Commander.js 是完整的 node.js 命令行解决方案。受 Ruby Commander 启发。
项目地址:是进行node.js命令行开发是时必备技能。
安装
npm install commander
声明 program 变量
为简化使用,Commander 提供了一个全局对象。本文档的示例代码均按此方法使用:
const { program } = require('commander');program.version('0.0.1');
如果程序较为复杂,用户需要以多种方式来使用 Commander,如单元测试等。创建本地 Command 对象是一种更好的方式:
const { Command } = require('commander');const program = new Command();program.version('0.0.1');
选项
Commander 使用.option() 方法来定义选项,同时可以附加选项的简介。每个选项可以定义一个短选项名称(-后面接单个字符)和一个长选项名称(—后面接一个或多个单词),使用逗号、空格或|分隔。
选项可以通过在Command对象上调用.opts()方法来获取。对于多个单词的长选项,使用驼峰法获取,例如--template-engine选项通过program.opts().templateEngine获取。
多个短选项可以合并简写,其中最后一个选项可以附加参数。
例如,-a -b -p 80 也可以写为 -ab -p80 ,甚至进一步简化为 -abp80。
--可以标记选项的结束,后续的参数均不会被命令解释,可以正常使用。
默认情况下,选项在命令行中的顺序不固定,一个选项可以在其他参数之前或之后指定。
常用选项类型,boolean 型选项和带参数选项
有两种最常用的选项,一类是 boolean 型选项,选项无需配置参数,另一类选项则可以设置参数(使用尖括号声明在该选项后,如--expect <value>)。如果在命令行中不指定具体的选项及参数,则会被定义为undefined。
示例代码:options-common.js
program.option('-d, --debug', 'output extra debugging').option('-s, --small', 'small pizza size').option('-p, --pizza-type <type>', 'flavour of pizza');program.parse(process.argv);const options = program.opts();if (options.debug) console.log(options);console.log('pizza details:');if (options.small) console.log('- small pizza size');if (options.pizzaType) console.log(`- ${options.pizzaType}`);
$ pizza-options -d{ debug: true, small: undefined, pizzaType: undefined }pizza details:$ pizza-options -perror: option '-p, --pizza-type <type>' argument missing$ pizza-options -ds -p vegetarian{ debug: true, small: true, pizzaType: 'vegetarian' }pizza details:- small pizza size- vegetarian$ pizza-options --pizza-type=cheesepizza details:- cheese
通过program.parse(arguments)方法处理参数,没有被使用的选项会存放在program.args数组中。该方法的参数是可选的,默认值为process.argv。
选项的默认值
选项可以设置一个默认值。
示例代码:options-defaults.js
program.option('-c, --cheese <type>', 'add the specified type of cheese', 'blue');program.parse();console.log(`cheese: ${program.opts().cheese}`);
$ pizza-optionscheese: blue$ pizza-options --cheese stiltoncheese: stilton
其他的选项类型,取反选项,以及可选参数的选项
可以定义一个以no-开头的boolean型长选项。在命令行中使用该选项时,会将对应选项的值置为false。当只定义了带no-的选项,未定义对应不带no-的选项时,该选项的默认值会被置为true。
如果已经定义了--foo,那么再定义--no-foo并不会改变它本来的默认值。可以为一个boolean类型的选项指定一个默认的布尔值,在命令行里可以重写它的值。
示例代码:options-negatable.js
program.option('--no-sauce', 'Remove sauce').option('--cheese <flavour>', 'cheese flavour', 'mozzarella').option('--no-cheese', 'plain with no cheese').parse();const options = program.opts();const sauceStr = options.sauce ? 'sauce' : 'no sauce';const cheeseStr = (options.cheese === false) ? 'no cheese' : `${options.cheese} cheese`;console.log(`You ordered a pizza with ${sauceStr} and ${cheeseStr}`);
