribute('foo', 'bar');// MutationRecord数组:// [// {// addedNodes: NodeList [],// attributeName: "foo",// attributeNamespace: null,// nextSibling: null,// oldValue: null,// previousSibling: null,// removedNodes: NodeList [],// target: body// type: "attributes"// }// ]
MutationRecord实例的属性:
传给回调函数的第二个参数,是观察变化的MutationObserver的实例
let observer = new MutationObserver((mutationRecords, MutationObserver) => console.log(mutationRecords, MutationObserver));observer.observe(document.body, { attributes: true});document.body.className = 'foo';// [MutationRecord], MutationObserver {}
3.disconnect()方法
默认情况下,只要被观察的元素不被垃圾回收,MutationObserver的回调就会响应DOM变化事件,从而被执行。
要提前终止执行回调,可以调用disconnect()方法。
同步调用disconnect()之后,不仅会停止此后变化事件的回调,也会抛弃已经加入任务队列要异步执行的回调.
let observer = new MutationObserver((mutationRecords, MutationObserver) => console.log('<body> attributes changed'));observer.observe(document.body, { attributes: true});document.body.className = 'foo';observer.disconnect();document.body.className = 'bar';// 没有日志输出
要让已经加入任务队列的回调执行,可使用setTimeout(),让已经入列的回调执行完毕,再调用disconnect():
let observer = new MutationObserver((mutationRecords, MutationObserver) => console.log('<body> attributes changed'));observer.observe(document.body, { attributes: true});document.body.className = 'foo';setTimeout(() => {observer.disconnect();document.body.className = 'bar';}, 0);// <body> attributes changed
4.复用MutationObserver
多次调用observe()方法,可复用一个MutationObserver对象,观察多个不同的目标节点。
此时,MutationRecord的target属性,可以标识发生变化事件的目标节点。
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords.map((x) => x.target)));// 向页面主体添加两个子节点let childA = document.createElement('div'),childB = document.createElement('span');document.body.appendChild(childA);document.body.appendChild(childB);// 观察两个子节点observer.observe(childA, { attributes: true});observer.observe(childB, { attributes: true});// 修改两个子节点的属性childA.setAttribute('foo', 'bar');childB.setAttribute('foo', 'bar');// [div, span]
disconnect()方法是一个“一刀切”的方案,调用它会停止观察所有目标:
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords.map((x) => x.target)));// 向页面主体添加两个子节点let childA = document.createElement('div'),childB = document.createElement('span');document.body.appendChild(childA);document.body.appendChild(childB);// 观察两个子节点observer.observe(childA, { attributes: true});observer.observe(childB, { attributes: true});observer.disconnect();// 修改两个子节点的属性childA.setAttribute('foo', 'bar');childB.setAttribute('foo', 'bar');// (没有日志输出)
5.重用MutationObserver
调用disconnect()并不会结束MutationObserver的生命。
还可以重新使用这个观察者,再将它关联到新的目标节点。
下面的示例在两个连续的异步块中先断开,然后又恢复了观察者与元素的关联:
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log('<body> attributes changed'));observer.observe(document.body, { attributes: true});// 这行代码会触发变化事件document.body.setAttribute('foo', 'bar');setTimeout(() => {observer.disconnect();// 这行代码不会触发变化事件document.body.setAttribute('bar', 'baz');}, 0);setTimeout(() => {// Reattachobserver.observe(document.body, {attributes: true});// 这行代码会触发变化事件document.body.setAttribute('baz', 'qux');}, 0);// <body> attributes changed(出现2次)
14.3.2 MutationObserverInit与观察范围
MutationObserverInit对象用于控制对目标节点的观察范围。
粗略地讲,观察者可以观察的事件包括属性变化、文本变化和子节点变化。
下表列出了MutationObserverInit对象的属性:
注:在调用observe()时,MutationObserverInit对象中的attribute、characterData和childList属性必须至少有一项为true(无论是直接设置这几个属性,还是通过设置attributeOldValue等属性间接导致它们的值转换为true)。否则会抛出错误,因为没有任何变化事件可能触发回调。
