id: migrate
title: Database Migration
ent 提供了迁移选项,迁移工具可以保持你项目根目录下的 ent/migrate/schema.go 内定义的 对象模式 与 数据库模式 保持一致。
自动迁移
在应用初始化时运行自动迁移的用法:
if err := client.Schema.Create(ctx); err != nil {log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)}
Create 创建 ent 项目需要的所有的数据库资源。默认情况下,Create 工作在 “append-only” 模式下;这意味着,它仅创建新的表和索引、将列追加到表或扩展列类型。例如,更改 int 为 bigint.
怎么删除列或索引呢?
删除资源
WithDropIndex 和 WithDropColumn 是删除表的列和索引的两个选项。
package mainimport ("context""log""<project>/ent""<project>/ent/migrate")func main() {client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")if err != nil {log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)}defer client.Close()ctx := context.Background()// 运行自动迁移.err = client.Schema.Create(ctx,migrate.WithDropIndex(true),migrate.WithDropColumn(true),)if err != nil {log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)}}
如果想以调试模式运行迁移(打印出所有 SQL 语句),请运行:
err := client.Debug().Schema.Create(ctx,migrate.WithDropIndex(true),migrate.WithDropColumn(true),)if err != nil {log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)}
通用标识符
默认情况下,每个表的 SQL 主键从 1 开始;这意味着多个不同的实体可以拥有相同的 ID。这不同于 AWS Neptune,它使用的是 UUID。
如果你使用了 GraphQL,ent 将不能很好的工作,GraphQL 要求对象的 ID 是唯一的。
要为你的项目启用 通用ID 支持,需要将 WithGlobalUniqueID 选项传递给迁移工具。
package mainimport ("context""log""<project>/ent""<project>/ent/migrate")func main() {client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")if err != nil {log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)}defer client.Close()ctx := context.Background()// Run migration.if err := client.Schema.Create(ctx, migrate.WithGlobalUniqueID(true)); err != nil {log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)}}
它是如何实现的? ent 迁移会为每个实体(表)的 ID 分配 1<<32 的范围,并将此信息存储在名为 ent_types 的表中。
例如,type A 的 ID 范围 [1,4294967296) 为,type B 的 ID 范围将为[4294967296,8589934592),以此类推。
需要注意的是,如果启用该选项,表的最大可能数量为 65535.
离线模式
离线模式允许你在模式修改之前将修改写入至一个 io.Writer.
这对于想在 SQL 语句运行之前对其进行验证,或想获取 SQL 脚本以手动运行是很有用。
Print changes
package mainimport ("context""log""os""<project>/ent""<project>/ent/migrate")func main() {client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")if err != nil {log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)}defer client.Close()ctx := context.Background()// 将迁移更改转储至标准输出if err := client.Schema.WriteTo(ctx, os.Stdout); err != nil {log.Fatalf("failed printing schema changes: %v", err)}}
将更改写到文件
package mainimport ("context""log""os""<project>/ent""<project>/ent/migrate")func main() {client, err := ent.Open("mysql", "root:pass@tcp(localhost:3306)/test")if err != nil {log.Fatalf("failed connecting to mysql: %v", err)}defer client.Close()ctx := context.Background()// 将迁移更改转储至 SQL 脚本文件。f, err := os.Create("migrate.sql")if err != nil {log.Fatalf("create migrate file: %v", err)}defer f.Close()if err := client.Schema.WriteTo(ctx, f); err != nil {log.Fatalf("failed printing schema changes: %v", err)}}
