Android 官方培训课程中文版文档

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轻松拍摄照片

来源 kesenhoo 浏览 188 扫码 分享 2022-05-19 17:32:05

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  • Android官方培训课程中文版(v0.9.7)
  • Summary
  • 展示Card翻转动画
  • View间渐变
  • 添加动画
  • 布局变更动画
  • 使用ViewPager实现屏幕滑动
  • 缩放View
  • 处理查询的结果
  • 使用CursorLoader在后台加载数据
  • 使用CursorLoader执行查询任务
  • 创建后台服务
  • 在IntentService中执行后台任务
  • 报告任务执行状态
  • 向后台服务发送任务请求
  • 调度重复的闹钟
  • 管理设备的唤醒状态
  • 保持设备唤醒
  • 添加Action按钮
  • 添加Action Bar
  • ActionBar的覆盖叠加
  • 建立ActionBar
  • 自定义ActionBar的风格
  • 管理Activity的生命周期
  • 暂停与恢复Activity
  • 重新创建Activity
  • 启动与销毁Activity
  • 停止与重启Activity
  • 保存到数据库
  • 保存到文件
  • 数据保存
  • 保存到Preference
  • 建立简单的用户界面
  • 创建Android项目
  • 建立第一个App
  • 执行Android程序
  • 启动另一个Activity
  • 与其他 Fragment 交互
  • 创建 Fragment
  • 建立灵活动态的 UI
  • 使用Fragment建立动态UI
  • Android入门基础:从这里开始
  • Intent过滤
  • 与其他应用的交互
  • 接收Activity返回的结果
  • Intent的发送
  • 确定你的应用程序需要什么权限(Determine What Permissions Your App Needs)
  • Lessons
  • 兼容不同的设备
  • 适配不同的语言
  • 适配不同的系统版本
  • 适配不同的屏幕
  • Android后台任务
  • 性能优化
  • 保护安全与隐私的最佳策略
  • 测试程序
  • Android界面设计
  • 用户输入
  • Android交互设计
  • Android网络连接与云服务
  • Android分享操作(Building Apps with Content Sharing)
  • Android图像与动画
  • Android多媒体
  • 创建TV应用
  • Android联系人信息与位置信息
  • Android可穿戴应用
  • 解决云同步的保存冲突
  • 使用备份API
  • 使用Google Cloud Messaging(已废弃)
  • 云同步
  • 无线连接设备
  • 使用 WiFi P2P 服务发现
  • 使用网络服务发现
  • 使用 WiFi 建立 P2P 连接
  • 根据网络连接类型来调整下载模式
  • 优化下载以高效地访问网络
  • 传输数据时避免消耗大量电量
  • 重复的下载是冗余的
  • 最小化定期更新造成的影响
  • 连接到网络
  • 执行网络操作
  • 管理网络的使用情况
  • 解析 XML 数据
  • 创建 Stub 授权器
  • 创建 Stub Content Provider
  • 创建 Sync Adpater
  • 使用Sync Adapter传输数据
  • 执行 Sync Adpater
  • 使用 Volley 传输网络数据
  • 实现自定义的网络请求
  • 建立请求队列(RequestQueue)
  • 创建标准的网络请求
  • 发送简单的网络请求
  • 显示联系人头像
  • 联系人信息
  • 使用Intent修改联系人信息
  • 获取联系人详情
  • 获取联系人列表
  • 使用NFC分享文件
  • 接收其他设备的文件
  • 发送文件给其他设备
  • 分享文件
  • 请求分享一个文件
  • 获取文件信息
  • 建立文件分享
  • 分享文件
  • 分享简单的数据
  • 接收从其他App传送来的数据
  • 给其他App发送简单的数据
  • 添加一个简便的分享功能
  • 利用 Managed Profile 确保兼容性
  • 实现 app 的限制
  • 配置 COSU 设备
  • 创建企业级应用
  • 创建设备策略控制器
  • 缓存Bitmap
  • 在UI上显示Bitmap
  • 高效显示Bitmap
  • 高效加载大图
  • 管理Bitmap的内存使用
  • 非UI线程处理Bitmap
  • 绘制形状(Drawing Shapes)
  • 建立 OpenGL ES 的环境(Building an OpenGL ES Environment)
  • 使用OpenGL ES显示图像
  • 添加移动
  • 运用投影与相机视角
  • 定义形状(Defining Shapes)
  • 响应触摸事件
  • 在不同的 Android 系统版本支持控制器
  • 处理控制器输入动作
  • 支持游戏控制器
  • 支持多个游戏控制器
  • 检测常用的手势
  • 使用触摸手势
  • 追踪手势移动
  • 处理多点触控手势
  • 拖拽与缩放
  • 滚动手势动画
  • 管理ViewGroup中的触摸事件
  • 处理按键动作
  • 处理键盘输入
  • 支持键盘导航
  • 指定输入法类型