1.观察属性
MutationObserver可以观察节点属性的添加、移除和修改。
要为属性变化注册回调,需在MutationObserverInit对象中将attributes属性设置为true
let observer = new MutationObserver((MutationRecords) => console.log(MutationRecords));observer.observe(document.body, {attributes: true});// 添加属性document.body.setAttribute('foo', 'bar');// 修改属性document.body.setAttribute('foo', 'baz');// 移除属性document.body.removeAttribute('foo');// 以上变化都被记录下来了// [MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]
把attributes设置为true的默认行为是观察所有属性,但不会在MutationRecord对象中记录原来的属性值。
如果想观察某个或某几个属性,可以使用attributeFilter属性来设置白名单,即一个属性名字符串数组
let observer = new MutationObserver((MutationRecords) => console.log(MutationRecords));observer.observe(document.body, {attributeFilter: ['foo']});// 添加白名单属性document.body.setAttribute('foo', 'bar');// 修改被排除的属性document.body.setAttribute('baz', 'qux');// 只有foo属性的变化被记录了// [MutationRecord]
如果想在变化记录中保存属性原来的值,可以将attributeOldValue属性设置为true:
let observer = new MutationObserver((MutationRecords) => console.log(MutationRecords.map((x) => x.oldValue)));observer.observe(document.body, {attributeOldValue: true});document.body.setAttribute('foo', 'bar');document.body.setAttribute('foo', 'baz');document.body.setAttribute('foo', 'qux');// 每次变化都保留了上一次的值// [null, "bar", "baz"]
2.观察字符数据
MutationObserver可以观察文本节点(如Text、Comment或ProcessingInstruction节点)中字符的添加、删除和修改。
要为字符数据注册回调,需在MutationObserverInit对象中,将characterData属性设置为true
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));// 创建要观察的文本节点document.body.firstChild.textContent = 'foo';observer.observe(document.body.firstChild, {characterData: true});// 赋值为相同的字符串document.body.firstChild.textContent = 'foo';// 赋值为新字符串document.body.firstChild.textContent = 'bar';// 通过节点设置函数赋值document.body.firstChild.textContent = 'baz';// 以上变化都被记录下来了// [MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]
将characterData属性设置为true的默认行为,不会在MutationRecord对象中记录原来的字符数据。
若想在变化记录中保存原来的字符数据,可以将characterDataOldValue属性设置为true:
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords.map((x) => x.oldValue)));document.body.innerText = 'foo';observer.observe(document.body.firstChild, {characterDataOldValue: true});document.body.innerText = 'foo';document.body.innerText = 'bar';document.body.firstChild.textContent = 'baz';// 每次变化都保留了上一次的值// ['foo', 'foo', 'bar']// 但是我的代码出不来这个结果>_<
3.观察子节点
MutationObserver可以观察目标节点子节点的添加和移除。
观察子节点,需在Mutation-ObserverInit对象中,将childList属性设置为true。
// 清空主体document.body.innerHTML = '';let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));observer.observe(document.body, {childList: true});document.body.appendChild(document.createElement('div'));// [// {// addedNodes: NodeList [div],// attributeName: null,// attributeNamespace: null,// nextSibling: null,// oldValue: null,// previousSibling: null,// removedNodes: NodeList [],// target: body,// type: "childList",// }// ]// [// {// addedNodes: NodeList [text],// attributeName: null,// attributeNamespace: null,// nextSibling: null,// oldValue: null,// previousSibling: div,// removedNodes: NodeList [],// target: body,// type: "childList",// }// ]
对子节点重新排序(尽管调用一个方法即可实现)会报告两次变化事件,因为从技术上会涉及先移除和再添加
// 清空主体document.body.innerHTML = '';let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));// 创建两个初始子节点document.body.appendChild(document.createElement('div'));document.body.appendChild(document.createElement('span'));observer.observe(document.body, {childList: true});// 交换子节点顺序document.body.insertBefore(document.body.lastChild, document.body.firstChild);// 发生了两次变化:第一次时节点被移除,第二次是节点被添加// [MutationRecord, MutationRecord]// [MutationRecord]
