

1.创建一个实现Callable的实现类
2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建Callable接口实现类的对象
4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
6.(选)获取Callable中call方法的返回值
package com.atguigu.java3;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/***创建线程的方式三:实现Callable接口。 ---JDK5.0新增*** 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?* 1.call()可以有返回值* 2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息** @author Dxkstart* @create 2021-05-08 16:30*/public class ThreadNew {public static void main(String[] args) {//3.创建Callable接口实现类的对象NumTread numTread = new NumTread();//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象FutureTask futureTask = new FutureTask(numTread);//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()new Thread(futureTask).start();try {//6.(选)获取Callable中call方法的返回值//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。Object sum = futureTask.get();System.out.println("总和为;" + sum);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}}//1.创建一个实现Callable的实现类class NumTread implements Callable{//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中@Overridepublic Object call() throws Exception {int sum = 0;for(int i = 0;i <= 100;i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(i);sum += i;}}return sum;}}