$ pizza-optionsYou ordered a pizza with sauce and mozzarella cheese$ pizza-options --sauceerror: unknown option '--sauce'$ pizza-options --cheese=blueYou ordered a pizza with sauce and blue cheese$ pizza-options --no-sauce --no-cheeseYou ordered a pizza with no sauce and no cheese
选项的参数使用方括号声明表示参数是可选参数(如 --optional [value])。该选项在不带参数时可用作boolean选项,在带有参数时则从参数中得到值。
示例代码:options-boolean-or-value.js
program.option('-c, --cheese [type]', 'Add cheese with optional type');program.parse(process.argv);const options = program.opts();if (options.cheese === undefined) console.log('no cheese');else if (options.cheese === true) console.log('add cheese');else console.log(`add cheese type ${options.cheese}`);
$ pizza-optionsno cheese$ pizza-options --cheeseadd cheese$ pizza-options --cheese mozzarellaadd cheese type mozzarella
关于可能有歧义的用例,请见可变参数的选项。
必填选项
通过.requiredOption方法可以设置选项为必填。必填选项要么设有默认值,要么必须在命令行中输入,对应的属性字段在解析时必定会有赋值。该方法其余参数与.option一致。
示例代码:options-required.js
program.requiredOption('-c, --cheese <type>', 'pizza must have cheese');program.parse();
$ pizzaerror: required option '-c, --cheese <type>' not specified
变长参数选项
定义选项时,可以通过使用...来设置参数为可变长参数。在命令行中,用户可以输入多个参数,解析后会以数组形式存储在对应属性字段中。在输入下一个选项前(-或—开头),用户输入的指令均会被视作变长参数。与普通参数一样的是,可以通过--标记当前命令的结束。
示例代码:options-variadic.js
program.option('-n, --number <numbers...>', 'specify numbers').option('-l, --letter [letters...]', 'specify letters');program.parse();console.log('Options: ', program.opts());console.log('Remaining arguments: ', program.args);
$ collect -n 1 2 3 --letter a b cOptions: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: [ 'a', 'b', 'c' ] }Remaining arguments: []$ collect --letter=A -n80 operandOptions: { number: [ '80' ], letter: [ 'A' ] }Remaining arguments: [ 'operand' ]$ collect --letter -n 1 -n 2 3 -- operandOptions: { number: [ '1', '2', '3' ], letter: true }Remaining arguments: [ 'operand' ]
关于可能有歧义的用例,请见可变参数的选项。
版本选项
version方法可以设置版本,其默认选项为-V和--version,设置了版本后,命令行会输出当前的版本号。
program.version('0.0.1');
$ ./examples/pizza -V0.0.1
版本选项也支持自定义设置选项名称,可以在version方法里再传递一些参数(长选项名称,描述信息),用法与option方法类似。
program.version('0.0.1', '-v, --vers', 'output the current version');
其他选项配置
大多数情况下,选项均可通过.option()方法添加。但对某些不常见的用例,也可以直接构造Option对象,对选项进行更详尽的配置。
示例代码: options-extra.js
program.addOption(new Option('-s, --secret').hideHelp()).addOption(new Option('-t, --timeout <delay>', 'timeout in seconds').default(60, 'one minute')).addOption(new Option('-d, --drink <size>', 'drink size').choices(['small', 'medium', 'large']));
$ extra --helpUsage: help [options]Options:-t, --timeout <delay> timeout in seconds (default: one minute)-d, --drink <size> drink cup size (choices: "small", "medium", "large")-h, --help display help for command$ extra --drink hugeerror: option '-d, --drink <size>' argument 'huge' is invalid. Allowed choices are small, medium, large.
