微信链接 https://mp.weixin.qq.com/s/v8pICcujy87U3WiBPEy0DQ
原文链接 https://fasterthanli.me/articles/a-half-hour-to-learn-rust
在这篇文章中,作者并不关注于 1 个或几个关键概念,相反他希望通过代码块纵览 Rust 的各种特性,包括各种关键词与标识符的意义。多读代码,通过代码学习。(螃蟹哥建议:别只是读,动手敲代码更重要)
01 变量
先介绍 let 变量绑定:(注意,Rust 中一般称之为绑定)
let x; // declare "x"x = 42; // assign 42 to "x"
你也可以写成一行:
let x = 42;
通常,Rust 能够自动推断出变量的类型,但你可以使用 : 来显示指定变量的数据类型:(有时候必须显示指定)
let x: i32; // `i32` is a signed 32-bit integerx =&nnbsp;42;// there's i8, i16, i32, i64, i128// also u8, u16, u32, u64, u128 for unsigned
同样的,你也可以写成一行(一般建议这么写):
let x: i32 = 42;
如果你声明一个变量并在初始化之前就调用它,编译器会报错:
let x;foobar(x); // error: borrow of possibly-uninitialized variable: `x`x = 42;
然而,这样做完全没问题:
let x;x = 42;foobar(x); // the type of `x` will be inferred from here
下划线 _ 是一个特殊的变量名,或者更确切地说是「名称的缺失」。它的基本意思是扔掉,可以理解为垃圾桶:(和 Go 中的 _ 差不多)
// this does *nothing* because 42 is a constantlet _ = 42;// this calls `get_thing` but throws away its resultlet _ = get_thing();
以下划线开头的变量名是常规名称,只是编译器不会警告它们未被使用:
// we may use `_x` eventually, but our code is a work-in-progress// and we just wanted to get rid of a compiler warning for now.let _x = 42;
可以引入具有相同名称的另一个绑定——这相当于隐藏前一个变量绑定:
let x = 13;let x = x + 3;// using `x` after that line only refers to the second `x`,// the first `x` no longer exists.
Rust 有元组类型,你可以将其看作是“不同类型值的定长集合”。
let pair = ('a', 17);pair.0; // this is 'a'pair.1; // this is 17
如果真的想显示指定 pair 的数据类型,可以这么写:
let pair: (char, i32) = ('a', 17);
元组在赋值时可以被拆解,也就是它们可以被分解成各自的字段:
let (some_char, some_int) = ('a', 17);// now, `some_char` is 'a', and `some_int` is 17
一个函数可以返还一个元组,这类似于多返回值:
let (left, right) = slice.split_at(middle);
当然,在解构一个元组时,可以只分离它的一部分,这就用到了 _:
let (_, right) = slice.split_at(middle);
分号表示语句的结尾:
let x = 3;let y = 5;let z = y + x;
不加分号意味着语句可以跨多行:(这些是什么意思,稍后解释)
let x = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8].iter().map(|x| x + 3).fold(0, |x, y| x + y);
02 函数
fn 用来声明一个函数。下面是一个 void 函数(没有参数,没有返回值):
fn greet() {println!("Hi there!");}
这是一个返回 32 位带符号整数类型的函数。箭头表示它的返回类型:
fn fair_dice_roll() -> i32 {4}
花括号表示一个代码块,且拥有其自己的作用域:
// This prints "in", then "out"fn main() {let x = "out";{// this is a different `x`let x = "in";println!("{}", x);}println!("{}", x);}
代码块也是表示式,最后一个表达式的值是整个代码块的值,以下代码表达的意思一样:
// this:let x = 42;// is equivalent to this:let x = { 42 };
在一个代码块中,可以有多个语句:
let x = {let y = 1; // first statementlet z = 2; // second statementy + z // this is the *tail* - what the whole block will evaluate to};
这也是为什么“省略函数末尾的分号”等同于加上了 retrun,以下是等价的:
fn fair_dice_roll() -> i32 {return 4;}fn fair_dice_roll() -> i32 {4}
if 条件语句也是表达式:
fn fair_dice_roll() -> i32 {if feeling_lucky {6} else {4}}
match 也是一个表达式:
fn fair_dice_roll() -> i32 {match feeling_lucky {true => 6,false => 4,}}
Dots(点号) 通常用于访问某个对象的字段:
let a = (10, 20);a.0; // this is 10let amos = get_some_struct();amos.nickname; // this is "fasterthanlime"
或者调用对象(值)的方法:
let nick = "fasterthanlime";nick.len(); // this is 14
双冒号(::)与此类似,但它是对命名空间进行操作。
在这个例子中,std 是一个 crate (~ a library),cmp 是一个 module(~ a source file),而 min 是个函数:
let least = std::cmp::min(3, 8); // this is 3
use 指令可用于从其他命名空间中“引入作用域(scope)”名称:
use std::cmp::min;let least = min(7, 1); // this is 1
在 use 指令中,花括号还有另一个含义:“globs”。如果我们想同时导入 min 和 max,可以这么做:
// this works:use std::cmp::min;use std::cmp::max;// this also works:use std::cmp::{min, max};// this also works!use std::{cmp::min, cmp::max};
通配符(*)允许从命名空间导入符号:
// this brings `min` and `max` in scope, and many other thingsuse std::cmp::*;
类型也相当于命名空间,通过 :: 调用其上的方法,以下两种方式等价:
let x = "amos".len(); // this is 4let x = str::len("amos"); // this is also 4
str 是基本数据类型(primitive type),但在默认情况下,许多非基本数据类型也在当前作用域中(即不需要手动 use 导入)。
// `Vec` is a regular struct, not a primitive typelet v = Vec::new();// this is exactly the same code, but with the *full* path to `Vec`let v = std::vec::Vec::new();
为什么可以这么做呢?为了方便,Rust 在每个模块的开头都插入了以下代码(我认为类似 Java 默认导入 java.lang 包):
use std::prelude::v1::*;
以上代码会以此导出许多标识符,比如 Vec、String、Option、Result。
03 结构体
使用 struct 关键字声明结构体:
struct Vec2 {x: f64, // 64-bit floating point, aka "double precision"y: f64,}
可以使用结构语句初始化:
let v1 = Vec2 { x: 1.0, y: 3.0 };let v2 = Vec2 { y: 2.0, x: 4.0 };// the order does not matter, only the names do
有一个快捷方式可以从另一个结构体初始化本结构体的其余字段:
let v3 = Vec2 {x: 14.0,..v2};
这就是所谓的“结构更新语法”,只能发生在最后一个位置,而且不能在其后面再跟一个逗号。
注意其余字段可以表示所有字段:
let v4 = Vec2 { ..v3 };
结构体与元组一样,可以被解构。就像是一个有效的 let 模式:
let (left, right) = slice.split_at(middle);let v = Vec2 { x: 3.0, y: 6.0 };let Vec2 { x, y } = v;// `x` is now 3.0, `y` is now `6.0`
还可以这样:
let Vec2 { x, .. } = v;// this throws away `v.y`
let 模式可以作为 if 的条件使用:
struct Number {odd: bool,value: i32,}fn main() {let one = Number { odd: true, value: 1 };let two = Number { odd: false, value: 2 };print_number(one);print_number(two);}fn print_number(n: Number) {if let Number { odd: true, value } = n {println!("Odd number: {}", value);} else if let Number { odd: false, value } = n {println!("Even number: {}", value);}}// this prints:// Odd number: 1// Even number: 2
多分支的 match 也是一种模式,就像 if let:
fn print_number(n: Number) {match n {Number { odd: true, value } => println!("Odd number: {}", value),Number { odd: false, value } => println!("Even number: {}", value),}}// this prints the same as before
match 必须是囊括所有情况的的:至少需要匹配一个分支(Rust 中叫做 arm)。
fn print_number(n: Number) {match n {Number { value: 1, .. } => println!("One"),Number { value: 2, .. } => println!("Two"),Number { value, .. } => println!("{}", value),// if that last arm didn't exist, we would get a compile-time error}}
如果实在没法包含所有情况,可以增加一个 _ 来捕获所有其他情况,类似其他语言 switch 的 default:
