初始化
首先看下无参构造函数,如下代码在内部创建了一个大小为 0 的 Object 数组作为 array 的初始值。
public CopyOnWriteArrayList() {setArray(new Object[0]);}
然后看下有参构造函数。
//创建一个 list,其内部元素是入参 toCopyIn 的副本public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));}//入参为集合,将集合里面的元素复制到本 listpublic CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {Object[] elements;if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)elements = ((CopyOnWriteArrayList<? >)c).getArray();else {elements = c.toArray();// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)if (elements.getClass() ! = Object[].class)elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);}setArray(elements);}
添加元素
CopyOnWriteArrayList 中用来添加元素的函数有 add(E e)、add(int index, E element)、addIfAbsent(E e)和 addAllAbsent(Collection<? extends E> c)等,它们的原理类似,所以本节以 add(E e)为例来讲解。
public boolean add(E e) {//获取独占锁(1)final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {//(2)获取 arrayObject[] elements = getArray();//(3)复制 array 到新数组,添加元素到新数组int len = elements.length;Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);newElements[len] = e;//(4)使用新数组替换添加前的数组setArray(newElements);return true;} finally {//(5)释放独占锁lock.unlock();}}
在如上代码中,调用 add 方法的线程会首先执行代码(1)去获取独占锁,如果多个线程都调用 add 方法则只有一个线程会获取到该锁,其他线程会被阻塞挂起直到锁被释放。
所以一个线程获取到锁后,就保证了在该线程添加元素的过程中其他线程不会对 array 进行修改。
线程获取锁后执行代码(2)获取 array,然后执行代码(3)复制 array 到一个新数组(从这里可以知道新数组的大小是原来数组大小增加 1,所以 CopyOnWriteArrayList 是无界 list),并把新增的元素添加到新数组。
然后执行代码(4)使用新数组替换原数组,并在返回前释放锁。由于加了锁,所以整个 add 过程是个原子性操作。需要注意的是,在添加元素时,首先复制了一个快照,然后在快照上进行添加,而不是直接在原来数组上进行。
获取指定位置元素
使用 E get(int index)获取下标为 index 的元素,如果元素不存在则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常。
public E get(int index) {return get(getArray(), index);}final Object[] getArray() {return array;}private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}
在如上代码中,当线程 x 调用 get 方法获取指定位置的元素时,分两步走,首先获取 array 数组(这里命名为步骤 A),然后通过下标访问指定位置的元素(这里命名为步骤 B),这是两步操作,但是在整个过程中并没有进行加锁同步。假设这时候 List 内容如图 5-2 所示,里面有 1、2、3 三个元素。

图 5-2
由于执行步骤 A 和步骤 B 没有加锁,这就可能导致在线程 x 执行完步骤 A 后执行步骤 B 前,另外一个线程 y 进行了 remove 操作,假设要删除元素 1。remove 操作首先会获取独占锁,然后进行写时复制操作,也就是复制一份当前 array 数组,然后在复制的数组里面删除线程 x 通过 get 方法要访问的元素 1,之后让 array 指向复制的数组。而这时候 array 之前指向的数组的引用计数为 1 而不是 0,因为线程 x 还在使用它,这时线程 x 开始执行步骤 B,步骤 B 操作的数组是线程 y 删除元素之前的数组,如图 5-3 所示。

