



快捷键:选中需要try的代码,Alt+Shift+Z ,然后点击Try/catch Block
/
一、异常的处理:抓抛模型
过程一:”抛”:程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对象异常类的对象。
并将此对象抛出。
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
关于异常对象的产生:①系统自动生成的异常对象
②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:”抓”:可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ②throws
二、try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
……
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1.finally是可选的
2.使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,
根据此对象的类型,去catch中进行匹配
3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前
的try-catch结构(在没有写finally的情况下)。继续执行其后的代码
4.catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则报错
5.常用的异常对象处理的方式:① String getMessage() ② printStackTrace()
6.在try结构中声明的变量,出了try结构后,就不能再被调用
7.try-catch-finally结构可以相互嵌套
体会1:
使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。
相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
/
package com.atguigu.java1;import org.junit.Test;/** 一、异常的处理:抓抛模型** 过程一:"抛":程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对象异常类的对象。* 并将此对象抛出。* 一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。** 过程二:"抓":可以理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ②throws*** 二、try-catch-finally的使用** try{* //可能出现异常的代码** }catch(异常类型1 变量名1){* //处理异常的方式1* }catch(异常类型2 变量名2){* //处理异常的方式2* }catch(异常类型3 变量名3){* //处理异常的方式3* }* ......* finally{* //一定会执行的代码* }** 说明:* 1.finally是可选的* 2.使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,* 根据此对象的类型,去catch中进行匹配* 3.一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常处理。一旦处理完成,就跳出当前* 的try-catch结构(在没有写finally的情况下)。继续执行其后的代码* 4.catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。* catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则报错* 5.常用的异常对象处理的方式:① String getMessage() ② printStackTrace()* 6.在try结构中声明的变量,出了try结构后,就不能再被调用* 7.try-catch-finally结构可以相互嵌套* 体会1:* 使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。* 相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。** 体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。* 针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。*/public class ExceptionTest1 {@Testpublic void test1() {String str = "123";str = "abc";try {int num = Integer.parseInt(str);System.out.println("hello-----1");} catch (NullPointerException e) {System.out.println("出现空指针异常了,不要着急....");} catch (NumberFormatException e) {System.out.println("出现数值转换异常了,不要着急....");System.out.println(e.getMessage());e.printStackTrace();} catch (Exception e) {System.out.println("出现异常了,不要着急....");}System.out.println("hello-----2");}}
/
try-catch-finally中finally的使用:
1.finally时可选的
2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有
return语句等情况。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的b 进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
*/
package com.atguigu.java1;import org.junit.Test;/** try-catch-finally中finally的使用:** 1.finally时可选的** 2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有* return语句等情况。** 3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进* 行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。**/public class FinallyTest {@Testpublic void test1(){try{int a = 10;int b = 0;System.out.println(a / b);}catch(ArithmeticException e){e.printStackTrace();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{System.out.println("我好水啊~~");}}@Testpublic void test2(){}}