fn print_number(n: Number) {match n.value {1 => println!("One"),2 => println!("Two"),_ => println!("{}", n.value),}}
你可以在自定义类型上声明方法:
struct Number {odd: bool,value: i32,}impl Number {fn is_strictly_positive(self) -> bool {self.value > 0}}
然后像平常一样使用:
fn main() {let minus_two = Number {odd: false,value: -2,};println!("positive? {}", minus_two.is_strictly_positive());// this prints "positive? false"}
默认情况下,声明变量后它是不可变的,比如以下 odd 不能被重新赋值:
fn main() {let n = Number {odd: true,value: 17,};n.odd = false; // error: cannot assign to `n.odd`,// as `n` is not declared to be mutable}
整个结构体值也不能二次赋值:
fn main() {let n = Number {odd: true,value: 17,};n = Number {odd: false,value: 22,}; // error: cannot assign twice to immutable variable `n`}
关键字 mut 可以将变量声明变为可变的:
fn main() {let mut n = Number {odd: true,value: 17,}n.value = 19; // all good}
04 trait(特征)
Traits(特征) 描述的是多种数据类型的共有的东西:(可以类比为其他语言的接口)
trait Signed {fn is_strictly_negative(self) -> bool;}
我们可以这么实现:
- 可以对外部类型实现自定义的 trait;
- 可以对自定义类型实现外部 trait;
- 不允许对外部类型实现外部 trait;
这些被称为“孤儿法则”。你如果有点晕,进一步解释一下:
当你为某类型实现某 trait 的时候,必须要求类型或者 trait 至少有一个是在当前 crate 中定义的。你不能为第三方的类型实现第三方的 trait。 此外,这时记得让 trait 的方法可访问(公开)。
可以在我们上面定义的类型(Number)上实现 trait:
impl Signed for Number {fn is_strictly_negative(self) -> bool {self.value < 0}}fn main() {let n = Number { odd: false, value: -44 };println!("{}", n.is_strictly_negative()); // prints "true"}
我们对外部类型(foreign type)实现我们定义的 trait:(这里的外部类型使用了基本类型 i32)
impl Signed for i32 {fn is_strictly_negative(self) -> bool {self < 0}}fn main() {let n: i32 = -44;println!("{}", n.is_strictly_negative()); // prints "true"}
接着在我们定义的类型上实现一个外部 trait:
// the `Neg` trait is used to overload `-`, the// unary minus operator.impl std::ops::Neg for Number {type Output = Number;fn neg(self) -> Number {Number {value: -self.value,odd: self.odd,}}}fn main() {let n = Number { odd: true, value: 987 };let m = -n; // this is only possible because we implemented `Neg`println!("{}", m.value); // prints "-987"}
impl 代码块通常会对应一个类型,所以在 impl 内,Self 就表示该类型:
impl std::ops::Neg for Number {type Output = Self;fn neg(self) -> Self {Self {value: -self.value,odd: self.odd,}}}
有一些 trait 只是作为标记:它们并不是说某个类型实现了某些方法,只是表明某些东西能通过类型完成。例如,i32 实现了 Copy trait,那么以下代码就是可行的:(即 i32 是一个 Copy)
fn main() {let a: i32 = 15;let b = a; // `a` is copiedlet c = a; // `a` is copied again}
下面的代码也是能运行的:
fn print_i32(x: i32) {println!("x = {}", x);}fn main() {let a: i32 = 15;print_i32(a); // `a` is copiedprint_i32(a); // `a` is copied again}
但是 Number 的结构体并不是一个 Copy,所以下面的代码会报错:
fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };let m = n; // `n` is moved into `m`let o = n; // error: use of moved value: `n`}
同样下面的代码也不会正常:
fn print_number(n: Number) {println!("{} number {}", if n.odd { "odd" } else { "even" }, n.value);}fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };print_number(n); // `n` is movedprint_number(n); // error: use of moved value: `n`}
