ECMAScript 6新增的代理和反射,为开发者提供了拦截,并向基本操作嵌入额外行为的能力。
    具体地说,可以给目标对象定义一个关联的代理对象,而这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。
    在对目标对象的各种操作影响目标对象之前,可以在代理对象中对这些操作加以控制。
    9.1.1 创建空代理
    最简单的代理是空代理,即除了作为一个抽象的目标对象,什么也不做。
    默认情况下,在代理对象上执行的所有操作都会无障碍地传播到目标对象。
    因此,在任何可以使用目标对象的地方,都可以通过同样的方式来使用与之关联的代理对象。
    代理是使用Proxy构造函数创建的。
    这个构造函数接收两个参数:目标对象和处理程序对象。
    缺少其中任何一个参数都会抛出TypeError。
    要创建空代理,可以传一个简单的对象字面量作为处理程序对象,从而让所有操作畅通无阻地抵达目标对象。
    如下面的代码所示,在代理对象上执行的任何操作,实际上都会应用到目标对象。唯一可感知的不同就是代码中操作的是代理对象。

    1. const target = {
    2. id: 'target'
    3. };
    4. const handler = {};
    5. const proxy = new Proxy(target, handler);
    6. // id属性会访问同一个值
    7. console.log(target.id); // target
    8. console.log(proxy.id); // target
    9. // 给目标属性赋值会反映在两个对象上。因为两个对象访问的是同一个值
    10. target.id = 'foo';
    11. console.log(target.id); // foo
    12. console.log(proxy.id); // foo
    13. // 给代理属性赋值会反映在这两个对象上。因为这个赋值会转移到目标对象
    14. proxy.id = 'bar';
    15. console.log(target.id); // bar
    16. console.log(proxy.id); // bar
    17. // hasOwnProperty()方法在两个地方都会应用到目标对象
    18. console.log(target.hasOwnProperty('id')); // true
    19. console.log(proxy.hasOwnProperty('id')); // true
    20. // 因此不能使用instanceof操作符
    21. console.log(target instanceof Proxy);
    22. // Uncaught TypeError: Function has non-object prototype 'undefined' in instanceof check at Function.[Symbol.hasInstance]
    23. console.log(proxy instanceof Proxy);
    24. // Uncaught TypeError: Function has non-object prototype 'undefined' in instanceof check at Function.[Symbol.hasInstance]
    25. // 严格相等可以用来区分代理和目标
    26. console.log(target === proxy); // false

    9.1.2 定义捕获器
    使用代理的主要目的是可以定义捕获器(trap)。
    捕获器就是在处理程序对象中定义的“基本操作的拦截器”。
    每个处理程序对象可以包含零个或多个捕获器,每个捕获器都对应一种基本操作,可以直接或间接在代理对象上调用。
    每次在代理对象上调用这些基本操作时,代理可以在这些操作传播到目标对象之前先调用捕获器函数,从而拦截并修改相应的行为。
    注:捕获器(trap)是从操作系统中借用的概念。在操作系统中,捕获器是程序流中的一个同步中断,可以暂停程序流,转而执行一段子例程,之后再返回原始程序流。
    例如,可以定义一个get()捕获器,在ECMAScript操作以某种形式调用get()时触发。下面的例子定义了一个get()捕获器:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. // 捕获器在处理程序对象中以方法名为键
    6. get() {
    7. return 'handler override';
    8. }
    9. };
    10. const proxy = new Proxy(target, handler)

    当通过代理对象执行get()操作时,就会触发定义的get()捕获器。
    get()不是ECMAScript对象可以调用的方法。这个操作在JavaScript代码中可以通过多种形式触发并被get()捕获器拦截到。proxy[property]、proxy.property或Object.create(proxy)[property]等操作都会触发基本的get()操作以获取属性。
    因此所有这些操作只要发生在代理对象上,就会触发get()捕获器。
    注意,只有在代理对象上执行这些操作才会触发捕获器。在目标对象上执行这些操作仍然会产生正常的行为。

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. // 捕获器在处理程序对象中以方法名为键
    6. get() {
    7. return 'handler override';
    8. }
    9. };
    10. const proxy = new Proxy(target, handler)
    11. console.log(target.foo); // bar
    12. console.log(proxy.foo); // handler override
    13. console.log(target['foo']); // bar
    14. console.log(proxy['foo']); // handler override
    15. console.log(Object.create(target)['foo']); // bar
    16. console.log(Object.create(proxy)['foo']); // handler override

