Virtual DOM最初是由React的作者开创的,目的是使声明式UI的渲染速度更快。为了理解为什么声明式UI最初如此缓慢,我们首先需要了解过去是如何做声明式UI的。

声明式用户界面

编写声明式UI的传统方法是更改元素的innerHTML属性。例如,如果我想向

UI添加一个元素到,我将写如下:

  1. document.body.innerHTML = '<div>Hello World!</div>';
  2. // <body> now has a <div>Hello World!</div> child.

我们可以认识到innerHTML允许我们以声明地方式定义UI,但它的效率不高。

效率低下源于每次更改用户界面时的解析、破坏和重建innerHTML,都需要遵循四个步骤:

  1. 解析innerHTML字符串到DOM节点树中。
  2. 移除所有内容元素。
  3. 将DOM节点树插入元素。
  4. 执行布局计算和重绘屏幕。

这个过程在计算上非常昂贵,并且可能导致渲染速度显著降低。

命令式用户界面

那么,这个问题是如何解决的呢?那就是选择使用DOM, 这种方法要比innerHTML方法快3倍。

  1. const div = document.createElement('div');
  2. div.textContent = 'Hello World!';
  3. document.body.appendChild(div);

然而,我们可以认识到,手动编写这个可能很麻烦,特别是当UI中有很多交互时,因为我们需要命令式地指定每个步骤。以声明的方式编写UI要优雅得多。

不过,React作者创建了VirtualDOM,允许我们以一种比innerHTML更快的呈现方式编写UI,而且是声明式的。

理解VirtualDOM

为了最好地了解VirtualDOM是如何工作的,让我们概述一下流程,然后构建一个示例。

VirtualDOM是一种呈现UI的方法。该方法利用模仿DOM树的JavaScript对象树(“虚拟”节点)。

  1. // <div>Hello World!</div>
  2. const div = document.createElement('div');
  3. div.style = 'color: red';
  4. div.textContent = 'Hello World!';

以上

被模仿为以下JavaScript对象中的虚拟节点:

  1. const divVNode = {
  2. type: 'div',
  3. props: {
  4. style: 'color: red'
  5. }
  6. children: ['Hello World!']
  7. };

我们可以注意到虚拟节点有三个属性:

  • tag:将元素的标记名称存储为字符串。
  • props:将元素的属性和属性存储为对象。
  • children:将元素的虚拟节点子级存储为数组。

使用虚拟节点,我们可以对当前的UI进行建模,以及当我们更新UI时希望它改变成什么。

假设我想将

中的文本从 “Hello World!” 更改成 “Hello Universe!”。可以使用DOM进行强制修改:

  1. // <div>Hello World!</div>
  2. const div = document.createElement('div');
  3. div.style = 'color: red';
  4. div.textContent = 'Hello World!';
  5. // Change from "Hello World!" to "Hello Universe!"
  6. div.textContent = 'Hello Universe!';

但是使用VirtualDOM,我可以指定当前UI的外观(旧虚拟节点)和我希望它的外观(新虚拟节点)。

  1. const oldVNode = {
  2. type: 'div',
  3. props: {
  4. style: 'color: red'
  5. }
  6. children: ['Hello World!']
  7. };
  8. const newVNode = {
  9. type: 'div',
  10. props: {
  11. style: 'color: red'
  12. }
  13. children: ['Hello Universe!']
  14. };

然而要让Virtual DOM真正将更改应用到UI,还需要计算旧虚拟节点和新虚拟节点之间的差异。

  1. {
  2. type: 'div',
  3. props: {
  4. style: 'color: red'
  5. }
  6. - children: ['Hello World!']
  7. + children: ['Hello Universe!']
  8. };

当我们知道了二者之间的差别,就可以通过Virtual DOM改变UI。

  1. div.replaceChild(newChild, oldChild);

Virtual DOM只是进行了必要的修改,并不是替换了整个UI。

构建自己的Virtual DOM

在本文中,我们将模仿Million.js的 Virtual DOM API。我们的API将包含三个主要功能:m, createElement, and patch。

m (tag, props, children)

m 函数是创建虚拟节点的辅助函数。虚拟节点包含三个属性:

  • tag:将虚拟节点的名称标记为字符串;
  • props:作为对象的节点的属性/属性;
  • children:虚拟节点的子节点作为数组。

m帮助程序函数的示例实现如下:

  1. const m = (tag, props = {}, children = []) => ({
  2. tag,
  3. props,
  4. children,
  5. });

这样创建虚拟节点就简单多了。

  1. m('div', { style: 'color: red' }, ['Hello World!']);

#createElement(vnode)

