1.Observer模式定义:定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者都会收到通知并更新
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class ObserverTest {public static void main(String[] args) {Subject subject = new Subject(); // 定义一个主题subject.addObserver(new Task1()); // 添加一个任务subject.addObserver(new Task2()); // 添加一个任务subject.notifyObserver("事件发布");}}interface Observer{void update(Object object);}class Task1 implements Observer{@Overridepublic void update(Object object) {System.out.println("Task1-received:"+object);}}class Task2 implements Observer{@Overridepublic void update(Object object) {System.out.println("Task2-received:"+object);}}class Subject{List<Observer> container = new ArrayList<>(); // 容器public void addObserver(Observer observer){ // addcontainer.add(observer);}public void removeObserver(Observer observer){ // removecontainer.remove(observer);}public void notifyObserver(Object object){ // 通知更新for (Observer observer : container){observer.update(object);}}}
应用场景:
当更改一个对象的状态可能需要更改其他对象,并且实际的对象集事先未知或动态更改时,请使用观察者模式。
优点:
1.符合开闭原则
2.可以在运行时建立对象之间的关系
JDK&Spring源码中的应用
1JDK:
2java.util.Observable
3Spring:
4org.springframework.context.ApplicationListener
