当页面处理巨大数据,一次性输入,会导致大量当重排、重绘工作,页面容易卡顿、卡死等。
可以对数据进行分片处理,多次少量执行操作。
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行;
// data为所有数据的数组 , callback 拿到当数据要做的操作 ,pageSize 一次取多少条export function UtilHandleBigData(data, callback, pageSize = 100) {let totalCount = data.length; // 共多少条let currentPageNumber = 1; // 当前页数let totalPageNumer = Math.ceil(totalCount / pageSize); //可分多少页,就是分割为多少个小数组let handler = () => {let start = (currentPageNumber - 1) * pageSize;let end = currentPageNumber * pageSize;let currentData = data.slice(start, end); // 当前页的数据if (typeof callback === "function") {callback(currentData, {totalCount,totalPageNumer,currentPageNumber,pageSize,});}if (currentPageNumber < totalPageNumer) {window.requestAnimationFrame(handler);}currentPageNumber++;};handler();}
使用时候:
let allData = [0, 1, 2 /**...很多条*/];let dataView = []; // 要显示在页面的列表UtilHandleBigData(allData, (data) => {dataView.push(...data);});
重排:计算渲染树上每个节点的尺寸和坐标信息,并将其安置在界面的正确位置。
重绘:在重排好后,绘制节点的颜色,透明度之类,等等跟几何信息无关的属性。
