一. Action
- Go语言官方文档给出action(动作)的列表。”Arguments”和”pipelines”代表数据的执行结果
{{/* a comment */}} 注释,执行时会忽略。可以多行。注释不能嵌套,并且必须紧贴分界符始止,就像这里表示的一样。{{pipeline}} pipeline的值的默认文本表示会被拷贝到输出里。{{if pipeline}} T1 {{end}} 如果pipeline的值为empty,不产生输出,否则输出T1执行结果。不改变dot的值。 Empty值包括false、0、任意nil指针或者nil接口,任意长度为0的数组、切片、字典。{{if pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} 如果pipeline的值为empty,输出T0执行结果,否则输出T1执行结果。不改变dot的值。{{if pipeline}} T1 {{else if pipeline}} T0 {{end}} 用于简化if-else链条,else action可以直接包含另一个if;等价于: {{if pipeline}} T1 {{else}}{{if pipeline}} T0 {{end}}{{end}}{{range pipeline}} T1 {{end}} pipeline的值必须是数组、切片、字典或者通道。 如果pipeline的值其长度为0,不会有任何输出; 否则dot依次设为数组、切片、字典或者通道的每一个成员元素并执行T1; 如果pipeline的值为字典,且键可排序的基本类型,元素也会按键的顺序排序。{{range pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} pipeline的值必须是数组、切片、字典或者通道。 如果pipeline的值其长度为0,不改变dot的值并执行T0;否则会修改dot并执行T1。{{template "name"}} 执行名为name的模板,提供给模板的参数为nil,如模板不存在输出为""{{template "name" pipeline}} 执行名为name的模板,提供给模板的参数为pipeline的值。{{with pipeline}} T1 {{end}} 如果pipeline为empty不产生输出,否则将dot设为pipeline的值并执行T1。不修改外面的dot。{{with pipeline}} T1 {{else}} T0 {{end}} 如果pipeline为empty,不改变dot并执行T0,否则dot设为pipeline的值并执行T1。
- action主要完成流程控制、循环、模版等操作.通过使用action可以在模版中完成简单逻辑处理(复杂逻辑处理应该在go中实现,传递给模版的数据应该是已经加工完的数据)
二. if 使用
- if写在模版中和写在go文件中功能是相同的,区别是语法
- 布尔函数会将任何类型的零值视为假,其余视为真。
- if后面的表达式中如果包含逻辑控制符在模版中实际上是全局函数
and 函数返回它的第一个empty参数或者最后一个参数; 就是说"and x y"等价于"if x then y else x";所有参数都会执行;or 返回第一个非empty参数或者最后一个参数; 亦即"or x y"等价于"if x then x else y";所有参数都会执行;not 返回它的单个参数的布尔值的否定len 返回它的参数的整数类型长度index 执行结果为第一个参数以剩下的参数为索引/键指向的值; 如"index x 1 2 3"返回x[1][2][3]的值;每个被索引的主体必须是数组、切片或者字典。print 即fmt.Sprintprintf 即fmt.Sprintfprintln 即fmt.Sprintlnhtml 返回其参数文本表示的HTML逸码等价表示。urlquery 返回其参数文本表示的可嵌入URL查询的逸码等价表示。js 返回其参数文本表示的JavaScript逸码等价表示。call 执行结果是调用第一个参数的返回值,该参数必须是函数类型,其余参数作为调用该函数的参数; 如"call .X.Y 1 2"等价于go语言里的dot.X.Y(1, 2); 其中Y是函数类型的字段或者字典的值,或者其他类似情况; call的第一个参数的执行结果必须是函数类型的值(和预定义函数如print明显不同); 该函数类型值必须有1到2个返回值,如果有2个则后一个必须是error接口类型; 如果有2个返回值的方法返回的error非nil,模板执行会中断并返回给调用模板执行者该错误;
- 二元比较运算的集合:(也是函数,函数具有两个参数,满足参数语法)
eq 如果arg1 == arg2则返回真ne 如果arg1 != arg2则返回真lt 如果arg1 < arg2则返回真le 如果arg1 <= arg2则返回真gt 如果arg1 > arg2则返回真ge 如果arg1 >= arg2则返回真
package mainimport ( "net/http" "html/template")func test(rw http.ResponseWriter, r *http.Request) { t, _ := template.ParseFiles("template/html/if.html") //第二个参数传递类型默认值:nil,"",0,false等都会导致if不成立 t.Execute(rw, "")}func main() { //创建server服务 server := http.Server{Addr: ":8090"} //设置处理器函数 http.HandleFunc("/test", test) //监听和开始服务 server.ListenAndServe()}
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>if测试</title></head><body>测试if是否执行<br/>{{if . }}if成立这个位置输出{{end}}</body></html>
- 直接在HTMl中定义变量演示if..else用法(go文件不变)
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>测试</title></head><body>{{$n:=123}}{{if ne $n 123}}if成立这个位置输出{{else}}{{/* 比if结构多了else */}}这是else的功能{{end}}</body></html>
- go文件不变,演示if…else if…else用法
<body>{{$n:=124}}{{if eq $n 123}}123{{else if eq $n 124}}124{{else if eq $n 125}}125{{else}}else{{end}}</body>
<body>{{$n:=124}}{{if gt $n 100}} {{if gt $n 200}} gt 200 {{else}} lt 200 {{end}}{{else}} 小于100{{end}}</body>
三.range使用
- range遍历数组或切片或map或channel时,在range内容中{{.}}表示获取迭代变量
<body>{{range .}} {{.}}{{/* 此处dot为迭代变量 */}}{{end}}{{.}}{{/* 此处获取还是传递给模版的切片 */}}</body>