[TOC]

1、DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。image.png

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2、获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

    2.2、根据ID获取

    使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

    doucument.getElementByld('id名')
    

    使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
    示例

    <div id="time">2019-9-9</div>
    <script>
      // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
      // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
      // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
      // 4.返回的是一个元素对象
      var timer = document.getElementById('time');
      console.log(timer);
      // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
      console.dir(timer);
    </script>
    

    2.3、根据标签名获取

    根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

    doucument.getElementsByTagName('标签名');
    
  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历

  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
    <ul>
      <li>知否知否,应是等你好久</li>
      <li>知否知否,应是等你好久</li>
      <li>知否知否,应是等你好久</li>
      <li>知否知否,应是等你好久</li>
      <li>知否知否,应是等你好久</li>
    </ul>
    <script>
      // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
      var lis = document.getElementsByTagName('li');
      console.log(lis);
      console.log(lis[0]);
      // 2.依次打印,遍历
      for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
          console.log(lis[i]);
      }
      // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
      // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
    </script>
    

    2.4、根据标签名获取

    还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己 ```javascript element.getElementsByTagName(‘标签名’)

ol.getElementsByTagName(‘li’);

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己
```javascript
<script>
    //element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
    var ol = document.getElementById('ol');
    console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>

2.5、通过H5新增方法获取

2.5.1getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName(‘类名’)
    document.getElementsByClassName('类名');
    

    2.5.2document.querySelector

    根据指定选择器返回第一个元素对象 ```javascript document.querySelector(‘选择器’);

// 切记里面的选择器需要加符号 // 类选择器.box // id选择器 #nav var firstBox = document.querySelector(‘.box’);

<a name="sGwzr"></a>
### 2.5.3document.querySelectorAll
根据指定选择器返回所有元素对象
```javascript
document.querySelectorAll('选择器');

注意:
querySelector 和 querySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector(‘#nav’);

2.5.4例子

<script>
    // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);
    // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    console.log(firstBox);
    var nav = document.querySelector('#nav');
    console.log(nav);
    var li = document.querySelector('li');
    console.log(li);
    // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
    var allBox = document.querySelectorAll('.box');
    console.log(allBox);
    var lis = document.querySelectorAll('li');
    console.log(lis);
</script>

2.6、获取特殊元素

2.6.1获取body元素

返回body元素对象

document.body;

2.6.2获取html元素

返回html元素对象

document.documentElement;

3、事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)

    <script>
     // 点击一个按钮,弹出对话框
     // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
     //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
     var btn = document.getElementById('btn');
     //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
     //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
     btn.onclick = function() {
         alert('点秋香');
     }
    </script>
    

    3.3、执行事件的步骤

  4. 获取事件源

  5. 注册事件(绑定事件)
  6. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
    <script>
     // 执行事件步骤
     // 点击div 控制台输出 我被选中了
     // 1. 获取事件源
     var div = document.querySelector('div');
     // 2.绑定事件 注册事件
     // div.onclick 
     // 3.添加事件处理程序 
     div.onclick = function() {
         console.log('我被选中了');
     }
    </script>
    

    3.4、鼠标事件

    | 鼠标事件 | 触发条件 | | —- | —- | | onclick | 鼠标点击左键触发 | | onmouseover | 鼠标经过触发 | | onmouseout | 鼠标离开触发 | | onfocus | 获得鼠标焦点触发 | | onblur | 失去鼠标焦点触发 | | onmousemove | 鼠标移动触发 | | onmouseup | 鼠标弹起触发 | | onmousedown | 鼠标按下触发 |

4、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
<body>
    <div></div>
    <p>
        我是文字
        <span>123</span>
    </p>

    <script>
        // innerText 和 innerHTML的区别 
        // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
        var div = document.querySelector('div');
        div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
        div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
        var p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerText);
        console.log(p.innerHTML);
    </script>
</body>

image.png

4.2、改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";

input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

4.3、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  • 行内样式操作

    // element.style
    div.style.backgroundColor = 'pink';
    div.style.width = '250px';
    
  • 类名样式操作

    // element.className
    

    注意:

  1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
  3. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  4. class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
  5. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

    <body>
     <div class="first">文本</div>
     <script>
         // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
         var test = document.querySelector('div');
         test.onclick = function() {
             // this.style.backgroundColor = 'purple';
             // this.style.color = '#fff';
             // this.style.fontSize = '25px';
             // this.style.marginTop = '100px';
             // 让我们当前元素的类名改为了 change
    
             // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
             // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
             // this.className = 'change';
             this.className = 'first change';
         }
     </script>
    </body>
    

    4.4、总结

    image.png

    4.5、排他思想

    如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  6. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)

  7. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  8. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己

    <body>
     <button>按钮1</button>
     <button>按钮2</button>
     <button>按钮3</button>
     <button>按钮4</button>
     <button>按钮5</button>
     <script>
         // 1. 获取所有按钮元素
         var btns = document.getElementsByTagName('button');
         // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
         for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
             btns[i].onclick = function() {
                 // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                 for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
                     btns[i].style.backgroundColor = '';
                 }
                 // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                 this.style.backgroundColor = 'pink';
    
