类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则所指的替代包括以下情况:
1.子类对象可以当作父类对象使用
2.子类对象可以直接赋值给父类对象
3.子类对象可以直接初始化父类对象
4.父类指针可以直接指向子类对象
5.父类引用可以直接引用子类对象
在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。
类型兼容规则是多态性的重要基础之一。
总结:子类就是特殊的父类 (base *p = &child;)
#include<iostream>using namespace std;/*子类对象可以当作父类对象使用子类对象可以直接赋值给父类对象子类对象可以直接初始化父类对象父类指针可以直接指向子类对象父类引用可以直接引用子类对象*///子类就是特殊的父类class Parent{protected:const char* name;public:Parent(){name = "Parent";}void print(){cout<<"Name: "<<name<<endl;}};class Child : public Parent{protected:int i;public:Child(int i){this->name = "Child";this->i = i;}};int main(){Child child(1000);//分别定义父类对象 父类指针 父类引用 childParent parent = child;Parent* pp = &child;Parent& rp = child;parent.print();pp->print();rp.print();system("pause");return 0;}
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