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golang 分配内存主要有内置函数 new 和 make,今天我们来探究一下 make 有哪些玩法。
make 只能为 slice, map, channel 分配内存,并返回一个初始化的值。首先来看下 make 有以下三种不同的用法:
make(map[string]string)
make([]int, 2)
make([]int, 2, 4)
第一种用法,即缺少长度的参数
只传类型,这种用法只能用在类型为 map 或 chan 的场景,例如 make([]int) 是会报错的。这样返回的空间长度都是默认为 0 的。
第二种用法,指定了长度
例如 make([]int, 2)
返回的是一个长度为 2
的 slice
第三种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度
例如 a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片 a 的总长度是 4,预留的意思并不是另外多出来 4 的长度,其实是包含了前面 2 个已经切片的个数的。所以举个例子当你这样用的时候 a := make([]int, 4, 2),就会报语法错误。
因此,当我们为 slice 分配内存的时候,应当尽量预估到 slice 可能的最大长度,通过给 make 传第三个参数的方式来给 slice 预留好内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
总结:
make 仅用来分配及初始化类型为 slice、map、chan 的数据。new 可分配任意类型的数据.
new 分配返回的是指针,即类型 *Type。make 返回引用,即 Type.
new 分配的空间被清零, make 分配空间后,会进行初始化.