             }
         }
         //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
     </script>
    </body>
    

    Javascript4.0-DOM - 图4

    4.6、自定义属性

    4.6.1、获取属性值

  • 获取内置属性值(元素本身自带的属性)

    element.属性;
    
  • 获取自定义的属性

    element.getAttribute('属性');
    

    4.6.2、设置属性值

  • 设置内置属性值

    element.属性 = '值';
    
  • 主要设置自定义的属性

    element.setAttribute('属性');
    

    4.6.3、移除属性

    element.removeAttribute('属性');
    
    <body>
      <div id="demo" index="1" class="nav"></div>
      <script>
          var div = document.querySelector('div');
          // 1. 获取元素的属性值
          // (1) element.属性
          console.log(div.id);
          //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
          console.log(div.getAttribute('id'));
          console.log(div.getAttribute('index'));
          // 2. 设置元素属性值
          // (1) element.属性= '值'
          div.id = 'test';
          div.className = 'navs';
          // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
          div.setAttribute('index', 2);
          div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
          // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
          div.removeAttribute('index');
      </script>
    </body>
    

    4.7、H5自定义属性

    自定义属性目的:

  • 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中

  • 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

    2.8.1 设置H5自定义属性

    H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值

    <div data-index = "1"></>
    // 或者使用JavaScript设置
    div.setAttribute('data-index',1);
    

    2.8.2 获取H5自定义属性

  • 兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’)

  • H5新增的:element.dataset.index 或element.dataset[‘index’] IE11才开始支持
    <body>
      <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
      <script>
          var div = document.querySelector('div');
          console.log(div.getAttribute('getTime'));
          div.setAttribute('data-time', 20);
          console.log(div.getAttribute('data-index'));
          console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
          // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
          // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
          console.log(div.dataset);
          console.log(div.dataset.index);
          console.log(div.dataset['index']);
          // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
          console.log(div.dataset.listName);
          console.log(div.dataset['listName']);
      </script>
    </body
    

    5、节点操作

    获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.1、节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。image.png
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点:nodeType 为1
  • 属性节点:nodeType 为2
  • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.2、父级节点

node.parentNode
  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null

    <body>
      <!-- 节点的优点 -->
      <div>我是div</div>
      <span>我是span</span>
      <ul>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
      </ul>
      <div class="demo">
          <div class="box">
              <span class="erweima">×</span>
          </div>
      </div>
    
      <script>
          // 1. 父节点 parentNode
          var erweima = document.querySelector('.erweima');
          // var box = document.querySelector('.box');
          // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
          console.log(erweima.parentNode);
      </script>
    </body>
    

    5.3、子结点

    parentNode.childNodes(标准)
    
  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合

  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes

    parentNode.children(非标准)
    
  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点

  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

    <body>
      <ul>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
      </ul>
      <ol>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
          <li>我是li</li>
      </ol>
      <script>
          // DOM 提供的方法(API)获取
          var ul = document.querySelector('ul');
          var lis = ul.querySelectorAll('li');
          // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
          console.log(ul.childNodes);
          console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
          console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
          // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
          console.log(ul.children);
      </script>
    </body>
    

    5.3.1、第一个子结点

    parentNode.firstChild
    
  • firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

    5.3.2、最后一个子结点

    parentNode.lastChild
    
  • lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

    <body>
      <ol>
          <li>我是li1</li>
          <li>我是li2</li>
          <li>我是li3</li>
          <li>我是li4</li>
          <li>我是li5</li>
      </ol>
      <script>
          var ol = document.querySelector('ol');
          // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
          console.log(ol.firstChild);
          console.log(ol.lastChild);
          // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
          console.log(ol.firstElementChild);
          console.log(ol.lastElementChild);
          // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
          console.log(ol.children[0]);            //第一个子元素节点
          console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
      </script>
    </body>
    

    image.png

    5.3.3、第一个子结点(兼容性)

    parentNode.firstElementChild
    
  • firstElementChild 返回第一个子节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

    5.3.4、最后一个子结点(兼容性)

    parentNode.lastElementChild
    
  • lastElementChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

    5.3.5、解决方案

    实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案


  • 如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
  • 如果想要最后一个子元素节点,可以使用

    // 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
    parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
    
  • 示例:

    <body>
      <ol>
          <li>我是li1</li>
          <li>我是li2</li>
          <li>我是li3</li>
          <li>我是li4</li>
      </ol>
      <script>
          var ol = document.querySelector('ol');
          // 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点
          console.log(ol.firstChild);
          // 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点)
    
          console.log(ol.lastChild);
          // 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点)
          // 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点
          console.log(ol.firstElementChild);
          // <li>我是li1</li>
    
          // 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持
          // 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素
          console.log(ol.children[0]);
          // <li>我是li1</li>
          console.log(ol.children[3]);
          // <li>我是li4</li>
          // 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写
          console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
      </script>
    </body>
    

