在现实世界中,您经常会发现许多同种个体。可能还有成千上万的自行车,都具有相同的品牌和型号。每辆自行车都是根据相同的设计图制造的,因此包含相同的组件。用面向对象的术语来说,您的自行车是称为自行车这类对象(class of objects)的实例(instance)。类(class)是创建单个对象的蓝图。
以下 Bicycle类是自行车的一种可能实现:
class Bicycle {int cadence = 0;int speed = 0;int gear = 1;void changeCadence(int newValue) {cadence = newValue;}void changeGear(int newValue) {gear = newValue;}void speedUp(int increment) {speed = speed + increment;}void applyBrakes(int decrement) {speed = speed - decrement;}void printStates() {System.out.println("cadence:" +cadence + " speed:" +speed + " gear:" + gear);}}
Java编程语言的语法对您来说似乎很新,但是此类的设计是基于先前对自行车对象的讨论。字段cadence,speed和gear表示该对象的状态,并且这些方法(changeCadence,changeGear,speedUp等)定义其与外界交互。
您可能已经注意到,Bicycle类不包含main方法。那是因为它不是一个完整的应用程序。它只是应用程序中可能使用的自行车的蓝图。创建和使用新的Bicycle对象的责任,属于应用程序中的其他一些类。
这是一个创建两个单独的Bicycle对象,并调用它们的方法的BicycleDemo类:
class BicycleDemo {public static void main(String[] args) {// Create two different// Bicycle objectsBicycle bike1 = new Bicycle();Bicycle bike2 = new Bicycle();// Invoke methods on// those objectsbike1.changeCadence(50);bike1.speedUp(10);bike1.changeGear(2);bike1.printStates();bike2.changeCadence(50);bike2.speedUp(10);bike2.changeGear(2);bike2.changeCadence(40);bike2.speedUp(10);bike2.changeGear(3);bike2.printStates();}}
此测试的输出显示两辆自行车的结束踏板节奏,速度和齿轮:
cadence:50 speed:10 gear:2cadence:40 speed:20 gear:3