该createElement函数将虚拟节点转换为真实的DOM元素。这很重要,因为我们将在patch函数中使用它。

实现如下:

  1. 如果虚拟节点是文本,则返回文本节点;
  2. tag使用虚拟节点的属性创建一个新的DOM节点;
  3. 遍历虚拟节点props 并将它们添加到DOM节点。
  4. 遍历children,在每个子级上递归调用createElement并将其添加到DOM节点。
  1. const createElement = (vnode) => {
  2. if (typeof vnode === 'string') {
  3. return document.createTextNode(vnode);
  4. }
  5. const el = document.createElement(vnode.tag);
  6. for (const prop in vnode.props) {
  7. el[prop] = vnode.props[prop];
  8. }
  9. for (const child of vnode.children) {
  10. el.appendChild(createElement(child));
  11. }
  12. return el;
  13. };

这样就可以轻松地将虚拟节点转变成DOM节点。

  1. // <div style="color: red">Hello World!</div>
  2. createElement(
  3. m('div', { style: 'color: red' }, ['Hello World!'])
  4. );

#patch(el, newVNode, oldVNode)

该patch函数采用现有的DOM节点、旧的虚拟节点和新的虚拟节点。

实现如下:

  1. 计算两个虚拟节点之间的差异;
  2. 如果虚拟节点是字符串,则将DOM节点的文本内容替换为新节点;
  3. 如果虚拟节点是对象,且tag、props、 children不同,则更新节点。
  1. const patch = (el, newVNode, oldVNode) => {
  2. if (!newVNode && newVNode !== '') return el.remove();
  3. if (
  4. typeof oldVNode === 'string' ||
  5. typeof newVNode === 'string'
  6. ) {
  7. if (oldVNode !== newVNode) {
  8. return el.replaceWith(createElement(newVNode));
  9. }
  10. } else {
  11. if (oldVNode.tag !== newVNode.tag) {
  12. return el.replaceWith(createElement(newVNode));
  13. }
  14. // patch props
  15. for (const prop in {
  16. ...oldVNode.props,
  17. ...newVNode.props,
  18. }) {
  19. if (newVNode.props[prop] === undefined) {
  20. delete el[prop];
  21. } else if (
  22. oldVNode.props[prop] === undefined ||
  23. oldVNode.props[prop] !== newVNode.props[prop]
  24. ) {
  25. el[prop] = newVNode.props[prop];
  26. }
  27. }
  28. // patch children
  29. for (let i = oldVNode.children.length - 1; i >= 0; --i) {
  30. patch(
  31. el.childNodes[i],
  32. newVNode.children[i],
  33. oldVNode.children[i]
  34. );
  35. }
  36. for (
  37. let i = oldVNode.children.length;
  38. i < newVNode.children.length;
  39. i++
  40. ) {
  41. el.appendChild(createElement(newVNode.children[i]));
  42. }
  43. }
  44. };

这样就可以使用patch功能更新UI了。

  1. const oldVNode = m('div', { style: 'color: red' }, [
  2. 'Hello World!',
  3. ]);
  4. const newVNode = m('div', { style: 'color: red' }, [
  5. 'Hello Universe!',
  6. ]);
  7. const el = createElement(oldVNode);
  8. // <div style="color: red">Hello World!</div>
  9. patch(el, oldVNode, newVNode);
  10. // <div style="color: red">Hello Universe!</div>

Virtual DOM是纯开销

当前,Virtual DOM实现在计算新旧虚拟节点之间的差异时会产生计算成本。

即使使用非常有效的差分算法 (如list-diff2),当虚拟节点树大于虚拟节点的两位数时,差异成本也会变得显著。

树区分算法是出了名的慢。时间复杂度可以从O(n)转O(n ^ 3)取决于虚拟节点树的复杂性。这与DOM操纵相去甚远,后者是O(1)。

Virtual DOM的未来

编译器是新框架”— 汤姆·戴尔

Ember的创建者汤姆是最早倡导为JavaScript UI库使用编译器开源狂热者之一。

现在,我们知道汤姆的赌注是正确的。JavaScript生态系统见证了Solid、Svelte等“已编译”库的兴起,它们放弃了Virtual DOM。这些库使用编译器预渲染,并在使用时生成代码来跳过不必要的渲染。

另一方面,Virtual DOM落后于这一趋势。当前的虚拟DOM库本质上与“按需” 编译器不兼容。因此,Virtual DOM的渲染速度通常是比现代“No Virtual DOM” UI库慢几个数量级。

如果我们希望Virtual DOM在未来的渲染速度上具有竞争力,那就需要重新设计Virtual DOM以允许编译器增强。