1.首先安装依赖
npm安装npm i react-particles-jsyarn安装yarn add react-particles-js
2.在项目中引入
import Particles from 'react-particles-js';
3.使用 Particles
import React from 'react';import Particles from 'react-particles-js';const Background2 = () => {return (<Particlesstyle={{width: '100%',height: '100%',position: 'absolute',top: '0',left: '0',backgroundColor: '#000000',}}params={{particles: {number: {value: 150, //数量density: {enable: true,value_area: 2000, //区域散布密度大小},},color: {value: '#fff', //原子的颜色},line_linked: {//连接线enable: true, // 连接线color: '#E2E3F5', //连接线颜色width: '0.5', //连接线的宽度opacity: 0.5, //连接线不透明度shadow: {enable: false, // 连接线color: '#044568', //连接线颜色blur: 15,opacity: 0.5, //连接线不透明度},},shape: {//原子type: 'circle', //原子的形状stroke: {width: 0, //原理的宽度color: '#E2E3F5', //原子颜色},polygon: {nb_sides: 5, // 原子的多边形边数},},opacity: {value: 1, //不透明度random: true, //随机不透明度anim: {enable: true, //渐变动画speed: 1, //渐变动画速度opacity_min: 1, //渐变动画不透明度sync: false,},},size: {value: 8, // 原子大小random: true, // 原子大小随机anim: {enable: true, //原子渐变speed: 30, //原子渐变速度size_min: 0.1,sync: false,},},move: {enable: true, //原子移动speed: 4, //原子移动速度 (越大越快,越小越慢)direction: 'none', // 原子移动方向random: true, // 移动随机方向straight: false, // 直接移动out_mode: 'out', // 是否移动出画布bounce: false, //是否跳动移动attract: {enable: false, //原子之间吸引rotateX: 600, //原子之间吸引X水平距离rotateY: 1200, //y垂直距离},},},interactivity: {detect_on: 'canvas', // 原子之间互动检测events: {onhover: {enable: true, //悬停mode: 'grab', //悬停模式 (击退效果,"grab" 抓取临近的,"bubble"泡沫球效果)},},modes: {grab: {distance: 100, // 原子互动抓取距离line_linked: {opacity: 1, //原子互动抓取距离连线不透明度},},bubble: {distance: 100, // 原子抓取泡沫效果之间的距离size: 80, // 原子抓取泡沫效果之间的大小duration: 2, //原子抓取泡沫效果之间的持续事件opacity: 0.8,speed: 3,},repulse: {distance: 150, //击退效果距离duration: 0.4, //击退效果持续事件},push: {particles_nb: 4, //粒子推出的数量},remove: {particles_nb: 2,},},},retina_detect: true,}}/>);};export default Background2;
具体参数可以去 https://github.com/Wufe/react-particles-js 查看
部分配置参数:
| 键值 | 参数选项/ 说明 | 实例 |
|---|---|---|
| particles.number.value | number 数量 | 40 |
| particles.number.density.enable | boolean | true / false |
| particles.number.density.value_area | number 区域散布密度大小 | 800 |
| particles.color.value | HEX (string) RGB (object) HSL (object) array selection (HEX) random (string) 原子的颜色 |
“#b61924” {r:182, g:25, b:36} {h:356, s:76, l:41} [“#b61924”, “#333333”, “999999”] “random” |
| particles.shape.type | string array selection 原子的形状 |
“circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image” [“circle”, “triangle”, “image”] |
| particles.shape.stroke.width | number 原理的宽度 | 2 |
| particles.shape.stroke.color | HEX (string) 原子颜色 | “#222222” |
| particles.shape.polygon.nb_slides | number 原子的多边形边数 | 5 |
| particles.shape.image.src | path link svg / png / gif / jpg 原子的图片可以使用自定义图片 |
“assets/img/yop.svg” “http://mywebsite.com/assets/img/yop.png“ |
| particles.shape.image.width | number (for aspect ratio) 图片宽度 |
100 |
| particles.shape.image.height | number (for aspect ratio) 图片高度 |
100 |
| particles.opacity.value | number (0 to 1) 不透明度 | 0.75 |
| particles.opacity.random | boolean 随机不透明度 | true / false |
| particles.opacity.anim.enable | boolean 渐变动画 | true / false |
| particles.opacity.anim.speed | number 渐变动画速度 | 3 |
| particles.opacity.anim.opacity_min | number (0 to 1) 渐变动画不透明度 | 0.25 |
| particles.opacity.anim.sync | boolean | true / false |
| particles.size.value | number 原子大小 | 20 |
| particles.size.random | boolean 原子大小随机 | true / false |
| particles.size.anim.enable | boolean 原子渐变 | true / false |
| particles.size.anim.speed | number 原子渐变速度 | 3 |
| particles.size.anim.size_min | number | 0.25 |
| particles.size.anim.sync | boolean | true / false |
| particles.line_linked.enable | boolean 连接线 | true / false |
| particles.line_linked.distance | number 连接线距离 | 150 |
| particles.line_linked.color | HEX (string) 连接线颜色 | #ffffff |
| particles.line_linked.opacity | number (0 to 1) 连接线不透明度 | 0.5 |
| particles.line_linked.width | number 连接线的宽度 | 1.5 |
| particles.move.enable | boolean 原子移动 | true / false |
| particles.move.speed | number 原子移动速度 | 4 |
| particles.move.direction | string 原子移动方向 | “none” “top” “top-right” “right” “bottom-right” “bottom” “bottom-left” “left” “top-left” |
| particles.move.random | boolean 移动随机方向 | true / false |
| particles.move.straight | boolean 直接移动 | true / false |
| particles.move.out_mode | string (out of canvas) 是否移动出画布 |
“out” “bounce” |
| particles.move.bounce | boolean (between particles) 是否跳动移动 |
true / false |
| particles.move.attract.enable | boolean 原子之间吸引 | true / false |
| particles.move.attract.rotateX | number 原子之间吸引X水平距离 | 3000 |
| particles.move.attract.rotateY | number y垂直距离 | 1500 |
| interactivity.detect_on | string 原子之间互动检测 | “canvas”, “window” |
| interactivity.events.onhover.enable | boolean 悬停 | true / false |
| interactivity.events.onhover.mode | string array selection 悬停模式 |
“grab” 抓取临近的 “bubble” 泡沫球效果 “repulse” 击退效果 [“grab”, “bubble”] |
| interactivity.events.onclick.enable | boolean 点击效果 | true / false |
| interactivity.events.onclick.mode | string array selection 点击效果模式 |
“push” “remove” “bubble” “repulse” [“push”, “repulse”] |
| interactivity.events.resize | boolean 互动事件调整 | true / false |
| interactivity.events.modes.grab.distance | number 原子互动抓取距离 | 100 |
| interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity | number (0 to 1) 原子互动抓取距离连线不透明度 | 0.75 |
| interactivity.events.modes.bubble.distance | number 原子抓取泡沫效果之间的距离 | 100 |
| interactivity.events.modes.bubble.size | number 原子抓取泡沫效果之间的大小 | 40 |
| interactivity.events.modes.bubble.duration | number 原子抓取泡沫效果之间的持续事件 (second) |
0.4 |
| interactivity.events.modes.repulse.distance | number 击退效果距离 | 200 |
| interactivity.events.modes.repulse.duration | number 击退效果持续事件 (second) |
1.2 |
| interactivity.events.modes.push.particles_nb | number 粒子推出的数量 | 4 |
| interactivity.events.modes.remove.particles_nb | number | 4 |
| retina_detect | boolean | true / false |
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https://www.cnblogs.com/shine1234/p/14832309.html
