3.1 简单变量
- 变量名的命名规则,开头不能是数字,如果是下划线的话,虽然不会报错,但可能会出现莫名其妙的错误
- 加上有\无符号,char,short,int,long和long long 共有十种类型可选,还有个bool
- sizeof() 可以计算出变量所占字节(bytes)大小,limints头文件中给出了各个类型的MAX和MIN值,可直接调用
- 变量大小在移植代码的时候非常重要,节省内存和防止溢出,还可以用
char代替int cout << hex;即可将整型数值转换为十六进制的
const限定符
用于指定常量的符号名称,创建常量的通用格式为:const _type_ _name_ = _value_;
浮点数
E表示法,中间不能有空格,非常大的数字与非常小的数字相加减时会有精度损失。
浮点常量在默认的情况下时double类型
C++算术运算符
运算符重载:可根据变量的不同选择不同的计算方式
运算符优先级和结合性
类型转换:通常是=右边的值赋给=左边类型,右边的不变,但是转成float时会有精度丢失