自定义选项处理
选项的参数可以通过自定义函数来处理,该函数接收两个参数:用户新输入的参数值和当前已有的参数值(即上一次调用自定义处理函数后的返回值),返回新的选项参数值。
自定义函数适用场景包括参数类型转换,参数暂存,或者其他自定义处理的场景。
可以在自定义函数的后面设置选项参数的默认值或初始值(例如参数用list暂存时需要设置一个初始空集合)。
示例代码:options-custom-processing.js
function myParseInt(value, dummyPrevious) {// parseInt takes a string and a radixconst parsedValue = parseInt(value, 10);if (isNaN(parsedValue)) {throw new commander.InvalidOptionArgumentError('Not a number.');}return parsedValue;}function increaseVerbosity(dummyValue, previous) {return previous + 1;}function collect(value, previous) {return previous.concat([value]);}function commaSeparatedList(value, dummyPrevious) {return value.split(',');}program.option('-f, --float <number>', 'float argument', parseFloat).option('-i, --integer <number>', 'integer argument', myParseInt).option('-v, --verbose', 'verbosity that can be increased', increaseVerbosity, 0).option('-c, --collect <value>', 'repeatable value', collect, []).option('-l, --list <items>', 'comma separated list', commaSeparatedList);program.parse();const options = program.opts();if (options.float !== undefined) console.log(`float: ${options.float}`);if (options.integer !== undefined) console.log(`integer: ${options.integer}`);if (options.verbose > 0) console.log(`verbosity: ${options.verbose}`);if (options.collect.length > 0) console.log(options.collect);if (options.list !== undefined) console.log(options.list);
$ custom -f 1e2float: 100$ custom --integer 2integer: 2$ custom -v -v -vverbose: 3$ custom -c a -c b -c c[ 'a', 'b', 'c' ]$ custom --list x,y,z[ 'x', 'y', 'z' ]
命令
通过.command()或.addCommand()可以配置命令,有两种实现方式:为命令绑定处理函数,或者将命令单独写成一个可执行文件(详述见后文)。子命令支持嵌套(示例代码)。
.command()的第一个参数可以配置命令名称及命令参数,参数支持必选(尖括号表示)、可选(方括号表示)及变长参数(点号表示,如果使用,只能是最后一个参数)。
使用.addCommand()向program增加配置好的子命令。
例如:
// 通过绑定处理函数实现命令(这里的指令描述为放在`.command`中)// 返回新生成的命令(即该子命令)以供继续配置program.command('clone <source> [destination]').description('clone a repository into a newly created directory').action((source, destination) => {console.log('clone command called');});// 通过独立的的可执行文件实现命令 (注意这里指令描述是作为`.command`的第二个参数)// 返回最顶层的命令以供继续添加子命令program.command('start <service>', 'start named service').command('stop [service]', 'stop named service, or all if no name supplied');// 分别装配命令// 返回最顶层的命令以供继续添加子命令program.addCommand(build.makeBuildCommand());
使用.command()和addCommand()来传递配置的选项。当设置hidden: true时,该命令不会打印在帮助信息里。当设置isDefault: true时,若没有指定其他子命令,则会默认执行这个命令(样例)。
设置命令参数
通过.arguments可以为最顶层命令指定命令参数,对子命令而言,参数都包括在.command调用之中了。尖括号(例如<required>)意味着必选,而方括号(例如[optional])则代表可选。可以向.description()方法传递第二个参数,从而在帮助中展示命令参数的信息。该参数是一个包含了 “命令参数名称:命令参数描述” 键值对的对象。
示例代码:arguments.js
program.version('0.1.0').arguments('<username> [password]').description('test command', {username: 'user to login',password: 'password for user, if required'}).action((username, password) => {console.log('username:', username);console.log('environment:', password || 'no password given');});
在参数名后加上...来声明可变参数,且只有最后一个参数支持这种用法,例如
