一. channel
- 线程通信在每个编程语言中都是重难点,在Golang中提供了语言级别的goroutine之间通信:channel
- channel不同的翻译资料叫法不一样.常见的几种叫法
- 管道
- 信道
- 通道
- channel是进程内通信方式,每个channel只能传递一个类型的值.这个类型需要在声明channel时指定
- channel在Golang中主要的两个作用
- 同步
- 通信
- Go语言中channel的关键字是chan
声明channel的语法
var 名称 chan 类型var 名称 chan <- 类型 //只写var 名称 <- chan 类型//只读名称:=make(chan int) //无缓存channel名称:=make(chan int,0)//无缓存channel名称:=make(chan int,100)//有缓存channel
操作channel的语法:(假设定义一个channel名称为ch)
ch <- 值 //向ch中添加一个值<- ch //从ch中取出一个值a:=<-ch //从ch中取出一个值并赋值给aa,b:=<-ch//从ch中取出一个值赋值给a,如果ch已经关闭或ch中没有值,b为false
二. 代码示例
- 简单无缓存通道代码示例
- 此代码中如果没有从channel中取值c,d=<-ch语句,程序结束时go func并没有执行
- 下面代码示例演示了同步操作,类似与WaitGroup功能,保证程序结束时goroutine已经执行完成
- 向goroutine中添加内容的代码会阻塞goroutine执行,所以要把ch<-1放入到goroutine有效代码最后一行
- 无论是向channel存数据还是取数据都会阻塞
- close(channel)关闭channel,关闭后只读不可写 ```go package main
import ( “fmt” )
func main() { ch := make(chan int) go func() { fmt.Println(“进入goroutine”) // 添加一个内容后控制台输出:1 true //ch<-1
//关闭ch控制台输出:0 falseclose(ch)
}() c, d := <-ch fmt.Println(c, d) fmt.Println(“程序执行结束”) }
- 使用channel实现goroutine之间通信- channel其实就是消息通信机制实现方案,在Golang中没有使用共享内存完成线程通信,而是使用channel实现goroutine之间通信.```gopackage mainimport ("fmt")func main() {//用于goroutine之间传递数据ch := make(chan string)//用于控制程序执行ch2 := make(chan string)go func() {fmt.Println("执行第一个goroutine,等待第二个goroutine传递数据")content := <-chfmt.Println("接收到的数据为:", content)ch2 <- "第一个"}()go func() {fmt.Println("进入到第二个,开始传递数据")ch <- "内容随意"close(ch)fmt.Println("发送数据完成")ch2 <- "第二个"}()result1 := <-ch2fmt.Println(result1, "执行完成")result2 := <-ch2fmt.Println(result2, "执行完成")fmt.Println("程序执行结束")}
可以使用for range获取channel中内容
不需要确定channel中数据个数
func main() {ch:=make(chan string)ch2:=make(chan int)go func() {for i:=97;i<97+26;i++{ch <- strconv.Itoa(i)}ch2<-1}()go func() {for c := range ch{fmt.Println("取出来的",c)}}()<-ch2fmt.Println("程序结束")}
channel是安全的.多个goroutine同时操作时,同一时间只能有一个goroutine存取数据 ```go package main
import ( “time” “fmt” )
func main() { ch := make(chan int)
for i := 1; i < 5; i++ { go func(j int) { fmt.Println(j, “开始”) ch <- j fmt.Println(j, “结束”) }(i) }
for j := 1; j < 5; j++ { time.Sleep(2 * time.Second) <-ch } } ```