但如果 print _ number 采用不可变引用,那么它就可以正常工作:
fn print_number(n: &Number) {println!("{} number {}", if n.odd { "odd" } else { "even" }, n.value);}fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };print_number(&n); // `n` is borrowed for the time of the callprint_number(&n); // `n` is borrowed again}
如果一个函数接受一个可变的引用,它也可以工作,但前提是我们的变量绑定也是可变的。
fn invert(n: &mut Number) {n.value = -n.value;}fn print_number(n: &Number) {println!("{} number {}", if n.odd { "odd" } else { "even" }, n.value);}fn main() {// this time, `n` is mutablelet mut n = Number { odd: true, value: 51 };print_number(&n);invert(&mut n); // `n is borrowed mutably - everything is explicitprint_number(&n);}
trait 方法也可以通过 self 进行引用或可变引用:
impl std::clone::Clone for Number {fn clone(&self) -> Self {Self { ..*self }}}
当调用 trait 方法时,接收方隐式地被借用:
fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };let mut m = n.clone();m.value += 100;print_number(&n);print_number(&m);}
没理解什么意思?以下是等价的,你该理解了:
let m = n.clone();let m = std::clone::Clone::clone(&n);
像 Copy 这样的标记特征没有方法:
// note: `Copy` requires that `Clone` is implemented tooimpl std::clone::Clone for Number {fn clone(&self) -> Self {Self { ..*self }}}impl std::marker::Copy for Number {}
现在 Clone 仍然正常:
fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };let m = n.clone();let o = n.clone();}
但是 Number 值将不再被移动:
fn main() {let n = Number { odd: true, value: 51 };let m = n; // `m` is a copy of `n`let o = n; // same. `n` is neither moved nor borrowed.}
有些特性非常常见,它们可以通过 derive 属性自动实现:
#[derive(Clone, Copy)]struct Number {odd: bool,value: i32,}// this expands to `impl Clone for Number` and `impl Copy for Number` blocks.
05 泛型
函数支持泛型:
fn foobar<T>(arg: T) {// do something with `arg`}
它们可以有多个类型参数,这些参数可以在函数的声明和函数体中使用,而不是具体类型:
fn foobar<L, R>(left: L, right: R) {// do something with `left` and `right`}
类型参数通常有约束,因此你可以实际使用它们。
最简单的限制是特征(trait)名:
fn print<T: Display>(value: T) {println!("value = {}", value);}fn print<T: Debug>(value: T) {println!("value = {:?}", value);}
类型参数约束有一个更长的语法:
fn print<T>(value: T)whereT: Display,{println!("value = {}", value);}
约束可能更复杂:它们可能需要一个类型参数来实现多个 traits:
use std::fmt::Debug;fn compare<T>(left: T, right: T)whereT: Debug + PartialEq,{println!("{:?} {} {:?}", left, if left == right { "==" } else { "!=" }, right);}fn main() {compare("tea", "coffee");// prints: "tea" != "coffee"}
泛型函数可以看作是命名空间,包含无数具有不同具体类型的函数。
与 crates、modules 和 类型一样,泛型函数可以通过 :: 指定具体类型:
fn main() {use std::any::type_name;println!("{}", type_name::<i32>()); // prints "i32"println!("{}", type_name::<(f64, char)>()); // prints "(f64, char)"}
这就是所谓的 turbofish 语法,因为 ::<> 看起来像一条鱼。
结构体也可以是泛型:
struct Pair<T> {a: T,b: T,}fn print_type_name<T>(_val: &T) {println!("{}", std::any::type_name::<T>());}fn main() {let p1 = Pair { a: 3, b: 9 };let p2 = Pair { a: true, b: false };print_type_name(&p1); // prints "Pair<i32>"print_type_name(&p2); // prints "Pair<bool>"}
标准库类型 Vec(堆分配数组)是泛型的:
fn main() {let mut v1 = Vec::new();v1.push(1);let mut v2 = Vec::new();v2.push(false);print_type_name(&v1); // prints "Vec<i32>"print_type_name(&v2); // prints "Vec<bool>"}
06 宏
说到 Vec,它附带了一个宏 “Vec 字面值”。
fn main() {let v1 = vec![1, 2, 3];let v2 = vec![true, false, true];print_type_name(&v1); // prints "Vec<i32>"print_type_name(&v2); // prints "Vec<bool>"}
所有的 name!(),name![] 或 name!{} 都是在调用宏。宏最终会展开为常规代码。
所以,println 也是一个宏。
fn main() {println!("{}", "Hello there!");}
这个会展开为和下面有相同效果的代码:
fn main() {use std::io::{self, Write};io::stdout().lock().write_all(b"Hello there!\n").unwrap();}
panic 也是一个宏。如果调用了它,会使用错误消息以及错误的文件名/行号强制停止执行:
fn main() {panic!("This panics");}// output: thread 'main' panicked at 'This panics', src/main.rs:3:5
有些方法也会引起 panic。例如,Option 类型可以包含某些内容,也可以不包含任何内容。如果调用 Unwrap(),但它不包含任何内容,就会 panic:
fn main() {let o1: Option<i32> = Some(128);o1.unwrap(); // this is finelet o2: Option<i32> = None;o2.unwrap(); // this panics!}// output: thread 'main' panicked at 'called `Option::unwrap()` on a `None` value', src/libcore/option.rs:378:21
07 枚举
Option 不是结构体,而是带有两个变体的枚举:
enum Option<T> {None,Some(T),}impl<T> Option<T> {fn unwrap(self) -> T {// enums variants can be used in patterns:match self {Self::Some(t) => t,Self::None => panic!(".unwrap() called on a None option"),}}}use self::Option::{None, Some};fn main() {let o1: Option<i32> = Some(128);o1.unwrap(); // this is finelet o2: Option<i32> = None;o2.unwrap(); // this panics!}// output: thread 'main' panicked at '.unwrap() called on a None option', src/main.rs:11:27
Result 也是一个枚举,它可以包含一些东西,或包含一个错误:
enum Result<T, E> {Ok(T),Err(E),}
如果 Result 包含错误时,进行 unwrap 操作会 panic。
08 生命周期
变量绑定有一个“生命周期(lifetime)”:
fn main() {// `x` doesn't exist yet{let x = 42; // `x` starts existingprintln!("x = {}", x);// `x` stops existing}// `x` no longer exists}
类似地,引用也有生命周期:
fn main() {// `x` doesn't exist yet{let x = 42; // `x` starts existinglet x_ref = &x; // `x_ref` starts existing - it borrows `x`println!("x_ref = {}", x_ref);// `x_ref` stops existing// `x` stops existing}// `x` no longer exists}
引用的生命周期你不能超过其借用的变量绑定的生命周期:
fn main() {let x_ref = {let x = 42;&x};println!("x_ref = {}", x_ref);// error: `x` does not live long enough}
一个变量绑定可以被多次借用:
fn main() {let x = 42;let x_ref1 = &x;let x_ref2 = &x;let x_ref3 = &x;println!("{} {} {}", x_ref1, x_ref2, x_ref3);}
在被借用期间,变量绑定不能被修改:
fn main() {let mut x = 42;let x_ref = &x;x = 13;println!("x_ref = {}", x_ref);// error: cannot assign to `x` because it is borrowed}
当存在不可变借用时,变量不能再次作为可变借用。