program.version('0.1.0').command('rmdir <dirs...>').action(function (dirs) {dirs.forEach((dir) => {console.log('rmdir %s', dir);});});
可变参数会以数组的形式传递给处理函数。
处理函数
命令处理函数的参数,为该命令声明的所有参数,除此之外还会附加两个额外参数:一个是解析出的选项,另一个则是该命令对象自身。
示例代码:thank.js
program.arguments('<name>').option('-t, --title <honorific>', 'title to use before name').option('-d, --debug', 'display some debugging').action((name, options, command) => {if (options.debug) {console.error('Called %s with options %o', command.name(), options);}const title = options.title ? `${options.title} ` : '';console.log(`Thank-you ${title}${name}`);});
处理函数支持async,相应的,需要使用.parseAsync代替.parse。
async function run() { /* 在这里编写代码 */ }async function main() {program.command('run').action(run);await program.parseAsync(process.argv);}
在命令行上使用命令时,选项和命令参数必须是合法的,使用未知的选项,或缺少所需的命令参数,会提示异常。
如要允许使用未知的选项,可以调用.allowUnknownOption()。默认情况下,传入过多的参数并不报错,但也可以通过调用.allowExcessArguments(false)来启用过多参数的报错。
独立的可执行(子)命令
当.command()带有描述参数时,就意味着使用独立的可执行文件作为子命令。
Commander 将会尝试在入口脚本(例如 ./examples/pm)的目录中搜索program-command形式的可执行文件,例如pm-install, pm-search。通过配置选项executableFile可以自定义名字。
你可以在可执行文件里处理(子)命令的选项,而不必在顶层声明它们。
示例代码:pm
program.version('0.1.0').command('install [name]', 'install one or more packages').command('search [query]', 'search with optional query').command('update', 'update installed packages', { executableFile: 'myUpdateSubCommand' }).command('list', 'list packages installed', { isDefault: true });program.parse(process.argv);
如果该命令需要支持全局安装,请确保有对应的权限,例如755。
自动化帮助信息
帮助信息是 Commander 基于你的程序自动生成的,默认的帮助选项是-h,--help。
示例代码:pizza
$ node ./examples/pizza --helpUsage: pizza [options]An application for pizza orderingOptions:-p, --peppers Add peppers-c, --cheese <type> Add the specified type of cheese (default: "marble")-C, --no-cheese You do not want any cheese-h, --help display help for command
如果你的命令中包含了子命令,会默认添加help命令,它可以单独使用,也可以与子命令一起使用来提示更多帮助信息。用法与shell程序类似:
shell helpshell --helpshell help spawnshell spawn --help
自定义帮助
可以添加额外的帮助信息,与内建的帮助一同展示。
示例代码: custom-help
program.option('-f, --foo', 'enable some foo');program.addHelpText('after', `Example call:$ custom-help --help`);
将会输出以下的帮助信息
Usage: custom-help [options]Options:-f, --foo enable some foo-h, --help display help for commandExample call:$ custom-help --help
位置参数对应的展示方式如下:
beforeAll:作为全局标头栏展示before:在内建帮助信息之前展示after:在内建帮助信息之后展示afterAll:作为全局末尾栏展示
beforeAll和afterAll两个参数作用于命令及其所有的子命令。
第二个参数可以是一个字符串,也可以是一个返回字符串的函数。对后者而言,为便于使用,该函数可以接受一个上下文对象,它有如下属性:
- error:boolean值,代表该帮助信息是否由于不当使用而展示
- command: 代表展示该帮助信息的Command对象
使用代码展示帮助信息
.help():展示帮助信息并退出。可以通过传入{ error: true }来将帮助信息作为stderr输出,并以代表错误的状态码退出程序。
.outputHelp():只展示帮助信息,不退出程序。传入{ error: true }可以将帮助信息作为stderr输出。
.helpInformation(): 得到字符串形式的内建的帮助信息,以便用于自定义的处理及展示。
.usage 和 .name
通过这两个选项可以修改帮助信息的首行提示,name 属性也可以从参数中推导出来。例如:
program.name("my-command").usage("[global options] command")
帮助信息会首先输出:
Usage: my-command [global options] command
.helpOption(flags, description)
