1 基础
// 这是注释,单行注释.../* ...这是多行注释 *////////////////// 1. 基础 /////////////////// 函数 (Functions)// `i32` 是有符号 32 位整数类型(32-bit signed integers)fn add2(x: i32, y: i32) -> i32 {// 隐式返回 (不要分号)x + y}// 主函数(Main function)fn main() {// 数字 (Numbers) //// 不可变绑定let x: i32 = 1;// 整形/浮点型数 后缀let y: i32 = 13i32;let f: f64 = 1.3f64;// 类型推导// 大部分时间,Rust 编译器会推导变量类型,所以不必把类型显式写出来。// 这个教程里面很多地方都显式写了类型,但是只是为了示范。// 绝大部分时间可以交给类型推导。let implicit_x = 1;let implicit_f = 1.3;// 算术运算let sum = x + y + 13;// 可变变量let mut mutable = 1;mutable = 4;mutable += 2;// 字符串 (Strings) //// 字符串字面量let x: &str = "hello world!";// 输出println!("{} {}", f, x); // 1.3 hello world// 一个 `String` – 在堆上分配空间的字符串let s: String = "hello world".to_string();// 字符串分片(slice) - 另一个字符串的不可变视图// 基本上就是指向一个字符串的不可变指针,它不包含字符串里任何内容,只是一个指向某个东西的指针// 比如这里就是 `s`let s_slice: &str = &s;println!("{} {}", s, s_slice); // hello world hello world// 数组 (Vectors/arrays) //// 长度固定的数组 (array)let four_ints: [i32; 4] = [1, 2, 3, 4];// 变长数组 (vector)let mut vector: Vec<i32> = vec![1, 2, 3, 4];vector.push(5);// 分片 - 某个数组(vector/array)的不可变视图// 和字符串分片基本一样,只不过是针对数组的let slice: &[i32] = &vector;// 使用 `{:?}` 按调试样式输出println!("{:?} {:?}", vector, slice); // [1, 2, 3, 4, 5] [1, 2, 3, 4, 5]// 元组 (Tuples) //// 元组是固定大小的一组值,可以是不同类型let x: (i32, &str, f64) = (1, "hello", 3.4);// 解构 `let`let (a, b, c) = x;println!("{} {} {}", a, b, c); // 1 hello 3.4// 索引println!("{}", x.1); // hello
2 类型
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//////////////// 2. 类型 (Type) ////////////////// 结构体(Sturct)struct Point {x: i32,y: i32,}let origin: Point = Point { x: 0, y: 0 };// 匿名成员结构体,又叫“元组结构体”(‘tuple struct’)struct Point2(i32, i32);let origin2 = Point2(0, 0);// 基础的 C 风格枚举类型(enum)enum Direction {Left,Right,Up,Down,}let up = Direction::Up;// 有成员的枚举类型enum OptionalI32 {AnI32(i32),Nothing,}let two: OptionalI32 = OptionalI32::AnI32(2);let nothing = OptionalI32::Nothing;// 泛型 (Generics) //struct Foo<T> { bar: T }// 这个在标准库里面有实现,叫 `Option`enum Optional<T> {SomeVal(T),NoVal,}// 方法 (Methods) //impl<T> Foo<T> {// 方法需要一个显式的 `self` 参数fn get_bar(self) -> T {self.bar}}let a_foo = Foo { bar: 1 };println!("{}", a_foo.get_bar()); // 1// 接口(Traits) (其他语言里叫 interfaces 或 typeclasses) //trait Frobnicate<T> {fn frobnicate(self) -> Option<T>;}impl<T> Frobnicate<T> for Foo<T> {fn frobnicate(self) -> Option<T> {Some(self.bar)}}let another_foo = Foo { bar: 1 };println!("{:?}", another_foo.frobnicate()); // Some(1)
3 模式匹配
///////////////////////////////////// 3. 模式匹配 (Pattern matching) /////////////////////////////////////let foo = OptionalI32::AnI32(1);match foo {OptionalI32::AnI32(n) => println!("it’s an i32: {}", n),OptionalI32::Nothing => println!("it’s nothing!"),}// 高级模式匹配struct FooBar { x: i32, y: OptionalI32 }let bar = FooBar { x: 15, y: OptionalI32::AnI32(32) };match bar {FooBar { x: 0, y: OptionalI32::AnI32(0) } =>println!("The numbers are zero!"),FooBar { x: n, y: OptionalI32::AnI32(m) } if n == m =>println!("The numbers are the same"),FooBar { x: n, y: OptionalI32::AnI32(m) } =>println!("Different numbers: {} {}", n, m),FooBar { x: _, y: OptionalI32::Nothing } =>println!("The second number is Nothing!"),}
4 流程控制
///////////////////////////////// 4. 流程控制 (Control flow) /////////////////////////////////// `for` 循环let array = [1, 2, 3];for i in array.iter() {println!("{}", i);}// 区间 (Ranges)for i in 0u32..10 {print!("{} ", i);}println!("");// 输出 `0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 `// `if`if 1 == 1 {println!("Maths is working!");} else {println!("Oh no...");}// `if` 可以当表达式let value = if true {"good"} else {"bad"};// `while` 循环while 1 == 1 {println!("The universe is operating normally.");}// 无限循环loop {println!("Hello!");}
5 内存安全和指针
////////////////////////////////////////////////// 5. 内存安全和指针 (Memory safety & pointers) //////////////////////////////////////////////////// 独占指针 (Owned pointer) - 同一时刻只能有一个对象能“拥有”这个指针// 意味着 `Box` 离开他的作用域后,会被安全地释放let mut mine: Box<i32> = Box::new(3);*mine = 5; // 解引用// `now_its_mine` 获取了 `mine` 的所有权。换句话说,`mine` 移动 (move) 了let mut now_its_mine = mine;*now_its_mine += 2;println!("{}", now_its_mine); // 7// println!("{}", mine); // 编译报错,因为现在 `now_its_mine` 独占那个指针// 引用 (Reference) – 引用其他数据的不可变指针// 当引用指向某个值,我们称为“借用”这个值,因为是被不可变的借用,所以不能被修改,也不能移动// 借用一直持续到生命周期结束,即离开作用域let mut var = 4;var = 3;let ref_var: &i32 = &var;println!("{}", var); //不像 `mine`, `var` 还可以继续使用println!("{}", *ref_var);// var = 5; // 编译报错,因为 `var` 被借用了// *ref_var = 6; // 编译报错,因为 `ref_var` 是不可变引用// 可变引用 (Mutable reference)// 当一个变量被可变地借用时,也不可使用let mut var2 = 4;let ref_var2: &mut i32 = &mut var2;*ref_var2 += 2;println!("{}", *ref_var2); // 6// var2 = 2; // 编译报错,因为 `var2` 被借用了}
