第一部分
温馨提示:本人使用的 MOD 大多数都是装饰类,对于玩法和配方基本没有改变,喜欢原版的小伙伴也可以继续看下去。
这只是一个思路,并不是很完整的教程,蓝图经过简单模拟运行,还没来得及实践,图片很多都是模拟状态下截图的,下面来介绍一下。
首先开局,手搓是不可能手搓的,手搓是没有前途的,一个人手搓速度也就等两个渣渣灰而已,还不如一个三级组装机。
做 10 个红瓶,两个发电机就算开局了,然后就是开局小小工具产线。![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图1](/uploads/projects/ltctm@game/fc9846908a565a07edcb7ee5288f8efc.jpeg)
计算了一下,直奔机器人需要红瓶 1480 个,绿屏 1315 个,蓝屏 250 个,而一个 30 瓶工厂满效率只需要 49.33 分钟。原料只需要不到 1 条黄带的铁和铜,很多人的开局就把初期基地做的非常大,后面还是要拆,不如精致一点,其实效率也不会低多少(我也是 30 瓶啊)。
30 瓶红绿蓝三色工厂有多大?![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图2](/uploads/projects/ltctm@game/6eeca040b7a41f300b3b1199ead74a4a.jpeg)
既然有铜铁各一条黄带了,不如一个正式初期工具产线和瓶子生产一起做了![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图3](/uploads/projects/ltctm@game/f614bba5809df8640f12b13fb5f88aec.jpeg)
实际效果![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图4](/uploads/projects/ltctm@game/cdc166e8c43420f5b399fa34be1bb050.jpeg)
顺便附上木制地板的生产区块,初期就能做,效果如下![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图5](/uploads/projects/ltctm@game/75516870301a4ee60c51994f31f59b94.jpeg)
话说我是真的觉得这个研究中心的装饰特别好看,先秀一下(从我后期基地截的图)![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图6](/uploads/projects/ltctm@game/8b9f3fc32cced6d7f308f82ef5d4fe42.jpeg)
不到 1 小时机器人就解锁了,然后就是生产机器人,加上一个纯物流 6 色 100 瓶 / M 的基地,![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图7](/uploads/projects/ltctm@game/48ca01f392c9b35f4a659411b612f1d7.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图8](/uploads/projects/ltctm@game/86fbb4321cdc1849ef692bb82a279c42.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图9](/uploads/projects/ltctm@game/8a97de8580a7f3dd67e788a88d2e094b.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图10](/uploads/projects/ltctm@game/9735bf59ec9ebbe8f27ec01c2e6be2e4.jpeg)
组装机摆好就不用管了,接下来就应该是铁路,个人觉得网格特别好看,又方便规划,只是需要提前制作一套铁路蓝图。
接下来应该就是插件,然后千瓶,有了铁路我觉得不难,顺便附上我的一些生产区块。跟大家分享一下我的全局规划。![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图11](/uploads/projects/ltctm@game/c23326951ff635cbda252df1f1e95dc0.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图12](/uploads/projects/ltctm@game/30e4d9fd7c1b9b0e96ce25041887d767.jpeg)
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![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图18](/uploads/projects/ltctm@game/ec02c2a76d439bb437d2fc15d6abe23e.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图19](/uploads/projects/ltctm@game/4b300accf4ef3031d38e9ab2408290ff.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图20](/uploads/projects/ltctm@game/2a34d4d1a9188d6c5d9860c48bd235b6.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图21](/uploads/projects/ltctm@game/ffab224f4e812dd8ea3e5583568c0ae1.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图22](/uploads/projects/ltctm@game/5b2e9f379b9e4d751fb9ad32b5ebdd2e.jpeg)
总结:就是开局做 10 个红瓶以及两个发电机,然后一个简单的工具产线和 30 瓶工厂直奔机器人,机器人出来之后就可以直接 100 瓶 6 色的,不包括白瓶,然后就可以把超市换成物流超市,然后规划铁路,把一个个区块划好,个人觉得传送带, 机器人, 铁路应该是相辅相成的,都应该合理利用,并不是哪一种就是万能的,应该配合起来。不说了,准备投入实践中去。
https://tieba.baidu.com/p/6868196480
第二部分
本帖是我的一个新的开局思路的实践篇,没有看过原帖的小伙伴欢迎去看原帖
https://tieba.baidu.com/p/6868196480总结一下,因为 30 瓶工厂需要的原料很少,为了单人玩没有那么辛苦,我的想法是分为几个步骤:
- 做 10 个红瓶解锁自动化。
- 铜铁冶炼各一条黄带。
- 精致的红绿蓝三色 30 瓶工厂来解锁机器人,同时建立一个初期超市.(因为我加了装饰 MOD,顺便把木制地板生产线做好)