图 5-3
所以,虽然线程 y 已经删除了 index 处的元素,但是线程 x 的步骤 B 还是会返回 index 处的元素,这其实就是写时复制策略产生的弱一致性问题。
修改指定元素
使用 E set(int index, E element)修改 list 中指定元素的值,如果指定位置的元素不存在则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常,代码如下。
public E set(int index, E element) {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {Object[] elements = getArray();E oldValue = get(elements, index);if (oldValue ! = element) {int len = elements.length;Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);newElements[index] = element;setArray(newElements);} else {// Not quite a no-op; ensures volatile write semanticssetArray(elements);}return oldValue;} finally {lock.unlock();}}
如上代码首先获取了独占锁,从而阻止其他线程对 array 数组进行修改,然后获取当前数组,并调用 get 方法获取指定位置的元素,如果指定位置的元素值与新值不一致则创建新数组并复制元素,然后在新数组上修改指定位置的元素值并设置新数组到 array。如果指定位置的元素值与新值一样,则为了保证 volatile 语义,还是需要重新设置 array,虽然 array 的内容并没有改变。
删除元素
删除 list 里面指定的元素,可以使用 E remove(int index)、boolean remove(Object o)和 boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index)等方法,它们的原理一样。下面讲解下 remove(int index)方法。
public E remove(int index) {//获取独占锁final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {//获取数组Object[] elements = getArray();int len = elements.length;//获取指定元素E oldValue = get(elements, index);int numMoved = len - index -1;//如果要删除的是最后一个元素if (numMoved == 0)setArray(Arrays.copyOf(elements, len -1));else {//分两次复制删除后剩余的元素到新数组Object[] newElements = new Object[len -1];System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,numMoved);//使用新数组代替老数组setArray(newElements);}return oldValue;} finally {//释放锁lock.unlock();}}
如上代码其实和新增元素的代码类似,首先获取独占锁以保证删除数据期间其他线程不能对 array 进行修改,然后获取数组中要被删除的元素,并把剩余的元素复制到新数组,之后使用新数组替换原来的数组,最后在返回前释放锁。
弱一致性的迭代器
遍历列表元素可以使用迭代器。在讲解什么是迭代器的弱一致性前,先举一个例子来说明如何使用迭代器。
public static void main( String[] args ){CopyOnWriteArrayList<String> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();arrayList.add("hello");arrayList.add("alibaba");Iterator<String> itr = arrayList.iterator();while(itr.hasNext()){System.out.println(itr.next());}}
输出如下。

迭代器的 hasNext 方法用于判断列表中是否还有元素,next 方法则具体返回元素。好了,下面来看 CopyOnWriteArrayList 中迭代器的弱一致性是怎么回事,所谓弱一致性是指返回迭代器后,其他线程对 list 的增删改对迭代器是不可见的,下面看看这是如何做到的。
public Iterator<E> iterator() {return new COWIterator<E>(getArray(), 0);}static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {//array 的快照版本private final Object[] snapshot;//数组下标private int cursor;//构造函数private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {cursor = initialCursor;snapshot = elements;}//是否遍历结束public boolean hasNext() {return cursor < snapshot.length;}//获取元素public E next() {if (! hasNext())throw new NoSuchElementException();return (E) snapshot[cursor++];}
在如上代码中,当调用 iterator()方法获取迭代器时实际上会返回一个 COWIterator 对象,COWIterator 对象的 snapshot 变量保存了当前 list 的内容,cursor 是遍历 list 时数据的下标。
为什么说 snapshot 是 list 的快照呢?明明是指针传递的引用啊,而不是副本。如果在该线程使用返回的迭代器遍历元素的过程中,其他线程没有对 list 进行增删改,那么 snapshot 本身就是 list 的 array,因为它们是引用关系。但是如果在遍历期间其他线程对该 list 进行了增删改,那么 snapshot 就是快照了,因为增删改后 list 里面的数组被新数组替换了,这时候老数组被 snapshot 引用。这也说明获取迭代器后,使用该迭代器元素时,其他线程对该 list 进行的增删改不可见,因为它们操作的是两个不同的数组,这就是弱一致性。
下面通过一个例子来演示多线程下迭代器的弱一致性的效果。
public class copylist{private static volatile CopyOnWriteArrayList<String> arrayList = newCopyOnWriteArrayList<>();public static void main( String[] args ) throws InterruptedException{arrayList.add(「hello」);arrayList.add(「alibaba」);arrayList.add(「welcome」);arrayList.add(「to」);arrayList.add(「hangzhou」);Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//修改 list 中下标为 1 的元素为 babaarrayList.set(1, 「baba」);//删除元素arrayList.remove(2);arrayList.remove(3);}});//保证在修改线程启动前获取迭代器Iterator<String> itr = arrayList.iterator();//启动线程threadOne.start();//等待子线程执行完毕threadOne.join();//迭代元素while(itr.hasNext()){System.out.println(itr.next());}}}
输出结果如下。

在如上代码中,main 函数首先初始化了 arrayList,然后在启动线程前获取到了 arrayList 迭代器。子线程 threadOne 启动后首先修改了 arrayList 的第一个元素的值,然后删除了 arrayList 中下标为 2 和 3 的元素。
主线程在子线程执行完毕后使用获取的迭代器遍历数组元素,从输出结果我们知道,在子线程里面进行的操作一个都没有生效,这就是迭代器弱一致性的体现。需要注意的是,获取迭代器的操作必须在子线程操作之前进行。