fn main() {let mut x = 42;let x_ref1 = &x;let x_ref2 = &mut x;// error: cannot borrow `x` as mutable because it is also borrowed as immutableprintln!("x_ref1 = {}", x_ref1);}
函数参数中的引用也有生命周期:
fn print(x: &i32) {// `x` is borrowed (from the outside) for the// entire time this function is called.}
带有引用参数的函数可以使用具有不同生命期的 borrows 来调用,所以:
- 所有参数是引用的函数,它们实际上都是泛型函数;
- 生命周期就是泛型参数;
生命周期名以单引号 ' 开头:
// elided (non-named) lifetimes:fn print(x: &i32) {}// named lifetimes:fn print<'a>(x: &'a i32) {}
这允许返回的引用的生命周期依赖于参数的生命周期:
struct Number {value: i32,}fn number_value<'a>(num: &'a Number) -> &'a i32 {&num.value}fn main() {let n = Number { value: 47 };let v = number_value(&n);// `v` borrows `n` (immutably), thus: `v` cannot outlive `n`.// While `v` exists, `n` cannot be mutably borrowed, mutated, moved, etc.}
当只有一个输入生命周期时,它不需要命名,所有的东西都具有相同的生命周期,因此下面的两个函数是等价的:
fn number_value<'a>(num: &'a Number) -> &'a i32 {&num.value}fn number_value(num: &Number) -> &i32 {&num.value}
当有引用字段时,结构体也是基于生命周期的泛型:
struct NumRef<'a> {x: &'a i32,}fn main() {let x: i32 = 99;let x_ref = NumRef { x: &x };// `x_ref` cannot outlive `x`, etc.}
同样的代码,但是有一个额外的函数:
struct NumRef<'a> {x: &'a i32,}fn as_num_ref<'a>(x: &'a i32) -> NumRef<'a> {NumRef { x: &x }}fn main() {let x: i32 = 99;let x_ref = as_num_ref(&x);// `x_ref` cannot outlive `x`, etc.}
相同的代码,但省略了生命期:
struct NumRef<'a> {x: &'a i32,}fn as_num_ref(x: &i32) -> NumRef<'_> {NumRef { x: &x }}fn main() {let x: i32 = 99;let x_ref = as_num_ref(&x);// `x_ref` cannot outlive `x`, etc.}
Impl 块也可以是基于生命周期的泛型:
impl<'a> NumRef<'a> {fn as_i32_ref(&'a self) -> &'a i32 {self.x}}fn main() {let x: i32 = 99;let x_num_ref = NumRef { x: &x };let x_i32_ref = x_num_ref.as_i32_ref();// neither ref can outlive `x`}
但你也可以在这里省略:
impl<'a> NumRef<'a> {fn as_i32_ref(&self) -> &i32 {self.x}}
如果你从来不需要这个名字,你可以省去更多:
impl NumRef<'_> {fn as_i32_ref(&self) -> &i32 {self.x}}
有一个特殊的生命周期,名为 'static,它对整个程序的生命周期都有效。
字符串字面量就是 'static:
struct Person {name: &'static str,}fn main() {let p = Person {name: "fasterthanlime",};}
但非字面量字符串并不是 static 的:
struct Person {name: &'static str,}fn main() {let name = format!("fasterthan{}", "lime");let p = Person { name: &name };// error: `name` does not live long enough}
在最后一个示例中,局部变量 name 并不是 &'static str,而是 String。它是动态分配的,并且会在不需要释放。它的生命周期小于整个程序(即使它碰巧在 main 中)。
要在 Person 中存储非 'static 字符串,它需要:
A)基于生命周期的泛型:
struct Person<'a> {name: &'a str,}fn main() {let name = format!("fasterthan{}", "lime");let p = Person { name: &name };// `p` cannot outlive `name`}
或
B)取得字符串所有权
struct Person {name: String,}fn main() {let name = format!("fasterthan{}", "lime");let p = Person { name: name };// `name` was moved into `p`, their lifetimes are no longer tied.}
在 struct literal 中,当一个字段被设置为同名的变量绑定时:
let p = Person { name: name };
它可以这样简写:
let p = Person { name };