- 从科技树计算,解锁机器人需要大概 1 个小时,这个时候可以把铜铁扩展为 4 条黄带,随缘升级红带,钢炉,并且增加石矿,煤,钢,各一条。
- 红绿板的产线,二级组装机和基础原油处理解锁就可以建起来。
- 虽然机器人很快就会解锁,但是蓝箱绿箱还要 500 个黄瓶,同时感谢 @超级潜水员 QZ 的提醒,黄瓶的材料就有机器人框架,我觉得 30 黄瓶和 12 机器人整合到一起是最优方案。但是材料太杂,我采用的是铁和红绿板分开,其它材料混料回环,这个地方涉及到电路,我会专门开一楼解释。
- 做一个 100 瓶纯物流的瓶子产线。
- 紫瓶材料有电炉,黄瓶材料有机器人框架,这些都是物流基地的基础,完全可以建立完整的 100 瓶纯物流产线,但是我没有把白瓶包含在里面。
- 解锁核电,建立一个基地,以后就是家了。
- 大量铺设铁路,同时解锁插件 3,然后把常用但是大批量的材料从超市分离出来,(比如混凝土,炸药,蓝色传送带,我甚至把齿轮都分出来了),跟 3 级插件放到一起生产,作为一个大的模块。
- 先建立冶炼区,然后红绿蓝板生产,然后看发挥了。
游戏开始,10 个红瓶 2 个发电机,然后就是这个了![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图23](/uploads/projects/ltctm@game/e6afcaffb605dde9c171016ab0f0ecb3.jpeg)
然后接好传送带(雷达从现在开始放)![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图24](/uploads/projects/ltctm@game/8f87918e45b26fccf520a27f32e4e006.jpeg)
一个合格的厂长,第一时间解锁肯定是地板啦,不然我加的装饰 MOD 干什么。然后添加研究队列 - 物流学 1—- 绿瓶 - 信号网络 — 手雷炸树(这一步无需灰瓶),然后悬崖炸药。填海料。
然后规划冶炼区域,先做铜铁各一条。高速机械臂比想象中更容易解锁。![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图25](/uploads/projects/ltctm@game/c17ca8803a87c81cc04e70691c1adc9e.jpeg)
然后一个初期工具产线,一个红绿蓝 30 瓶工厂(悬崖真的讨厌)![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图26](/uploads/projects/ltctm@game/339dcc67387b857c146690bc9ecb4211.jpeg)
我甚至都没来得及加几条冶炼,机器人就解锁了,你敢信?最后就这么大的地方![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图27](/uploads/projects/ltctm@game/7b3217334533a7e81c7d14b16fb10458.jpeg)
机器人已解锁,超市满载了,客人也来了,然后我就差点被锤成皮皮虾,接下就是难熬的塔防,然后不停升级,等黄瓶和机器人生产![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图28](/uploads/projects/ltctm@game/502a1fb30e41e479826d50b577e75f50.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图29](/uploads/projects/ltctm@game/56f2c3ade5965310cd50e0ec8e074678.jpeg)
现在最需要的是机器人平台,还有灰瓶紫瓶也各 2 台组装机,我没有改虫子,只调了起始区域![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图30](/uploads/projects/ltctm@game/3abfe6139c71d1808ba1ded4c80fa92d.jpeg)
这就是整个初始基地了,在铁路没铺好之前将会纯物流度过一段时期![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图31](/uploads/projects/ltctm@game/88b70ac7ebeaf6b4dded0ad82109d8ae.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图32](/uploads/projects/ltctm@game/64b5bcc20e9e4bcefb96eec97aa91deb.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图33](/uploads/projects/ltctm@game/67b35fd2dc5f179e12fbad11d41297e5.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图34](/uploads/projects/ltctm@game/e4fa7efc86e93adf6bd39e3352fa7ae7.jpeg)
![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图35](/uploads/projects/ltctm@game/e41314420aa2ce1dc5ae3cd45919750e.jpeg)
可怕的灾后重建,还好这个电网还算顺眼,就是物流平台不太够![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图36](/uploads/projects/ltctm@game/eea10c8390b9cc96adaf7f8f21201a2b.jpeg)
在这个时候需要特别注意,不要再添加任何非必要的研究队列,因为这个工厂太小了,我在这个时候因为虫子问题,加了很多战斗类的科技研究,一度认为这个小厂一无是处,十几小时电炉还没生产 100 个,要啥啥没有,后来研究停止才发现,这个小厂其实是很强大的,只是 80% 资源都在瓶子上了,没有资源生产工具了,所以切记,停止任何非必要活动,全力生产电炉,组装机,机器人也够用就行,把机器人架构存着,不要合成机器人,(保证可用机器人数量 100 就行)你会发现很快就可以有足够的工具来扩张基地了。
一体化研究中心完成,现在不缺科技了。![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图37](/uploads/projects/ltctm@game/557ae1f63725a23bfff0d93db554af7e.jpeg)
还有,1.0 版本刚刚更新出现的这个是什么 ?原版自带的!是飞机吗?![[昉Fang]一个新的开局思路,精致又高效 - 图38](/uploads/projects/ltctm@game/978b528b4adfe8b1870524ded09206cd.jpeg)
再后面就看个人自由发挥了,接着应该是大量铺铁路,冶炼区,此贴是开局思路,后续看情况要不要更(没来得及建小别墅,好多装饰 MOD 也没派上用场)
