publish: false
Symbol
概述
背景:ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境。
概念:ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
特点:
Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
创建Symbol属性值
Symbol是函数,但并不是构造函数。创建一个Symbol数据类型:
let mySymbol = Symbol();console.log(typeof mySymbol); //打印结果:symbolconsole.log(mySymbol); //打印结果:Symbol()
打印结果:

下面来讲一下Symbol的使用。
1、将Symbol作为对象的属性值
let mySymbol = Symbol();let obj = {name: 'smyhvae',age: 26};//obj.mySymbol = 'male'; //错误:不能用 . 这个符号给对象添加 Symbol 属性。obj[mySymbol] = 'hello'; //正确:通过**属性选择器**给对象添加 Symbol 属性。后面的属性值随便写。console.log(obj);
上面的代码中,我们尝试给obj添加一个Symbol类型的属性值,但是添加的时候,不能采用.这个符号,而是应该用属性选择器的方式。打印结果:

现在我们用for in尝试对上面的obj进行遍历:
let mySymbol = Symbol();let obj = {name: 'smyhvae',age: 26};obj[mySymbol] = 'hello';console.log(obj);//遍历objfor (let i in obj) {console.log(i);}
打印结果:

从打印结果中可以看到:for in、for of 遍历时不会遍历Symbol属性。
创建Symbol属性值时,传参作为标识
如果我通过 Symbol()函数创建了两个值,这两个值是不一样的:
let mySymbol1 = Symbol();let mySymbol2 = Symbol();console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:falseconsole.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol()console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol()

上面代码中,倒数第三行的打印结果也就表明了,二者的值确实是不相等的。
最后两行的打印结果却发现,二者的打印输出,肉眼看到的却相同。那该怎么区分它们呢?
既然Symbol()是函数,函数就可以传入参数,我们可以通过参数的不同来作为标识。比如:
//在括号里加入参数,来标识不同的Symbollet mySymbol1 = Symbol('one');let mySymbol2 = Symbol('two');console.log(mySymbol1 == mySymbol2); //打印结果:falseconsole.log(mySymbol1); //打印结果:Symbol(one)console.log(mySymbol2); //打印结果:Symbol(two)。颜色为红色。console.log(mySymbol2.toString());//打印结果:Symbol(two)。颜色为黑色。
打印结果:

定义常量
Symbol 可以用来定义常量:
const MY_NAME = Symbol('my_name');
内置的 Symbol 值
除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。
Symbol.iterator属性
对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法。