09 所有权
对于 Rust 中的许多类型,存在有所有权和没有所有权之分:
- Strings:String 是有所有权的;$str 是一个引用;
- Paths:PathBuf 是有所有权的;$Path 是一个引用;
- Collections:
Vec<T>是有所有权的;&[T] 是一个引用;
Rust 有切片类型(slice)—— 它们是对多个连续元素的引用。
你可以借用 Vector 的一个切片,例如:
fn main() {let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];let v2 = &v[2..4];println!("v2 = {:?}", v2);}// output:// v2 = [3, 4]
以上并不神奇。索引操作符(foo[index])被 Index 和 IndexMut 特征重载。.. 语法是 range 字面值,range 是标准库中定义的几个结构体。
它们可以是半闭半开的,如果前面有 = ,那么它们就是闭区间。
fn main() {// 0 or greaterprintln!("{:?}", (0..).contains(&100)); // true// strictly less than 20println!("{:?}", (..20).contains(&20)); // false// 20 or less than 20println!("{:?}", (..=20).contains(&20)); // true// only 3, 4, 5println!("{:?}", (3..6).contains(&4)); // true}
借用规则适用于切片。
fn tail(s: &[u8]) -> &[u8] {&s[1..]}fn main() {let x = &[1, 2, 3, 4, 5];let y = tail(x);println!("y = {:?}", y);}
这和下面的一样:
fn tail<'a>(s: &'a [u8]) -> &'a [u8] {&s[1..]}
以下是合法的:
fn main() {let y = {let x = &[1, 2, 3, 4, 5];tail(x)};println!("y = {:?}", y);}
但因为 [1,2,3,4,5] 是一个 'static 数组。所以,以下是非法的:
fn main() {let y = {let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];tail(&v)// error: `v` does not live long enough};println!("y = {:?}", y);}
因为 Vector 是在堆分配的,而且它的生命周期是非 'static 的。&str 实际上是切片。
fn file_ext(name: &str) -> Option<&str> {// this does not create a new string - it returns// a slice of the argument.name.split(".").last()}fn main() {let name = "Read me. Or don't.txt";if let Some(ext) = file_ext(name) {println!("file extension: {}", ext);} else {println!("no file extension");}}
所以,借用规则也适用它:
fn main() {let ext = {let name = String::from("Read me. Or don't.txt");file_ext(&name).unwrap_or("")// error: `name` does not live long enough};println!("extension: {:?}", ext);}
10 错误处理
可能失败的函数通常返回一个 Result:
fn main() {let s = std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137]);println!("{:?}", s);// prints: Ok("🍉")let s = std::str::from_utf8(&[195, 40]);println!("{:?}", s);// prints: Err(Utf8Error { valid_up_to: 0, error_len: Some(1) })}
如果你想在失败的情况下 panic,你可以调用 unwrap():
fn main() {let s = std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137]).unwrap();println!("{:?}", s);// prints: "🍉"let s = std::str::from_utf8(&[195, 40]).unwrap();// prints: thread 'main' panicked at 'called `Result::unwrap()`// on an `Err` value: Utf8Error { valid_up_to: 0, error_len: Some(1) }',// src/libcore/result.rs:1165:5}
或者 .expect(),它可以提供自定义错误信息。
fn main() {let s = std::str::from_utf8(&[195, 40]).expect("valid utf-8");// prints: thread 'main' panicked at 'valid utf-8: Utf8Error// { valid_up_to: 0, error_len: Some(1) }', src/libcore/result.rs:1165:5}
或者你也可以使用 match:
fn main() {match std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137]) {Ok(s) => println!("{}", s),Err(e) => panic!(e),}// prints 🍉}