    9.1.3 捕获器参数和反射API
    所有捕获器都可以访问相应的参数,基于这些参数可以重建被捕获方法的原始行为。
    比如,get()捕获器会接收到目标对象、要查询的属性和代理对象三个参数

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. get(trapTarget, property, receiver) {
    6. console.log(trapTarget === target);
    7. console.log(property);
    8. console.log(receiver === proxy);
    9. }
    10. };
    11. const proxy = new Proxy(target, handler)
    12. proxy.foo;
    13. // true
    14. // foo
    15. // true

    有了这些参数,就可以重建被捕获方法的原始行为:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. get(trapTarget, property, receiver) {
    6. return trapTarget[property];
    7. }
    8. };
    9. const proxy = new Proxy(target, handler)
    10. console.log(proxy.foo); // bar
    11. console.log(target.foo); // bar

    所有捕获器都可以基于自己的参数重建原始操作,但并非所有捕获器行为都像get()那么简单。
    因此,通过手动写码如法炮制的想法是不现实的。
    实际上,开发者并不需要手动重建原始行为,而是可以通过调用全局Reflect对象上(封装了原始行为)的同名方法来轻松重建。
    处理程序对象中所有可以捕获的方法都有对应的反射(Reflect)API方法。
    这些方法与捕获器拦截的方法具有相同的名称和函数签名,而且也具有与被拦截方法相同的行为。
    因此,使用反射API也可以像下面这样定义出空代理对象:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. get() {
    6. return Reflect.get(...arguments);
    7. }
    8. };
    9. const proxy = new Proxy(target, handler)
    10. console.log(proxy.foo); // bar
    11. console.log(target.foo); // bar

    甚至可以更简洁:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. get: Reflect.get
    6. };
    7. const proxy = new Proxy(target, handler)
    8. console.log(proxy.foo); // bar
    9. console.log(target.foo); // bar

    如果真想创建一个可以捕获所有方法,然后将每个方法转发给对应反射API的空代理,那么甚至不需要定义处理程序对象:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const proxy = new Proxy(target, Reflect) // <== 注意修改的地方
    5. console.log(proxy.foo); // bar
    6. console.log(target.foo); // bar

    反射API为开发者准备好了样板代码,在此基础上开发者可以用最少的代码修改捕获的方法。
    比如,下面的代码在某个属性被访问时,会对返回的值进行一番修饰:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar',
    3. baz: 'qux'
    4. };
    5. const handler = {
    6. get(trapTarget, property, receiver) {
    7. let decoration = '';
    8. if (property === 'foo') {
    9. decoration = '!!!';
    10. }
    11. return Reflect.get(...arguments) + decoration;
    12. }
    13. }
    14. const proxy = new Proxy(target, handler)
    15. console.log(proxy.foo); // bar!!!
    16. console.log(target.foo); // bar
    17. console.log(proxy.baz); // qux
    18. console.log(target.baz); // qux

    9.1.4 捕获器不变式
    使用捕获器几乎可以改变所有基本方法的行为,但也不是没有限制。
    根据ECMAScript规范,每个捕获的方法都知道目标对象上下文、捕获函数签名,而捕获处理程序的行为必须遵循“捕获器不变式”(trap invariant)。
    捕获器不变式因方法不同而异,但通常都会防止捕获器定义出现过于反常的行为。
    比如,如果目标对象有一个不可配置且不可写的数据属性,那么在捕获器返回一个与该属性不同的值时,会抛出TypeError:

    1. const target = {}
    2. Object.defineProperty(target, 'foo', {
    3. configurable: false,
    4. writable: false,
    5. value: 'bar'
    6. })
    7. const handler = {
    8. get() {
    9. return 'qux'
    10. }
    11. }
    12. const proxy = new Proxy(target, handler)
    13. console.log(proxy.foo);
    14. // Uncaught TypeError: 'get' on proxy: property 'foo' is a read-only and
    15. // non-configurable data property on the proxy target but the proxy did not
    16. // return its actual value (expected 'bar' but got 'qux')