每一个命令都带有一个默认的帮助选项。可以重写flags和description参数。传入false则会禁用内建的帮助信息。
program.helpOption('-e, --HELP', 'read more information');
.addHelpCommand()
如果一个命令拥有子命令,它也将有一个默认的帮助子命令。使用.addHelpCommand()和.addHelpCommand(false)可以打开或关闭默认的帮助子命令。
也可以自定义名字和描述:
program.addHelpCommand('assist [command]', 'show assistance');
其他帮助配置
内建帮助信息通过Help类进行格式化。如有需要,可以使用.configureHelp()来更改其数据属性和方法,或使用.createHelp()来创建子类,从而配置Help类的行为。
数据属性包括:
helpWidth:指明帮助信息的宽度。可在单元测试中使用。sortSubcommands:以字母序排列子命令sortOptions:以字母序排列选项
可以得到可视化的参数列表,选项列表,以及子命令列表。列表的每个元素都具有term和description属性,并可以对其进行格式化。关于其使用方式,请参考.formatHelp()。
示例代码: configure-help.js
program.configureHelp({sortSubcommands: true,subcommandTerm: (cmd) => cmd.name() // Just show the name, instead of short usage.});
自定义事件监听
监听命令和选项可以执行自定义函数。
program.on('option:verbose', function () {process.env.VERBOSE = this.verbose;});program.on('command:*', function (operands) {console.error(`error: unknown command '${operands[0]}'`);const availableCommands = program.commands.map(cmd => cmd.name());mySuggestBestMatch(operands[0], availableCommands);process.exitCode = 1;});
零碎知识
.parse() 和 .parseAsync()
.parse的第一个参数是要解析的字符串数组,也可以省略参数而使用process.argv。
如果参数遵循与 node 不同的约定,可以在第二个参数中传递from选项:
- ‘node’: 默认值,
argv[0]是应用,argv[1]是要跑的脚本,后续为用户参数; - ‘electron’:
argv[1]根据 electron 应用是否打包而变化; - ‘user’: 来自用户的所有参数。
比如:
program.parse(process.argv); // nodeprogram.parse();program.parse(['-f', 'filename'], { from: 'user' });
解析配置
当默认的解析方式无法满足需要,Commander也提供了其他的解析行为。
默认情况下,程序的选项在子命令前后均可被识别。如要只允许选项出现在子命令之前,可以使用.enablePositionalOptions()。这样可以在命令和子命令中使用意义不同的同名选项。
当启用了带顺序的选项解析,以下程序中,-b选项在第一行中将被解析为程序顶层的选项,而在第二行中则被解析为子命令的选项:
program -b subcommandprogram subcommand -b
默认情况下,选项在命令参数前后均可被识别。如要使选项仅在命令参数前被识别,可以使用.passThroughOptions()。这样可以把参数和跟随的选项传递给另一程序,而无需使用--来终止选项解析。
如要在子命令中使用此功能,必须首先启用带顺序的选项解析。
示例代码: pass-through-options.js
当启用此功能时,以下程序中,--port=80在第一行中会被解析为程序的选项,而在第二行中则会被解析为一个命令参数:
program --port=80 argprogram arg --port=80
默认情况下,使用未知选项会提示错误。如要将未知选项视作普通命令参数,并继续处理其他部分,可以使用.allowUnknownOption()。这样可以混用已知和未知的选项。
默认情况下,传入过多的命令参数并不会报错。可以使用.allowExcessArguments(false)来启用这一检查。
作为属性的遗留选项
在 Commander 7 以前,选项的值是作为属性存储在command对象上的。
这种处理方式便于实现,但缺点在于,选项可能会与Command的已有属性相冲突。通过使用.storeOptionsAsProperties(),可以恢复到这种旧的处理方式,并可以不加改动的继续运行遗留代码。
program.storeOptionsAsProperties().option('-d, --debug').action((commandAndOptions) => {if (commandAndOptions.debug) {console.error(`Called ${commandAndOptions.name()}`);}});
TypeScript
Commander 包里包含了 TypeScript 定义文件。
如果使用.ts格式编写命令,则需要通过 node 来执行命令。如:
node -r ts-node/register pm.ts
createCommand()
使用工厂方法可以创建一个command,此时不需要使用new方法,如
const { createCommand } = require('commander');const program = createCommand();
createCommand是 command 对象的一个方法,可以创建一个新的命令(而非子命令),使用command()创建子命令时内部会调用该方法,具体使用方式可参考custom-command-class.js。
导入到 ES 模块
Commander 是一个 CommonJS 包,支持导入到 ES 模块中去。
// index.mjsimport commander from 'commander';const program = commander.program;const newCommand = new commander.Command();
Node 选项 —harmony
