Netty初探
NIO 的类库和 API 繁杂, 使用麻烦: 需要熟练掌握Selector、 ServerSocketChannel、 SocketChannel、 ByteBuffer等。
开发工作量和难度都非常大: 例如客户端面临断线重连、 网络闪断、心跳处理、半包读写、 网络拥塞和异常流的处理等等。
Netty 对 JDK 自带的 NIO 的 API 进行了良好的封装,解决了上述问题。且Netty拥有高性能、 吞吐量更高,延迟更低,减少资源消耗,最小化不必要的内存复制等优点。
Netty 现在都在用的是4.x,5.x版本已经废弃,Netty 4.x 需要JDK 6以上版本支持
Netty的使用场景:
1)互联网行业:
在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现。各进程节点之间的内部通信。Rocketmq底层也是用的Netty作为基础通信组件。
2)游戏行业:
无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈。
3)大数据领域:
经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨界点通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现。
netty相关开源项目:https://netty.io/wiki/related-projects.html
Netty通讯示例
Netty的maven依赖:
<dependency><groupId>io.netty</groupId><artifactId>netty-all</artifactId><version>4.1.35.Final</version></dependency>
服务端代码:
public class NettyServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//创建两个线程组bossGroup和workerGroup, 含有的子线程NioEventLoop的个数默认为cpu核数的两倍// bossGroup只是处理连接请求 ,真正的和客户端业务处理,会交给workerGroup完成EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {//创建服务器端的启动对象ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();//使用链式编程来配置参数bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //设置两个线程组.channel(NioServerSocketChannel.class) //使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现// 初始化服务器连接队列大小,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接。// 多个客户端同时来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建通道初始化对象,设置初始化参数@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {//对workerGroup的SocketChannel设置处理器ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());}});System.out.println("netty server start。。");//绑定一个端口并且同步, 生成了一个ChannelFuture异步对象,通过isDone()等方法可以判断异步事件的执行情况//启动服务器(并绑定端口),bind是异步操作,sync方法是等待异步操作执行完毕ChannelFuture cf = bootstrap.bind(9000).sync();//给cf注册监听器,监听我们关心的事件/*cf.addListener(new ChannelFutureListener() {@Overridepublic void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {if (cf.isSuccess()) {System.out.println("监听端口9000成功");} else {System.out.println("监听端口9000失败");}}});*///对通道关闭进行监听,closeFuture是异步操作,监听通道关闭// 通过sync方法同步等待通道关闭处理完毕,这里会阻塞等待通道关闭完成cf.channel().closeFuture().sync();} finally {bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}}/*** 自定义Handler需要继承netty规定好的某个HandlerAdapter(规范)*/public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {/*** 读取客户端发送的数据** @param ctx 上下文对象, 含有通道channel,管道pipeline* @param msg 就是客户端发送的数据* @throws Exception*/@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {System.out.println("服务器读取线程 " + Thread.currentThread().getName());//Channel channel = ctx.channel();//ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); //本质是一个双向链接, 出站入站//将 msg 转成一个 ByteBuf,类似NIO 的 ByteBufferByteBuf buf = (ByteBuf) msg;System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));}/*** 数据读取完毕处理方法** @param ctx* @throws Exception*/@Overridepublic void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloClient", CharsetUtil.UTF_8);ctx.writeAndFlush(buf);}/*** 处理异常, 一般是需要关闭通道** @param ctx* @param cause* @throws Exception*/@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {ctx.close();}}
客户端代码:
public class NettyClient {public static void main(String[] args) throws Exception {//客户端需要一个事件循环组EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();try {//创建客户端启动对象//注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 BootstrapBootstrap bootstrap = new Bootstrap();//设置相关参数bootstrap.group(group) //设置线程组.channel(NioSocketChannel.class) // 使用 NioSocketChannel 作为客户端的通道实现.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {//加入处理器channel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());}});System.out.println("netty client start");//启动客户端去连接服务器端ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();//对关闭通道进行监听channelFuture.channel().closeFuture().sync();} finally {group.shutdownGracefully();}}}public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {/*** 当客户端连接服务器完成就会触发该方法** @param ctx* @throws Exception*/@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("HelloServer", CharsetUtil.UTF_8);ctx.writeAndFlush(buf);}//当通道有读取事件时会触发,即服务端发送数据给客户端@Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;System.out.println("收到服务端的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));System.out.println("服务端的地址: " + ctx.channel().remoteAddress());}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {cause.printStackTrace();ctx.close();}}
看完代码,我们发现Netty框架的目标就是让你的业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来,让你可以专注业务的开发,而不需写一大堆类似NIO的网络处理操作。