  • 处理输入法可见性
  • 识别用户的当下活动
  • 显示位置地址
  • 创建和监视地理围栏
  • Android位置信息
  • 使用模拟位置进行测试
  • 获取最后可知位置
  • 获取位置更新
  • 自定义动画
  • 维护兼容性
  • 使用Drawables
  • 开始使用Material Design
  • 创建使用Material Design的应用
  • 创建Lists与Cards
  • 定义Shadows与Clipping视图
  • 使用Material的主题
  • 管理音频焦点
  • 兼容音频输出设备
  • 管理音频播放
  • 控制音量与音频播放
  • 控制相机
  • 拍照
  • 轻松拍摄照片
  • 轻松录制视频
  • 打印自定义文档
  • 打印HTML文档
  • 打印
  • 打印照片
  • Disqus integration for GitBook
  • Google Analytics tracking for GitBook
  • 提升Layout的性能
  • 按需加载视图
  • 优化layout的层级
  • 使用include标签重用layouts
  • 使得ListView滑动顺畅
  • 管理应用的内存
  • 监测电池的电量与充电状态
  • 判断并监测网络连接状态
  • 判断并监测设备的底座状态与类型
  • 优化电池寿命
  • 按需操控BroadcastReceiver
  • 与UI线程通信
  • 为多线程创建管理器
  • 在一个线程中执行一段特定的代码
  • 多线程操作
  • 启动与停止线程池中的线程
  • 避免出现程序无响应ANR(Keeping Your App Responsive)
  • JNI Tips
  • 代码性能优化建议
  • SMP(Symmetric Multi-Processor) Primer for Android
  • 权限定义
  • 运行时权限
  • 系统权限
  • 使用设备管理策略增强安全性
  • 使用设备管理策略增强安全性
  • 更新你的Security Provider来对抗SSL漏洞利用
  • 使用HTTPS与SSL
  • 安全要点
  • 创建与执行测试用例
  • 创建功能测试
  • 测试UI组件
  • 创建单元测试
  • 测试你的Activity
  • 建立测试环境
  • TV应用内搜索
  • 帮助用户在TV上找到内容
  • 推荐TV内容
  • 使TV应用是可被搜索的
  • 创建TV游戏应用
  • 创建目录浏览器
  • 空标题文档
  • 创建详情页
  • 创建TV播放应用
  • 显示正在播放卡片
  • TV应用清单
  • 处理TV硬件
  • 创建TV应用
  • 创建TV布局
  • 创建TV导航
  • 创建TV应用的第一步
  • 创建TV直播应用
  • 开发辅助程序
  • 开发辅助服务
  • 实现辅助功能
  • 抽象出新的APIs
  • 创建向后兼容的UI
  • 代理至新的APIs
  • 使用旧的APIs实现新API的效果
  • 使用能感知版本的组件
  • 继承一个View
  • Override onDraw()
  • Sample
  • 处理输入的手势
  • Do Less, Less Frequently
  • 实现自适应UI流(Flows)
  • 为多屏幕设计
  • 兼容不同的屏幕密度
  • 支持不同的屏幕大小
  • 淡化系统Bar
  • 隐藏导航栏
  • 隐藏状态栏
  • 全屏沉浸式应用
  • 管理系统UI
  • 响应UI可见性的变化
  • 为App内容开启深度链接
  • 为索引指定App内容
  • 使得你的App内容可被Google搜索
  • 提供向上导航与历史导航
  • 提供向下与横向导航
  • 设计高效的导航
  • 为多种大小的屏幕进行规划
  • 规划界面和他们之间的关系
  • 综合:设计我们的样例 App
  • 提供向上的导航
  • 实现向下的导航
  • 实现高效的导航
  • 使用Tabs创建Swipe视图
  • 创建抽屉式导航(navigation drawer)
  • 提供向后的导航
  • 建立一个Notification
  • 使用BigView样式
  • 通知提示用户
  • 启动Activity时保留导航
  • 显示Notification进度
  • 更新Notification
  • 保持向下兼容
  • 增加搜索功能
  • 保存并搜索数据
  • 建立搜索界面
  • 通过蓝牙进行调试
  • 创建并运行可穿戴应用
  • 创建可穿戴的应用
  • 创建自定义的布局
  • 打包可穿戴应用
  • 添加语音功能
  • 访问可穿戴数据层
  • 传输资源
  • 同步数据单元
  • 处理数据层的事件
  • 发送并同步数据
  • 发送与接收消息
  • Android Wear 上的位置检测
  • 为可穿戴设备创建Notification
  • 为Notification赋加可穿戴特性
  • 为 Notification 添加页面
  • 将 Notification 放成一叠
  • 在 Notifcation 中接收语音输入
  • 创建2D Picker
  • 创建Card
  • 显示确认界面
  • 退出全屏的Activity
  • 为可穿戴设备创建自定义UI
  • 定义Layouts
  • 创建List
  • 提供配置 Activity
  • 设计表盘
  • 绘制表盘
  • 创建表盘
  • 在表盘上显示信息
  • 定位常见的问题
  • 优化性能和电池使用时间
  • 构建表盘服务
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