副本背景

在魔法领域世界的某处,存在着一个名为”世界树之塔”的建筑

据说这座塔是魔法派的先祖梅林建立的,曾被用于考验魔法派的法师们

通过世界树之塔的考验之人将获得梅林为后人留下的强大神器

通天塔模式概要

1.通过触摸塔内的木牌召唤该层怪物,消灭小怪时消耗自身体力来获得奖励,若没有体力了则不能获得任何奖励,消灭小怪消耗1-2体力(视本层怪物数量而定,怪物少则消耗2体力且钥匙掉率高,材料掉落双倍),消灭boss不消耗体力

2.小怪掉落材料与宝箱钥匙,消灭boss掉且必掉宝箱(根据参与消灭的人数掉落,每人都有)

3.开箱小几率出boss对应的装备蓝图,大几率出对应阶数的材料

4.召唤怪物没有任何限制条件,请根据自身实力进行层数的选择难度

以及大致的对应装备等级限制:

一阶:t4(100级)

二阶:t3.5(200级)

三阶:比二阶难(300级)

四阶:比三阶难

五阶:比四阶难

boss周围7格内玩家越多,每秒回血越多(每秒回血量=10*2^周围玩家数量,上限640,即6人时达到上限)

层数机制

每3层为一阶,阶数越高越难打

每阶的1,2层刷小怪,第3层刷该阶boss

刷怪机制

层数为3的整数倍的层级刷boss,其他层刷小怪,每层刷1-2种怪物,小怪60%几率掉一个合成材料,3%掉该阶的宝箱钥匙

仅可在当前层没有怪物的时候召唤怪物小怪:

(越高阶越强)

盔甲护卫(精铁锭),近战高伤,血量中等,中等攻速

魔法石像(魔法水晶),近战中(高)伤,低攻速,低移速,高血量,手长,高击退

世界树树精(世界树枝干),高移速,血量低,高攻速,伤害中等,很狡猾

塔楼法师(魔力粉尘),远程怪,其他数值中等,高阶会释放法术

材料

1.钥匙类,仅通过小怪掉落,掉率3%一阶钥匙二阶钥匙三阶钥匙四阶钥匙…以此类推

2.合成材料类,每种材料对应一种怪物,掉率均为60%精铁锭魔法水晶世界树枝干魔力粉尘材料名称的前缀为对应阶数

3.蓝图某阶蓝图通常需要该阶以及相邻阶的材料作为合成材料史诗级武器需要128个基础材料合成传说级需要两个史诗级武器+128个基础材料合成,同时也可能会需要一些其他材料

各层怪物以及掉落物品

1层.一阶盔甲护卫*2(一阶精铁锭)

2层.一阶魔法石像*2(一阶魔法水晶)

(1、2层小怪掉落一阶钥匙)

3.远古矮人王的幻影(一阶宝箱)

4.二阶世界树树精*2(二阶世界树枝干)

5.二阶塔楼法师*1(二阶魔力粉尘)

(4、5层小怪掉落二阶钥匙)

6.不死尸骸的幻影(二阶宝箱)

7.三阶盔甲护卫1,三阶塔楼法师1(三阶精铁锭,三阶魔力粉尘)

8.三阶魔法石像*1(三阶魔法水晶)

(7、8层小怪掉落三阶钥匙)

9.魔龙法弗纳的幻影(三阶宝箱)

宝箱能开出的物品

一阶宝箱:一阶精铁锭16,一阶魔法水晶16,二阶钥匙(6%),史诗蓝图(4%),传说蓝图(2%)

二阶宝箱:二阶世界树枝干,二阶魔力粉尘,三阶钥匙,蓝图

三阶宝箱:三阶精铁锭,三阶魔力粉尘,三阶魔法水晶,四阶钥匙,蓝图

武器

矮人王的神秘魔法 史诗 副手

受到攻击时用1.5倍的能量抵消伤害

材料:64一阶魔法水晶+64二阶魔力粉尘

镀金战锤 传说 攻击型

10伤害

当血条大于等于蓝条的时候,造成80的输出(能耗24)当血条小于蓝条的时候,获得治愈V*3秒(无能耗)

专精:再额外增加40伤害

材料:2矮人王的神秘魔法+64一阶精铁锭+64二阶世界树枝干+镀金短刀+镀金长刃+镀金长盾+镀金法杖

尘世之锁 史诗 辅助型

群体获得护盾1*7秒 并群体回血4点(能耗10 cd1秒)

材料:64二阶魔力粉尘+64三阶精铁锭

护摩之杖 传说 攻击型

18伤害

对敌人造成60点附加伤害。并且给与敌人灼烧4级5秒 (能耗12)

被动:手持时获得灼烧2效果

专精:灼烧变成6级5秒

材料:2尘世之锁+64二阶世界树枝干+64三阶魔法水晶+64骨头

黑龙炎刃 史诗 攻击型

13点伤害

拥有能量衰减时,将其清除并造成120伤害(cd1秒)材料:64三阶魔力粉尘+64二阶世界树枝干+64刀鞘

黑炎龙手 传说 攻击型

27伤害 攻击距离40,穿透性攻击

消耗自己所有的蓝条,造成等同于自己的蓝条总量1.5倍的附加伤害,在击杀怪物之后如果有伤害溢出的话,会索敌9格内的下一个怪物(穿墙索敌)

专精:2倍输出(3秒)

材料:2黑龙炎刃+64三阶精铁锭+64三阶魔法水晶

boss

一阶:远古矮人王的幻影(人类)

2000血 27攻 攻击间隔1.2秒

特殊机制:矮人王会使用不同的材料造成不同的效果

一技能:矮人王使用精铁锭对玩家造成25高伤

二技能:矮人王使用魔法水晶给玩家造成一次吸取玩家蓝条40

三技能:矮人王使用世界树枝干将玩家的血条和蓝条置换

四技能:矮人王使用魔力粉尘,让玩家陷入濒死状态

二阶:不死尸骸的幻影(亡灵)

4000血 10攻 攻击间隔1秒

特殊机制:(被动)尸骸对周围玩家施加易伤效果,同时让玩家视野变黑。

一技能:尸骸清空目标玩家的所有能量,同时对周围的所有生物造成30伤害

二技能:尸骸给与自身护盾,护盾数值为周围生物血量上限之和的四倍。

三阶:黑龙法弗纳的幻影(野兽)

6000血 14攻 攻击间隔1秒 强击退

特殊机制:龙息,玩家收到伤害后会获得能量衰减,于此同时玩家自身会变得及其缓慢,难以行走

一技能:给与周围踩在黑曜石和岩浆块上的生物灼烧5级8秒,同时玩家会获得反胃效果

二技能:法弗纳自身脚踏地板,将玩家抬高高