4.观察子树
默认情况下,MutationObserver将观察的范围,限定为一个元素及其子节点的变化。
可把观察的范围扩展到这个元素的子树(所有后代节点),需在MutationObserverInit对象中,将subtree属性设置为true。
下面的代码展示了观察元素及其后代节点属性的变化:
// 清空主体document.body.innerHTML = '';let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));// 创建一个后代document.body.appendChild(document.createElement('div'));// 观察<body>元素及其子树observer.observe(document.body, {attributes: true, subtree: true});// 修改<body>元素的子树document.body.firstChild.setAttribute('foo', 'bar');// 记录了子树的变化// [// {// addedNodes: NodeList [],// attributeName: "foo",// attributeNamespace: null,// nextSibling: null,// oldValue: null,// previousSibling: null,// removedNodes: NodeList [],// target: div,// type: "attributes",// }// ]
有意思的是,被观察子树中的节点,被移出子树之后,仍然能够触发变化事件。
这意味着:在子树中的节点离开该子树后,即使严格来讲该节点已经脱离了原来的子树,但它仍然会触发变化事件。
// 清空主体document.body.innerHTML = '';let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));let subtreeRoot = document.createElement('div'),subtreeLeaf = document.createElement('span');// 创建包含两层的子树document.body.appendChild(subtreeRoot);subtreeRoot.appendChild(subtreeLeaf);// 观察子树observer.observe(subtreeRoot, { attributes: true, subtree: true });// 把节点转移到其他子树document.body.insertBefore(subtreeLeaf, subtreeRoot);subtreeLeaf.setAttribute('foo', 'bar');// 移出的节点仍然触发变化事件// [MutationRecord]
14.3.3 异步回调与记录队列
MutationObserver接口是出于性能考虑而设计的,核心是异步回调与记录队列模型。
为了在大量变化事件发生时不影响性能,每次变化的信息(由观察者实例决定)会保存在MutationRecord实例中,然后添加到记录队列。
这个队列对每个MutationObserver实例都是唯一的,是所有DOM变化事件的有序列表。
1.记录队列
每次MutationRecord被添加到MutationObserver的记录队列时,仅当之前没有已排期的微任务回调时(队列中微任务长度为0),才会将观察者注册的回调(在初始化MutationObserver时传入)作为微任务调度到任务队列上。
这样可以保证记录队列的内容不会被回调处理两次。
但是在回调的微任务异步执行期间,有可能又会发生更多变化事件。
因此,被调用的回调会接收到一个MutationRecord实例的数组,顺序为它们进入记录队列的顺序。
回调要负责处理这个数组的每一个实例,因为函数退出之后这些实现就不存在了。
回调执行后,这些MutationRecord就用不着了,因此记录队列会被清空,其内容会被丢弃。
2.takeRecords()方法
调用MutationObserver实例的takeRecords()方法,可以清空记录队列,取出并返回其中的所有MutationRecord实例
let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));observer.observe(document.body, { attributes: true });document.body.className = 'foo';document.body.className = 'bar';document.body.className = 'baz';console.log(observer.takeRecords());console.log(observer.takeRecords());// [MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]// []
应用场合:在希望断开与观察目标的联系,同时希望处理由于调用disconnect()而被抛弃的记录队列中的MutationRecord实例时比较有用。
14.3.4 性能、内存与垃圾回收
DOM Level 2规范中描述的MutationEvent定义了一组会在各种DOM变化时触发的事件。
由于浏览器事件的实现机制,这个接口出现了严重的性能问题。
因此,DOM Level 3规定废弃了这些事件。
MutationObserver接口就是为替代这些事件而设计的更实用、性能更好的方案。
将变化回调委托给微任务来执行可以保证事件同步触发,同时避免随之而来的混乱。
为Mutation-Observer而实现的记录队列,可以保证即使变化事件被爆发式地触发,也不会显著地拖慢浏览器。
无论如何,使用MutationObserver仍然不是没有代价的。
因此理解什么时候避免出现这种情况就很重要了。
1.MutationObserver的引用
MutationObserver实例与目标节点之间的引用关系是非对称的。
MutationObserver拥有对要观察的目标节点的弱引用。
因为是弱引用,所以不会妨碍垃圾回收程序回收目标节点。
目标节点拥有对MutationObserver的强引用。
如果目标节点从DOM中被移除,随后被垃圾回收,则关联的MutationObserver也会被垃圾回收。
2.MutationRecord的引用
记录队列中的每个MutationRecord实例,至少包含对已有DOM节点的一个引用。
如果变化是childList类型,则会包含多个节点的引用。
记录队列和回调处理的默认行为是耗尽这个队列,处理每个MutationRecord,然后让它们超出作用域并被垃圾回收。
有时可能需要保存某个观察者的完整变化记录。
保存这些MutationRecord实例,也就会保存它们引用的节点,因而会妨碍这些节点被回收。
如果需要尽快地释放内存,建议从每个MutationRecord中抽取出最有用的信息,然后保存到一个新对象中,最后抛弃MutationRecord。
