Map
创建
const m = new Map();
初始化实例
// 使用嵌套数组初始化映射const m1 = new Map([["key1", "val1"],["key2", "val2"],["key3", "val3"]]);alert(m1.size); // 3
set()方法添加键/值
m.set("firstName", "Matt").set("lastName", "Frisbie");
get()方法,获取某个键的值
console.log(m1.get("111"))
has()方法,判断某个键是否存在于map中
console.log(m1.has("111"))
顺序与迭代
entries()方法
const m = new Map([["key1", "val1"],["key2", "val2"],["key3", "val3"]]);alert(m.entries === m[Symbol.iterator]); // truefor (let pair of m.entries()) {alert(pair);}// [key1,val1]// [key2,val2]// [key3,val3]
可以直接对映射实例使用扩展操作,把映射转换为数组
const m = new Map([["key1", "val1"],["key2", "val2"],["key3", "val3"]]);console.log([...m]); // [[key1,val1],[key2,val2],[key3,val3]]
回调方式
映射的 forEach(callback, opt_thisArg)方法并传入回调,依次迭代每个键/值对
const m = new Map([["key1", "val1"],["key2", "val2"],["key3", "val3"]]);m.forEach((val, key) => alert(`${key} -> ${val}`));// key1 -> val1// key2 -> val2// key3 -> val3
WeakMap
WeakMap 中的“weak”(弱),描述的是 JavaScript 垃圾回收程序对待“弱映射”中键的方式
特点是不会生成指向某个对象的引用
初始化
弱映射中的键只能是 Object 或者继承自 Object 的类型
const wm = new WeakMap();
原始值可以先包装成对象再用作键
const stringKey = new String("key1");const wm3 = new WeakMap([stringKey, "val1"]);alert(wm3.get(stringKey)); // "val1"
初始化之后可以使用 set()再添加键/值对,可以使用 get()和 has()查询,还可以使用 delete()删除
弱键
const wm = new WeakMap();const container = {key: {}};wm.set(container.key, "val");function removeReference() {container.key = null;}
上面代码并没生成指向key的引用,所以当removeReference()执行时,就会摧毁最后一个引用,垃圾回收程序就把这个键/值对清理掉了。
使用若映射
const m = new Map();const loginButton = document.querySelector('#login');// 给这个节点关联一些元数据m.set(loginButton, {disabled: true});
上面代码使用常规的map,执行后,登录的按钮会从DOM树删除了,但由于映射中还保存着按钮的引用,内存中并未删除这个DOM节点
const wm = new WeakMap();const loginButton = document.querySelector('#login');// 给这个节点关联一些元数据wm.set(loginButton, {disabled: true});
使用weakmap则会立即释放内存
Set
Set 在很多方面都像是加强的 Map
基本API
const m = new Set();
// 使用数组初始化集合const s1 = new Set(["val1", "val2", "val3"]);alert(s1.size); // 3// 使用自定义迭代器初始化集合const s2 = new Set({[Symbol.iterator]: function*() {yield "val1";yield "val2";yield "val3";}});alert(s2.size); // 3
- add()增添值
- has()查询
- 通过 size 取得元素数量
- 使用 delete()和 clear()删除元素
- add()返回集合的实例,所以可以将多个添加操作连缀起来,包括初始化
顺序与迭代
集合实例可以提供一个迭代器(Iterator),能以插入顺序生成集合内容。
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]);alert(s.values === s[Symbol.iterator]); // truealert(s.keys === s[Symbol.iterator]); // truefor (let value of s.values()) {alert(value);}// val1// val2// val3for (let value of s[Symbol.iterator]()) {alert(value);}// val1// val2// val3
values()是默认迭代器
const s = new Set(["val1", "val2", "val3"]);console.log([...s]); // ["val1", "val2", "val3"]
Weakset
与Map和Weakmap的区别几乎一样,不再赘述
迭代与扩展操作
4 种原生集合类型定义了默认迭代器
这意味着上述所有类型都支持顺序迭代,都可以传入 for-of 循环:
let iterableThings = [Array.of(1, 2),typedArr = Int16Array.of(3, 4),new Map([[5, 6], [7, 8]]),new Set([9, 10])];for (const iterableThing of iterableThings) {for (const x of iterableThing) {console.log(x);}}// 1// 2// 3// 4// [5, 6]// [7, 8]// 9// 10
这些类型都兼容扩展操作符,执行浅复制
let arr1 = [1, 2, 3];let arr2 = [...arr1];console.log(arr1); // [1, 2, 3]console.log(arr2); // [1, 2, 3]console.log(arr1 === arr2); // false
对于期待可迭代对象的构造函数
let map1 = new Map([[1, 2], [3, 4]]);let map2 = new Map(map1);console.log(map1); // Map {1 => 2, 3 => 4}console.log(map2); // Map {1 => 2, 3 => 4}
构建数组的部分元素
let arr1 = [1, 2, 3];let arr2 = [0, ...arr1, 4, 5];console.log(arr2); // [0, 1, 2, 3, 4, 5]
浅复制意味着只会复制对象引用:
let arr1 = [{}];let arr2 = [...arr1];arr1[0].foo = 'bar';console.log(arr2[0]); // { foo: 'bar' }