    5.4、兄弟节点

    5.4.1、下一个兄弟节点

    node.nextSibling
    
  • nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

    5.4.2、上一个兄弟节点

    node.previousSibling
    
  • previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

    5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)

    node.nextElementSibling
    
  • nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9才支持

    5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性)

    node.previousElementSibling
    
  • previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9才支持

示例

<body>
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
        console.log(div.nextSibling);        // #text
        console.log(div.previousSibling);    // #text
        // 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
        console.log(div.nextElementSibling);    //<span>我是span</span>
        console.log(div.previousElementSibling);//null
    </script>
</body>

如何解决兼容性问题 ?
答:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) {
    var el = element;
    while(el = el.nextSibling) {
        if(el.nodeType === 1){
            return el;
        }
    }
    return null;
}

5.5、创建节点

document.createElement('tagName');
  • document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
  • 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

    5.5.1、添加节点

    node.appendChild(child)
    
  • node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。

    node.insertBefore(child,指定元素)
    
  • node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

示例

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
        // 先获取父亲ul
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
</body>

5.5.2、删除节点

node.removeChild(child)
  • node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

    5.5.3、复制节点(克隆节点)

    node.cloneNode()
    
  • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

  • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
  • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

示例

<body>
    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

image.png

5.5.4、面试题

三种动态创建元素的区别

  • doucument.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别:

  • document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  • innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
  • innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

    <body>
      <div class="innner"></div>
      <div class="create"></div>
      <script>
          // 2. innerHTML 创建元素
          var inner = document.querySelector('.inner');
          // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
          for (var i = 0; i <= 100; i++) {
              inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>';
          }
          // 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
          var arr = [];
          for (var i = 0; i <= 100; i++) {
              arr.push('<a href="#">百度</a>');
          }
          inner.innerHTML = arr.join('');
    
          // 3.document.createElement() 创建元素
          var create = document.querySelector('.create');
          var a = document.createElement('a');
          create.appendChild(a);
      </script>
    </body>
    
  • createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰


总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高


6、DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

  • 创建
  • 属性操作
  • 时间操作

    6.1、创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

    6.2、增

  4. appendChild

  5. insertBefore

    6.3、删

  6. removeChild

    6.4、改

  • 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled
  4. 修改元素样式:style、className

    6.5、查

  • 主要获取查询dom的元素
  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
  3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

    6.6、属性操作

  • 主要针对于自定义属性
  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

    7、事件高级

    7.1、注册事件(绑定事件)

    给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
    注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式 方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行

7.1.1addEventListener事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

    eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
    

    该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

    <body>
      <button>传统注册事件</button>
      <button>方法监听注册事件</button>
      <button>ie9 attachEvent</button>
      <script>
          var btns = document.querySelectorAll('button');
          // 1. 传统方式注册事件
          btns[0].onclick = function() {
              alert('hi');
          }
          btns[0].onclick = function() {
                  alert('hao a u');
              }
              // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
              // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
              // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
          btns[1].addEventListener('click', function() {
              alert(22);
          })
          btns[1].addEventListener('click', function() {
                  alert(33);
              })
              // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
          btns[2].attachEvent('onclick', function() {
              alert(11);
          })
      </script>
    </body>
    

    7.1.2attachEvent事件监听方式(兼容)

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上

  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行

    eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
    

    该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

    7.1.3注册事件兼容性解决方案

    兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

    function addEventListener(element, eventName, fn) {
        // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
        if (element.addEventListener) {
          element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
        } else if (element.attachEvent) {
          element.attachEvent('on' + eventName, fn);
        } else {
          // 相当于 element.onclick = fn;
          element['on' + eventName] = fn;
    }
    

    7.2、删除事件(解绑事件)

    7.2.1、removeEventListener删除事件方式

    eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
    

    该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

    7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)

    eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
    

    该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

    7.2.3、传统事件删除方式

    eventTarget.onclick = null;
    

    事件删除示例: ```javascript

    1
    2
    3

<a name="E12oM"></a>
### 7.2.4、删除事件兼容性解决方案
```javascript
 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 }

7.3、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流


image.png

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。image.png

7.3.1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // dom 事件流 三个阶段
        // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
        // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
        // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
             alert('son');
        }, true);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, true);
    </script>
</body>

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 sonJavascript4.0-DOM - 图10

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

  • document -> html -> body -> father -> son
  • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

    7.3.2、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document

    <body>
      <div class="father">
          <div class="son">son盒子</div>
      </div>
      <script>
          // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
          var son = document.querySelector('.son');
          son.addEventListener('click', function() {
              alert('son');
          }, false);
          var father = document.querySelector('.father');
          father.addEventListener('click', function() {
              alert('father');
          }, false);
          document.addEventListener('click', function() {
              alert('document');
          })
      </script>
    </body>
    

    我们点击子盒子,会弹出 son、father、documentJavascript4.0-DOM - 图11
    这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

  • son -> father ->body -> html -> document

    7.3.3、小结

  • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  • onclick 和 attachEvent只能得到冒泡阶段
  • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
  • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

    7.4、事件对象

    eventTarget.onclick = function(event) {
     // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
    } 
    eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
     // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
    })
    
  • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

  • 简单理解:
    • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
    • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
      • 谁绑定了这个事件
      • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
      • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
  • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
  • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数) ```javascript
    123