svg渲染

    QSvgRenderer renderer(QString(fileinfo.absolutePath() + “/“ + tempbar[0] + “.svg”));

    QImage image(300, 80, QImage::Format_ARGB32);

    图像读取

    QImage的使用

    QImage::Format

    QImage::Format_Invalid 图像无效

    QImage::Format_Mono 存储使用1位每像素的图像,字节填充最重要位第一

    QImage::Format_MonoLSB 存储使用1位每像素的图像,字节填充不显著位第一

    QImage::Format_Indexed8 图像存储使用8位指标转化成Colormap

    QImage::Format_RGB32 存储使用32位RGB格式的图像(0xffrrggbb)

    QImage::Format_ARGB32 存储使用32为ARGB格式的图像(0xaarrggbb)

    QImage::Format_ARGB32_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘32位ARGB格式

    QImage::Format_RGB16 图像存储使用5-6-5 16位RGB格式

    QImage::Format_ARGB8565_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘24位ARGB格式8-5-6-5

    QImage::Format_RGB666 图像存储使用6-6-6 24位RGB格式,未使用的最重要的位总是为零

    QImage::Format_ARGB6666_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘24位ARGB格式6-6-6-6

    QImage::Format_RGB555 图像存储使用16位RGB格式(5-5-5),位置用的最重要的始终为零

    QImage::Format_ARGB8555_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘24位ARGB格式8-5-5-5

    QImage::Format_RGB888 图像存储使用8-8-8 24位RGB格式

    QImage::Format_RGB444 图像存储使用16位RGB格式(4-4-4)未使用的位始终为零

    QImage::Format_ARGB4444_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘16位ARGB格式4-4-4-4

    QImage::Format_RGBX8888 图像存储使用32位字节命令RGB(x)格式8-8-8-8

    QImage::Format_RGBA8888 存储使用32位字节命令RGBA格式(8-8-8-8)的的图像

    QImage::Format_RGBA8888_Premultiplied 图像存储使用一个自左乘32位字节命令RGBA格式8-8-8-8

    QImage::Format_BGR30 存储使用32位BGR格式(x-10-10-10)的的图像

    QImage::Format_A2BGR30_Premultiplied 图像存储使用32位自左乘abgr格式2-10-10-10

    QImage::Format_RGB30 存储使用32位RGB格式(x-10-10-10)的的图像

    QImage::Format_A2RGB30_Premultiplied 图像存储使用2-10-10-10 32位自左乘ARGB格式

    QImage::Format_Alpha8 该图像是使用一个8位的阿尔法格式存储

    QImage::Format_Grayscale8 图像是使用一个8位灰度格式存储

    缩略图的生成 svg转png

    1. //生成缩略图
    2. QSvgRenderer renderer(QString(fileinfo.absolutePath() + "/" + tempbar[0] + ".svg"));
    3. // Prepare a QImage with desired characteritisc
    4. //缩略图的生成
    5. QImage image(300, 80, QImage::Format_ARGB32);
    6. image.fill(0xFFFFFFFF); // partly transparent red-ish background
    7. // Get QPainter that paints to the image
    8. QPainter painter(&image);
    9. renderer.render(&painter);
    10. // Save, image format based on file extension
    11. image.save(fileinfo.absolutePath() + "/" + tempbar[0] + ".png");