    9.1.5 可撤销代理
    有时候需要中断代理对象与目标对象之间的联系。
    对于使用new Proxy()创建的普通代理来说,这种联系会在代理对象的生命周期内一直持续存在。
    Proxy也暴露了revocable()方法,这个方法支持撤销代理对象与目标对象的关联。
    撤销代理的操作是不可逆的。
    而且,撤销函数(revoke())是幂等的,调用多少次的结果都一样。
    撤销代理之后再调用代理会抛出TypeError。
    撤销函数和代理对象是在实例化时同时生成的:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const handler = {
    5. get() {
    6. return 'intercepted'
    7. }
    8. }
    9. const {proxy, revoke} = Proxy.revocable(target, handler) //<==注意修改的两处
    10. console.log(proxy.foo); // intercepted
    11. console.log(target.foo); // bar
    12. revoke();
    13. console.log(proxy.foo);
    14. // Uncaught TypeError: Cannot perform 'get' on a proxy that has been revoked

    9.1.6 实用反射API
    某些情况下应优先使用反射API,这是有一些理由的。
    1.反射API与对象API
    在使用反射API时,要记住:
    (1)反射API并不限于捕获处理程序;
    (2)大多数反射API方法在Object类型上有对应的方法。
    通常,Object上的方法适用于通用程序,而反射方法适用于细粒度的对象控制与操作。
    2.状态标记
    很多反射方法返回称作“状态标记”的布尔值,表示意图执行的操作是否成功。
    有时候,状态标记比那些返回修改后的对象或者抛出错误(取决于方法)的反射API方法更有用。
    例如,可以使用反射API对下面的代码进行重构:

    1. // 初始代码
    2. const o = {};
    3. try {
    4. Object.defineProperty(o, 'foo', 'bar');
    5. console.log('sucess');
    6. } catch(e) {
    7. console.log('failure');
    8. }

    在定义新属性时如果发生问题,Reflect.defineProperty()会返回false,而不是抛出错误。
    因此使用这个反射方法可以这样重构上面的代码:

    1. const o = {};
    2. if (Reflect.defineProperty(o, 'foo', {value: 'bar'})) {
    3. console.log('success');
    4. } else {
    5. console.log('failure');
    6. }

    以下反射方法都会提供状态标记:
    ❑ Reflect.defineProperty()
    ❑ Reflect.preventExtensions()
    ❑ Reflect.setPrototypeOf()
    ❑ Reflect.set()
    ❑ Reflect.deleteProperty()
    3.用一等函数替代操作符
    以下反射方法提供只有通过操作符才能完成的操作:
    ❑ Reflect.get():可以替代对象属性访问操作符。
    ❑ Reflect.set():可以替代=赋值操作符。
    ❑ Reflect.has():可以替代in操作符或with()。
    ❑ Reflect.deleteProperty():可以替代delete操作符。
    ❑ Reflect.construct():可以替代new操作符。
    4.安全地应用函数
    在通过apply方法调用函数时,被调用的函数可能也定义了自己的apply属性(虽然可能性极小)。
    为绕过这个问题,可以使用定义在Function原型上的apply方法,
    比如:

    1. Function.prototype.apply.call(myFunc, thisVal, argumentList);

    这种可怕的代码完全可以使用Reflect.apply来避免:

    1. Reflect.apply(myFunc, argumentList);

    9.1.7 代理另一个代理
    代理可以拦截反射API的操作,而这意味着完全可以创建一个代理,通过它去代理另一个代理。
    这样就可以在一个目标对象之上构建多层拦截网:

    1. const target = {
    2. foo: 'bar'
    3. };
    4. const firstProxy = new Proxy(target, {
    5. get() {
    6. console.log('first proxy');
    7. return Reflect.get(...arguments);
    8. }
    9. });
    10. const secondProxy = new Proxy(firstProxy, {
    11. get() {
    12. console.log('second Proxy');
    13. return Reflect.get(...arguments);
    14. }
    15. });
    16. console.log(secondProxy.foo);
    17. // second Proxy
    18. // first proxy
    19. // bar

    9.1.8 代理的问题与不足
    1.代理中的this
    代理潜在的一个问题来源是this值。方法中的this通常指向调用这个方法的对象:
    2.代理与内部槽位
    代理与内置引用类型(比如Array)的实例通常可以很好地协同,但有些ECMAScript内置类型可能会依赖代理无法控制的机制,结果导致在代理上调用某些方法会出错。