在之前讲
Layout Widget的文章中,我们掌握了基于不同的场景适当的选择不同的Widget来完成我们的布局要求,但是关于长列表的数据展示我们并没有做展开介绍,而长列表的身影几乎出现在日常生活中的任意一款APP中,鉴于它的重要性,所以我想单独作为一个章节来讲解长列表Widget—ListView&GirdView。
1.ListView
1.1 ListView简单列表
看下ListView的构造方法,然后我们用listview来完成一个简单列表
ListView({Key key,Axis scrollDirection: Axis.vertical,//滚动方向bool reverse: false,//是否反向显示数据ScrollController controller,bool primary,ScrollPhysics physics,//物理滚动bool shrinkWrap: false,EdgeInsetsGeometry padding,this.itemExtent,//item有效范围bool addAutomaticKeepAlives: true,//自动保存视图缓存bool addRepaintBoundaries: true,//添加重绘边界List<Widget> children: const <Widget>[],})

上述效果图样例代码
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(new MaterialApp(title: "ListView",home: new MyApp(),));}class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Scaffold(appBar: new AppBar(title: new Text("ListView"),),body: ListView(scrollDirection: Axis.vertical, //控制列表方向children: <Widget>[new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.lightBlue,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.red,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.deepPurple,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.yellow,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.lightBlue,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.red,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.deepPurple,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.lightBlue,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.red,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.deepPurple,),new Container(width: 100.0,height: 100.0,color: Colors.lightBlue,),],));}}
上述代码中我们利用ListView做了一个简单的长列表布局,通过给children: <Widget>[]传入我们要展示的子Widget来完成列表渲染,理论上我们可以传入任意多的子Widget,但是这点使用起来跟Column没有太大差别,这显然是不符合我们的预期的,因为我们在使用ListView展示长列表布局的时候,大多数情况下我们是不知道长列表一共有多少个元素,即使是能知道,我们重复性的把每个相似的布局都写一遍,也几乎让人崩溃。
没错,Flutter肯定给我们提供了像原生Android写Adapter一样的方式,我们可以提前写好公共的Item布局,然后通过ListView.builder()或者ListView.custom()方式自动生成长列表,ListView.builder()和ListView.custom()的用法基本相同,只不过custom可以根据自己的需要控制Item显示方式,如Item显示大小。
1.2 可复用的ListView长列表
下面我带大家一起看下ListView.builder()的构造方法,然后使用ListView.builder写个简单的样式代码,至于ListView.custom的用法我会在下面介绍GridView的时候讲到,读者可参考Listview.bulider自行测试。
ListView.builder({Key key,Axis scrollDirection: Axis.vertical,bool reverse: false,ScrollController controller,bool primary,ScrollPhysics physics,bool shrinkWrap: false,EdgeInsetsGeometry padding,this.itemExtent,@required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,//item构建者int itemCount,//item数量bool addAutomaticKeepAlives: true,bool addRepaintBoundaries: true,})
从ListView.bulider的构造方法我们可以看出,它只比上述我们直接使用的ListView的构造方法多了两个参数,也正是这两个参数简化了我们对长列表的操作
itemCount::被展示的Item的数量
itemBuilder:被展示的Item的构造者(这里读者可以它类比成原生Android的Adapter)
下面我们来看下效果图:

样例代码
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(new MaterialApp(title: "ListView",home: new MyApp(),));}class MyApp extends StatefulWidget {@overrideState<StatefulWidget> createState() => MyState();}class MyState extends State {List<ItemEntity> entityList = [];@overridevoid initState() {super.initState();for (int i = 0; i < 30; i++) {entityList.add(ItemEntity("Item $i", Icons.accessibility));}}@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Scaffold(appBar: new AppBar(title: new Text("ListView"),),body: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) {return ItemView(entityList[index]);},itemCount: entityList.length,));}}/*** 渲染Item的实体类*/class ItemEntity {String title;IconData iconData;ItemEntity(this.title, this.iconData);}/*** ListView builder生成的Item布局,读者可类比成原生Android的Adapter的角色*/class ItemView extends StatelessWidget {ItemEntity itemEntity;ItemView(this.itemEntity);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Flex(direction: Axis.vertical,children: <Widget>[ListTile(leading: Icon(itemEntity.iconData), title: Text(itemEntity.title),subtitle: Text('长列表')),SizedBox(height: 0.2,child: Container(color: Colors.black,),)],);}}
上述代码中的逻辑读者大部分都可以自解的,我就不多做赘述了,下面我们进入本篇分享的第二部分,关于GridView部分的讲解。
2.GridView
跟原生Android一样, GridView满足了我们所有使用表格布局的场景,当然如果GridView在每行或者每列都只显示一个Item的时候又相当于ListView的使用场景。但是回到Flutter上 GridView的用法又跟ListView使用类似,可以直接new对象的方式生成简单的表格布局,也可以像ListView那样通过 builder()和custom()方法来创建可复用的对象
构造方法
GridView({Key key,Axis scrollDirection: Axis.vertical,bool reverse: false,ScrollController controller,bool primary,ScrollPhysics physics,bool shrinkWrap: false,EdgeInsetsGeometry padding,@required this.gridDelegate, //控制GridView显示方式bool addAutomaticKeepAlives: true,bool addRepaintBoundaries: true,List<Widget> children: const <Widget>[],})
上面提到GridView跟ListView使用方法类似,但是GridView不同于ListView的是它可以在一行或者一列显示多个Item,所以GridView的构造方法对比ListView多了一个 gridDelegate参数,来配置一行(列)有几个Item和Item的间隔。
gridDelegate参数说明
gridDelegate可接收两种参数类型:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount可以直接指定每行(列)显示多少个ItemSliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent会根据GridView的宽度和你设置的每个的宽度来自动计算没行显示多少个Item
先来看下GridView的效果图,关于 gridDelegate的区别我在代码里做了注释讲解,这里就不在多赘述了读者可结合代码自行理解。
效果图

样例代码
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(new MaterialApp(title: "ListView",home: new MyApp(),));}class MyApp extends StatefulWidget {@overrideState<StatefulWidget> createState() => MyState();}class MyState extends State {@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Scaffold(appBar: new AppBar(title: new Text("ListView"),),body: new GridView(// gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(// crossAxisCount: 3, //固定显示三个// mainAxisSpacing: 10,// crossAxisSpacing: 10),gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(maxCrossAxisExtent: 100, //根据maxCrossAxisExtent的值对比屏幕的真实宽度,决定一行或者一列显示多少个ItemmainAxisSpacing: 10,crossAxisSpacing: 10),children: <Widget>[Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),Container(child: Icon(Icons.adb, size: 60),color: Colors.deepOrangeAccent),],));}}
在本篇分享的第一部分我们介绍ListView的时候提到,为了复用Item布局,我们可以通过builder()或者custom来生成Item布局,在ListView中我们使用的是 builder()的方式生成的可复用的布局,在gridView中我带大家使用下 custom(),其实listView跟GridView使用类似,无非就是布局排列不同而已。
效果图

样例代码
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(new MaterialApp(title: "ListView",home: new MyApp(),));}class MyApp extends StatefulWidget {@overrideState<StatefulWidget> createState() => MyState();}class MyState extends State {List<ItemEntity> entityList = [];@overridevoid initState() {super.initState();for (int i = 0; i < 30; i++) {entityList.add(ItemEntity("Item $i", Icons.accessibility));}}@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Scaffold(appBar: new AppBar(title: new Text("GridView"),),body: GridView.custom(gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(crossAxisCount: 3,crossAxisSpacing: 10,mainAxisSpacing: 10,),childrenDelegate: SliverChildBuilderDelegate((BuildContext context, int index) {return ItemView(entityList[index]);},childCount: entityList.length,)));}}/*** 渲染Item的实体类*/class ItemEntity {String title;IconData iconData;ItemEntity(this.title, this.iconData);}/*** GridView builder生成的Item布局,读者可类比成原生Android的Adapter的角色*/class ItemView extends StatelessWidget {ItemEntity itemEntity;ItemView(this.itemEntity);@overrideWidget build(BuildContext context) {return GestureDetector(child: Flex(direction: Axis.vertical,children: <Widget>[Icon(itemEntity.iconData,size: 60,),Text(itemEntity.title),],),onTap: () {Scaffold.of(context).showSnackBar(new SnackBar(content: Text("点击了${itemEntity.title}")));},);}}
总结
通过本篇博文我们了解到ListView跟GridView都可以直接用new对象的方式生成列表布局,一个用于表格布局,另一个用于长列表布局,也可以使用new 或者builder()和custom()方法来创建可复用对象,从而扩展了ListView跟GridView的灵活性,就像我们原生Android一样,把可复用的布局抽象成Adapter的形式,但是或许你总觉得关于列表还少点什么,下拉刷新?加载更多?
