Android设置

安装Android Studio

要为Android开发Flutter应用,您可以使用Mac,Windows或Linux(64位)机器.

Flutter需要安装和配置Android Studio:

  1. 下载并安装 Android Studio.

  2. 启动Android Studio,然后执行“Android Studio安装向导”。这将安装最新的Android SDK,Android SDK平台工具和Android SDK构建工具,这是Flutter为Android开发时所必需的

设置您的Android设备

要准备在Android设备上运行并测试您的Flutter应用,您需要安装Android 4.1(API level 16)或更高版本的Android设备.

  1. 在您的设备上启用 开发人员选项USB调试 。详细说明可在Android文档中找到。
  2. 使用USB将手机插入电脑。如果您的设备出现提示,请授权您的计算机访问您的设备。
  3. 在终端中,运行 flutter devices 命令以验证Flutter识别您连接的Android设备。
  4. 运行启动您的应用程序 flutter run

默认情况下,Flutter使用的Android SDK版本是基于你的 adb 工具版本。 如果您想让Flutter使用不同版本的Android SDK,则必须将该 ANDROID_HOME 环境变量设置为SDK安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行并测试您的Flutter应用,请按照以下步骤操作:

  1. 在您的机器上启用 VM acceleration .
  2. 启动 Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device.
  3. 选择一个设备并选择 Next
  4. 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择 Next. 建议使用 x86x86_64 image .
  5. 在 Emulated Performance下, 选择 Hardware - GLES 2.0 以启用 硬件加速.
  6. 验证AVD配置是否正确,然后选择 Finish

    有关上述步骤的详细信息,请参阅 Managing AVDs.

  7. 在 Android Virtual Device Manager中, 点击工具栏的 Run。模拟器启动并显示所选操作系统版本或设备的启动画面.
  8. 运行 flutter run 启动您的设备. 连接的设备名是 Android SDK built for <platform>,其中 platform 是芯片系列, 如 x86.