启用--harmony有以下两种方式:
- 在子命令脚本中加上
#!/usr/bin/env node --harmony。注:Windows 系统不支持; - 调用时加上
--harmony参数,例如node --harmony examples/pm publish。--harmony选项在开启子进程时仍会保留。
调试子命令
一个可执行的子命令会作为单独的子进程执行。
如果使用 node inspector 的node -inspect等命令来调试可执行命令,对于生成的子命令,inspector 端口会递增1。
如果想使用 VSCode 调试,则需要在launch.json配置文件里设置"autoAttachChildProcesses": true。
重写退出和输出
默认情况下,在检测到错误、打印帮助信息或版本信息时 Commander 会调用process.exit方法。其默认实现会抛出一个CommanderError,可以重写该方法并提供一个回调函数(可选)。
回调函数的参数为CommanderError,属性包括 Number 型的exitCode、String 型的code和message。子命令完成调用后会开始异步处理。正常情况下,打印错误信息、帮助信息或版本信息不会被重写影响,因为重写会发生在打印之后。
program.exitOverride();try {program.parse(process.argv);} catch (err) {// 自定义处理...}
Commander默认用作命令行应用,其输出写入stdout和stderr。
对于其他应用类型,这一行为可以修改。并且可以修改错误信息的展示方式。
示例代码:configure-output.js
function errorColor(str) {// 添加ANSI转义字符,以将文本输出为红色return `\x1b[31m${str}\x1b[0m`;}program.configureOutput({// Visibly override write routines as example!writeOut: (str) => process.stdout.write(`[OUT] ${str}`),writeErr: (str) => process.stdout.write(`[ERR] ${str}`),// Highlight errors in color.outputError: (str, write) => write(errorColor(str))});
其他文档
请参考关于如下话题的其他文档:
例子
在只包含一个命令的程序中,无需定义处理函数。
示例代码:pizza
const { program } = require('commander');program.description('An application for pizza ordering').option('-p, --peppers', 'Add peppers').option('-c, --cheese <type>', 'Add the specified type of cheese', 'marble').option('-C, --no-cheese', 'You do not want any cheese');program.parse();const options = program.opts();console.log('you ordered a pizza with:');if (options.peppers) console.log(' - peppers');const cheese = !options.cheese ? 'no' : options.cheese;console.log(' - %s cheese', cheese);
在包含多个命令的程序中,应为每个命令指定处理函数,或独立的可执行程序。
示例代码:deploy
const { Command } = require('commander');const program = new Command();program.version('0.0.1').option('-c, --config <path>', 'set config path', './deploy.conf');program.command('setup [env]').description('run setup commands for all envs').option('-s, --setup_mode <mode>', 'Which setup mode to use', 'normal').action((env, options) => {env = env || 'all';console.log('read config from %s', program.opts().config);console.log('setup for %s env(s) with %s mode', env, options.setup_mode);});program.command('exec <script>').alias('ex').description('execute the given remote cmd').option('-e, --exec_mode <mode>', 'Which exec mode to use', 'fast').action((script, options) => {console.log('read config from %s', program.opts().config);console.log('exec "%s" using %s mode and config %s', script, options.exec_mode, program.opts().config);}).addHelpText('after', `Examples:$ deploy exec sequential$ deploy exec async`);program.parse(process.argv);
更多的示例代码点击这里查看。
支持
当前版本的Commander在LTS版本的Node上完全支持。Node版本应不低于v10。
(使用更低版本Node的用户建议安装更低版本的Commander。Commander 2.x具有最广泛的支持。)
社区支持请访问项目的 Issues。
企业使用 Commander
现在 Commander 已作为 Tidelift 订阅的一部分。
Commander 和很多其他包的维护者已与 Tidelift 合作,面向企业提供开源依赖的商业支持与维护。企业可以向相关依赖包的维护者支付一定的费用,帮助企业节省时间,降低风险,改进代码运行情况。了解更多
