介绍

本页面介绍如何在Flutter应用程序中输入文本

选择一个widget

TextField 是最常用的文本输入widget.

默认情况下,TextField有一个下划线装饰(decoration)。您可以通过提供给decoration属性设置一个InputDecoration来添加一个标签、一个图标、提示文字和错误文本。 要完全删除装饰(包括下划线和为标签保留的空间),将decoration明确设置为空即可。

TextFormField包裹一个TextField 并将其集成在Form中。你要提供一个验证函数来检查用户的输入是否满足一定的约束(例如,一个电话号码)或当你想将TextField与其他FormField集成时,使用TextFormField

获取用户输入

有两种获取用户输入的主要方法::

onChanged

每当用户输入时,TextField会调用它的onChanged回调。 您可以处理此回调以查看用户输入的内容。例如,如果您正在输入搜索字段,则可能需要在用户输入时更新搜索结果。

TextEditingController

一个更强大(但更精细)的方法是提供一个TextEditingController作为TextFieldcontroller属性。 在用户输入时,controller的textselection属性不断的更新。要在这些属性更改时得到通知,请使用controller的addListener方法监听控制器 。 (如果你添加了一个监听器,记得在你的State对象的dispose方法中删除监听器 )。

TextEditingController还可以让您控制TextField的内容。如果修改controller的textselection的属性,TextField将更新,以显示修改后的文本或选中区间。 例如,您可以使用此功能来实现推荐内容的自动补全。

例子

以下是使用一个TextEditingController读取TextField中用户输入的值的示例:

  1. /// Opens an [AlertDialog] showing what the user typed.
  2. class ExampleWidget extends StatefulWidget {
  3. ExampleWidget({Key key}) : super(key: key);
  4. @override
  5. _ExampleWidgetState createState() => new _ExampleWidgetState();
  6. }
  7. /// State for [ExampleWidget] widgets.
  8. class _ExampleWidgetState extends State<ExampleWidget> {
  9. final TextEditingController _controller = new TextEditingController();
  10. @override
  11. Widget build(BuildContext context) {
  12. return new Column(
  13. mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  14. children: <Widget>[
  15. new TextField(
  16. controller: _controller,
  17. decoration: new InputDecoration(
  18. hintText: 'Type something',
  19. ),
  20. ),
  21. new RaisedButton(
  22. onPressed: () {
  23. showDialog(
  24. context: context,
  25. child: new AlertDialog(
  26. title: new Text('What you typed'),
  27. content: new Text(_controller.text),
  28. ),
  29. );
  30. },
  31. child: new Text('DONE'),
  32. ),
  33. ],
  34. );
  35. }
  36. }