介绍
本页面介绍如何在Flutter应用程序中输入文本
选择一个widget
TextField
是最常用的文本输入widget.
默认情况下,TextField有一个下划线装饰(decoration)。您可以通过提供给decoration属性设置一个InputDecoration来添加一个标签、一个图标、提示文字和错误文本。
要完全删除装饰(包括下划线和为标签保留的空间),将decoration明确设置为空即可。
TextFormField包裹一个TextField
并将其集成在Form中。你要提供一个验证函数来检查用户的输入是否满足一定的约束(例如,一个电话号码)或当你想将TextField与其他FormField集成时,使用TextFormField。
获取用户输入
有两种获取用户输入的主要方法::
- 处理
onChanged回调 - 提供一个
TextEditingController.
onChanged
每当用户输入时,TextField会调用它的onChanged回调。
您可以处理此回调以查看用户输入的内容。例如,如果您正在输入搜索字段,则可能需要在用户输入时更新搜索结果。
TextEditingController
一个更强大(但更精细)的方法是提供一个TextEditingController作为TextField的controller属性。
在用户输入时,controller的text和selection属性不断的更新。要在这些属性更改时得到通知,请使用controller的addListener方法监听控制器 。
(如果你添加了一个监听器,记得在你的State对象的dispose方法中删除监听器 )。
该TextEditingController还可以让您控制TextField的内容。如果修改controller的text或selection的属性,TextField将更新,以显示修改后的文本或选中区间。
例如,您可以使用此功能来实现推荐内容的自动补全。
例子
以下是使用一个TextEditingController读取TextField中用户输入的值的示例:
/// Opens an [AlertDialog] showing what the user typed.class ExampleWidget extends StatefulWidget {ExampleWidget({Key key}) : super(key: key);@override_ExampleWidgetState createState() => new _ExampleWidgetState();}/// State for [ExampleWidget] widgets.class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {final TextEditingController _controller = new TextEditingController();@overrideWidget build(BuildContext context) {return new Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[new TextField(controller: _controller,decoration: new InputDecoration(hintText: 'Type something',),),new RaisedButton(onPressed: () {showDialog(context: context,child: new AlertDialog(title: new Text('What you typed'),content: new Text(_controller.text),),);},child: new Text('DONE'),),],);}}
