
在哪里调用就返回那里


public class RecursionExercise01 {//编写一个main方法public static void main(String[] args) {T t1 = new T();// int n = 7;// int res = t1.fibonacci(n);// if(res != -1) {// System.out.println("当n="+ n +" 对应的斐波那契数=" + res);// }////桃子问题int day = 0;int peachNum = t1.peach(day);if(peachNum != -1) {System.out.println("第 " + day + "天有" + peachNum + "个桃子");}}}class T {/*请使用递归的方式求出斐波那契数1,1,2,3,5,8,13...给你一个整数n,求出它的值是多思路分析1. 当n = 1 斐波那契数 是12. 当n = 2 斐波那契数 是13. 当n >= 3 斐波那契数 是前两个数的和4. 这里就是一个递归的思路*/public int fibonacci(int n) {if( n >= 1) {if( n == 1 || n == 2) {return 1;} else {return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);}} else {System.out.println("要求输入的n>=1的整数");return -1;}}/*猴子吃桃子问题:有一堆桃子,猴子第一天吃了其中的一半,并再多吃了一个!以后每天猴子都吃其中的一半,然后再多吃一个。当到第10天时,想再吃时(即还没吃),发现只有1个桃子了。问题:最初共多少个桃子?思路分析 逆推1. day = 10 时 有 1个桃子2. day = 9 时 有 (day10 + 1) * 2 = 43. day = 8 时 有 (day9 + 1) * 2 = 104. 规律就是 前一天的桃子 = (后一天的桃子 + 1) *2//就是我们的能力5. 递归*/public int peach(int day) {if(day == 10) {//第10天,只有1个桃return 1;} else if ( day >= 1 && day <=9 ) {return (peach(day + 1) + 1) * 2;//规则,自己要想} else {System.out.println("day在1-10");return -1;}}}
斐波那契
public class RecursionExercise02 {public static void main(String[] args){T t1 = new T();System.out.println(t1.hahah(6));}}class T{/*请使用递归的方式求出斐波那契数 1,1,2,3,5,8,13...给你一个整数 n, 求出它的值是多思路分析1. 当 n = 1 斐波那契数 是 12. 当 n = 2 斐波那契数 是 13. 当 n >= 3 斐波那契数 是前两个数的和4. 这里就是一个递归的思路*/public int hahah(int n){if(n >= 1){if(n == 1 || n == 2){return 1;}else {return hahah(n - 1) +hahah(n - 2);}}else{System.out.println("请输入大于1的正整数");return -1;}}}
猴子吃桃问题
public class RecursionExercise01 {//编写一个main方法public static void main(String[] args) {T p1 = new T();System.out.println(p1.peach(9)) ;}}class T{/*猴子吃桃子问题: 有一堆桃子, 猴子第一天吃了其中的一半, 并再多吃了一个!以后每天猴子都吃其中的一半, 然后再多吃一个。 当到第 10 天时,想再吃时(即还没吃) , 发现只有 1 个桃子了。 问题: 最初共多少个桃子?第10天剩下一个 第九天 4个 吃了一半 2+1=3 正好剩下一个10 1 个9 (10天+1)*2 (1+1)*2=48 (9天+1)*2 (4+1)*2=107 (8天+1)*2第七天的桃子 等于(第八天的桃子+1)*2*/public int peach(int day){if(day == 10){return 1;}else if(day >=1 && day <= 9){return (peach(day +1) +1)*2;}else{System.out.print("请输入天数1-10");return -1;}}}
迷宫游戏
public class MeGong {//编写一个main方法public static void main(String[] args) {int[][] map = new int[8][7];for(int i = 0; i < 7; i++){map[0][i] = 1;map[7][i] = 1;}for(int i = 0 ; i < 8 ; i++){map[i][0] = 1;map[i][6] = 1;}map[3][1] = 1;map[3][2] = 1;System.out.println("--------地图当前状态---------");for(int i = 0; i < map.length;i++){for(int j = 0; j < map[i].length; j++){System.out.print(map[i][j] + " ");}System.out.println();}T t1 = new T();t1.findway(map,1,1);System.out.println("--------找路后的状态---------");for(int i = 0; i < map.length;i++){for(int j = 0; j < map[i].length; j++){System.out.print(map[i][j] + " ");}System.out.println();}}}class T {//1. findWay 方法就是专门来找出迷宫的路径//2. 如果找到, 就返回 true ,否则返回 false//3. map 就是二维数组, 即表示迷宫//4. i,j 就是老鼠的位置, 初始化的位置为(1,1)//5. 因为我们是递归的找路, 所以我先规定 map 数组的各个值的含义// 0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过, 但是走不通是死路//6. 当 map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束, 否则就继续找.//7. 先确定老鼠找路策略 下->右->上->左public boolean findway(int[][] map ,int i,int j){if(map[6][5] == 2){return true;}else{if(map[i][j] == 0){//0表示原始期盼中可以走的部分//我们假定可以走通的map[i][j] = 2; //可以走通的情况下 判断怎么走if (findway(map,i+1,j)){ //向下return true;}else if (findway(map,i,j+1)){//向右return true;}else if(findway(map,i-1,j)){//向上return true;}else if(findway(map,i,j-1)){return true;}else{map[i][j] = 3;return false;}}else{//map[i][j]= 1 2 3return false;}}}}
