线程同步
当多个线程同时运行时,线程的调度由操作系统决定,程序本身无法决定。因此,任何一个线程都有可能在任何指令处被操作系统暂停,然后在某个时间段后继续执行。
这个时候,有个单线程模型下不存在的问题就来了:如果多个线程同时读写共享变量,会出现数据不一致的问题。
例如:
public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {Thread add = new AddThread();Thread dec = new DecThread();add.start();dec.start();add.join();dec.join();System.out.println(Counter.count);}}class Counter {public static int count = 0;}class AddThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {Counter.count += 1;}}}class DecThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {Counter.count -= 1;}}}
上面的代码很简单,两个线程同时对一个 int 变量进行操作,一个加 10000 次,一个减 10000 次,最后结果应该是 0,但是,每次运行,结果实际上都是不一样的。
这是因为对变量进行读取和写入时,结果要正确,必须保证是原子操作。原子操作是指不能被中断的一个或一系列操作。
例如,对于语句:
n = n + 1;
看上去是一行语句,实际上对应了3条指令:
ILOADIADDISTORE
我们假设 n 的值是 100,如果两个线程同时执行 n = n + 1,得到的结果很可能不是 102,而是 101,原因在于:
┌───────┐ ┌───────┐│Thread1│ │Thread2│└───┬───┘ └───┬───┘│ ││ILOAD (100) ││ │ILOAD (100)│ │IADD│ │ISTORE (101)│IADD ││ISTORE (101)│▼ ▼
如果线程 1 在执行 ILOAD 后被操作系统中断,此刻如果线程 2 被调度执行,它执行 ILOAD 后获取的值仍然是 100,最终结果被两个线程的 ISTORE 写入后变成了 101,而不是期待的 102。
这说明多线程模型下,要保证逻辑正确,对共享变量进行读写时,必须保证一组指令以原子方式执行:即某一个线程执行时,其他线程必须等待:
┌───────┐ ┌───────┐│Thread1│ │Thread2│└───┬───┘ └───┬───┘│ ││-- lock -- ││ILOAD (100) ││IADD ││ISTORE (101) ││-- unlock -- ││ │-- lock --│ │ILOAD (101)│ │IADD│ │ISTORE (102)│ │-- unlock --▼ ▼
通过加锁和解锁的操作,就能保证 3 条指令总是在一个线程执行期间,不会有其他线程会进入此指令区间。即使在执行期线程被操作系统中断执行,其他线程也会因为无法获得锁导致无法进入此指令区间。只有执行线程将锁释放后,其他线程才有机会获得锁并执行。这种加锁和解锁之间的代码块我们称之为临界区(Critical Section),任何时候临界区最多只有一个线程能执行。
可见,保证一段代码的原子性就是通过加锁和解锁实现的。Java 程序使用 synchronized 关键字对一个对象进行加锁:
synchronized(lock) {n = n + 1;}
synchronized 保证了代码块在任意时刻最多只有一个线程能执行。将上面的例子用 synchronized 改写如下:
public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {Thread add = new AddThread();Thread dec = new DecThread();add.start();dec.start();add.join();dec.join();System.out.println(Counter.count);}}class Counter {public static final Object lock = new Object();public static int count = 0;}class AddThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) { // lockCounter.count += 1;}}}}class DecThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) { // lockCounter.count -= 1;}}}}
注意到代码:
synchronized(Counter.lock) { // 获取锁...} // 释放锁
它表示用 Counter.lock 实例作为锁,两个线程在执行各自的 synchronized(Counter.lock) { ... } 代码块时,必须先获得锁,才能进入代码块进行。执行结束后,在 synchronized 语句块结束会自动释放锁。这样一来,对 Counter.count 变量进行读写就不可能同时进行。上述代码无论运行多少次,最终结果都是 0。
使用 synchronized 解决了多线程同步访问共享变量的正确性问题。但是,它的缺点是带来了性能下降。因为 synchronized 代码块无法并发执行。此外,加锁和解锁需要消耗一定的时间,所以,synchronized 会降低程序的执行效率。
总结一下如何使用 synchronized:
- 找出修改共享变量的线程代码块;
- 选择一个共享实例作为锁;
- 使用
synchronized(lockObject) { ... }。
synchronized除了加锁外,还具有内存屏障功能,并且强制读取所有共享变量的主内存最新值,退出synchronized时再强制回写主内存(如果有修改)
在使用 synchronized 的时候,不必担心抛出异常。因为无论是否有异常,都会在 synchronized 结束处正确释放锁:
public void add(int m) {synchronized (obj) {if (m < 0) {throw new RuntimeException();}this.value += m;} // 无论有无异常,都会在此释放锁}
下面来看一个错误使用 synchronized 的例子:
public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {Thread add = new AddThread();Thread dec = new DecThread();add.start();dec.start();add.join();dec.join();System.out.println(Counter.count);}}class Counter {public static final Object lock1 = new Object();public static final Object lock2 = new Object();public static int count = 0;}class AddThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock1) { // get lock1Counter.count += 1;}}}}class DecThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock2) { // get lock2Counter.count -= 1;}}}}
结果并不是 0,这是因为两个线程各自的 synchronized 锁住的不是同一个对象!这使得两个线程各自都可以同时获得锁:因为 JVM 只保证同一个锁在任意时刻只能被一个线程获取,但两个不同的锁在同一时刻可以被两个线程分别获取。
因此,使用 synchronized 的时候,获取到的是哪个锁非常重要。锁对象如果不对,代码逻辑就不对。
再来看一个例子:
public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception {Thread[] ts = new Thread[]{new AddStudentThread(), new DecStudentThread(), new AddTeacherThread(),new DecTeacherThread()};for (Thread t : ts) {t.start();}for (Thread t : ts) {t.join();}System.out.println(Counter.studentCount);System.out.println(Counter.teacherCount);}}class Counter {public static final Object lock = new Object();public static int studentCount = 0;public static int teacherCount = 0;}class AddStudentThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) {Counter.studentCount += 1;}}}}class DecStudentThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) {Counter.studentCount -= 1;}}}}class AddTeacherThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) {Counter.teacherCount += 1;}}}}class DecTeacherThread extends Thread {public void run() {for (int i = 0; i < 10000; i++) {synchronized (Counter.lock) {Counter.teacherCount -= 1;}}}}
上述代码的 4 个线程对两个共享变量分别进行读写操作,但是使用的锁都是 Counter.lock 这一个对象,这就造成了原本可以并发执行的 Counter.studentCount += 1 和 Counter.teacherCount += 1,现在无法并发执行了,执行效率大大降低。实际上,需要同步的线程可以分成两组:AddStudentThread 和 DecStudentThread,AddTeacherThread 和 DecTeacherThread,组之间不存在竞争,因此,应该使用两个不同的锁,即:AddStudentThread 和 DecStudentThread 使用 lockStudent 锁:
synchronized(Counter.lockStudent) {...}
AddTeacherThread 和 DecTeacherThread 使用 lockTeacher 锁:
synchronized(Counter.lockTeacher) {...}
这样才能最大化地提高执行效率。
使用 synchronized 关键字来创建锁存在一些局限性:
- 不能中断一个正在试图获得锁的线程。
- 试图获得锁时不能设定超时。而导致申请一个锁时,失败后只能等待而发生阻塞。
每个锁仅有单一的条件,可能是不够的。而
ReentrantLock可以创建多个Condition。不需要 synchronized 的操作
JVM 规范定义了几种原子操作:
基本类型(
long和double除外)赋值,例如:int n = m;- 引用类型赋值,例如:
List list = anotherList。
long 和 double 是 64 位数据,JVM 没有明确规定 64 位赋值操作是不是一个原子操作,不过在 x64 平台(64 位)的 JVM 是把 long 和 double 的赋值作为原子操作实现的。
单条原子操作的语句不需要同步。例如:
public void set(int m) {synchronized(lock) {this.value = m;}}
就不需要同步。
对引用也是类似。例如:
public void set(String s) {this.value = s;}
上述赋值语句并不需要同步
但是,如果是多行赋值语句,就必须保证是同步操作,例如:
class Pair {int first;int last;public void set(int first, int last) {synchronized(this) {this.first = first;this.last = last;}}}
有些时候,通过一些巧妙的转换,可以把非原子操作变为原子操作。例如,上述代码如果改造成:
class Pair {int[] pair; // 可以加上 volatile 使得立即同步到主内存,但 x86 加与否区别不大public void set(int first, int last) {int[] ps = new int[] { first, last };this.pair = ps;}}
就不再需要同步,因为 this.pair = ps 是引用赋值的原子操作。而语句:
int[] ps = new int[] { first, last };
这里的 ps 是方法内部定义的局部变量,每个线程都会有各自的局部变量,互不影响,并且互不可见,并不需要同步。
小结
多线程同时读写共享变量时,会造成逻辑错误,因此需要通过 synchronized 同步;
同步的本质就是给指定对象加锁,加锁后才能继续执行后续代码;
注意加锁对象必须是同一个实例;
对 JVM 定义的单个原子操作不需要同步。
同步方法
Java 程序依靠 synchronized 对线程进行同步,使用 synchronized 的时候,锁住的是哪个对象非常重要。
让线程自己选择锁对象往往会使得代码逻辑混乱,也不利于封装。更好的方法是把 synchronized 逻辑封装起来。例如,我们编写一个计数器如下:
public class Counter {private int count = 0;public void add(int n) {synchronized(this) {count += n;}}public void dec(int n) {synchronized(this) {count -= n;}}public int get() {return count;}}
这样一来,线程调用 add()、dec() 方法时,它不必关心同步逻辑,因为 synchronized 代码块在 add()、dec() 方法内部。并且,我们注意到,synchronized 锁住的对象是 this,即当前实例,这又使得创建多个 Counter 实例的时候,它们之间互不影响,可以并发执行:
Counter c1 = Counter();Counter c2 = Counter();// 对 c1 进行操作的线程:new Thread(() -> {c1.add();}).start();new Thread(() -> {c1.dec();}).start();// 对 c2 进行操作的线程:new Thread(() -> {c2.add();}).start();new Thread(() -> {c2.dec();}).start();
现在,对于 Counter 类,多线程可以正确调用。
如果一个类被设计为允许多线程正确访问,我们就说这个类就是「线程安全」的(thread-safe),上面的 Counter 类就是线程安全的。Java 标准库的 java.lang.StringBuffer 也是线程安全的。
还有一些不变类,例如 String,Integer,LocalDate,它们的所有成员变量都是 final,多线程同时访问时只能读不能写,这些不变类也是线程安全的。
最后,类似 Math 这些只提供静态方法,没有成员变量的类,也是线程安全的。
除了上述几种少数情况,大部分类,例如 ArrayList,都是非线程安全的类,我们不能在多线程中修改它们。但是,如果所有线程都只读取,不写入,那么 ArrayList 是可以安全地在线程间共享的。
没有特殊说明时,一个类默认是非线程安全的。
当我们锁住的是 this 实例时,实际上可以用 synchronized 修饰这个方法。下面两种写法是等价的:
public void add(int n) {synchronized(this) { // 锁住thiscount += n;} // 解锁}
public synchronized void add(int n) { // 锁住thiscount += n;} // 解锁
因此,用synchronized修饰的方法就是同步方法,它表示整个方法都必须用this实例加锁。
我们再思考一下,如果对一个静态方法添加 synchronized 修饰符,它锁住的是哪个对象?
public synchronized static void test(int n) {...}
对于 static 方法,是没有 this 实例的,因为 static 方法是针对类而不是实例。但是我们注意到任何一个类都有一个由 JVM 自动创建的 Class 实例,因此,对 static 方法添加 synchronized,锁住的是该类的 Class 实例。上述 synchronized static 方法实际上相当于:
public class Counter {public static void test(int n) {synchronized(Counter.class) {...}}}
我们再考察 Counter 的 get() 方法:
public class Counter {private int count;public int get() {return count;}...}
它没有同步,因为读一个 int 变量不需要同步。
然而,如果我们把代码稍微改一下,返回一个包含两个 int 的对象:
public class Counter {private int first;private int last;public synchronized Pair get() { // lockPair p = new Pair();p.first = first;p.last = last;return p;}...}
就必须要同步了。
小结
用 synchronized 修饰方法可以把整个方法变为同步代码块,synchronized 方法加锁对象是 this;
通过合理的设计和数据封装可以让一个类变为“线程安全”;
一个类没有特殊说明,默认不是 thread-safe;
多线程能否安全访问某个非线程安全的实例,需要具体问题具体分析。