也可以使用 if let:
fn main() {if let Ok(s) = std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137]) {println!("{}", s);}// prints 🍉}
或者你可以抛出这样的错误:
fn main() -> Result<(), std::str::Utf8Error> {match std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137]) {Ok(s) => println!("{}", s),Err(e) => return Err(e),}Ok(())}
或者你可以使用 ? 来简洁地完成它:
fn main() -> Result<(), std::str::Utf8Error> {let s = std::str::from_utf8(&[240, 159, 141, 137])?;println!("{}", s);Ok(())}
操作符 * 可用于解引用,但是访问字段或调用方法不需要解引用:
struct Point {x: f64,y: f64,}fn main() {let p = Point { x: 1.0, y: 3.0 };let p_ref = &p;println!("({}, {})", p_ref.x, p_ref.y);}// prints `(1, 3)`
而且你只能在类型为 Copy 的情况下才能这么做:
struct Point {x: f64,y: f64,}fn negate(p: Point) -> Point {Point {x: -p.x,y: -p.y,}}fn main() {let p = Point { x: 1.0, y: 3.0 };let p_ref = &p;negate(*p_ref);// error: cannot move out of `*p_ref` which is behind a shared reference}
// now `Point` is `Copy`#[derive(Clone, Copy)]struct Point {x: f64,y: f64,}fn negate(p: Point) -> Point {Point {x: -p.x,y: -p.y,}}fn main() {let p = Point { x: 1.0, y: 3.0 };let p_ref = &p;negate(*p_ref); // ...and now this works}
11 闭包
闭包是 Fn、 FnMut 或 FnOnce 类型的函数,包含一些捕获的上下文。
它们的参数是一对管道(|)中以逗号分隔的名称列表。它们不需要大括号,除非您希望有多个语句。
fn for_each_planet<F>(f: F)where F: Fn(&'static str){f("Earth");f("Mars");f("Jupiter");}fn main() {for_each_planet(|planet| println!("Hello, {}", planet));}// prints:// Hello, Earth// Hello, Mars// Hello, Jupiter
借款规则也适用于它们:
fn for_each_planet<F>(f: F)where F: Fn(&'static str){f("Earth");f("Mars");f("Jupiter");}fn main() {let greeting = String::from("Good to see you");for_each_planet(|planet| println!("{}, {}", greeting, planet));// our closure borrows `greeting`, so it cannot outlive it}
例如,这样做不会奏效:
fn for_each_planet<F>(f: F)where F: Fn(&'static str) + 'static // `F` must now have "'static" lifetime{f("Earth");f("Mars");f("Jupiter");}fn main() {let greeting = String::from("Good to see you");for_each_planet(|planet| println!("{}, {}", greeting, planet));// error: closure may outlive the current function, but it borrows// `greeting`, which is owned by the current function}
但这样可以:
fn main() {let greeting = String::from("You're doing great");for_each_planet(move |planet| println!("{}, {}", greeting, planet));// `greeting` is no longer borrowed, it is *moved* into// the closure.}
需要可变地借用 FnMut 才能调用它,因此一次只能调用它一次。
这是合法的:
fn foobar<F>(f: F)where F: Fn(i32) -> i32{println!("{}", f(f(2)));}fn main() {foobar(|x| x * 2);}// output: 8
但以下不行:
fn foobar<F>(mut f: F)where F: FnMut(i32) -> i32{println!("{}", f(f(2)));// error: cannot borrow `f` as mutable more than once at a time}fn main() {foobar(|x| x * 2);}
不过下面又是合法的:
fn foobar<F>(mut f: F)where F: FnMut(i32) -> i32{let tmp = f(2);println!("{}", f(tmp));}fn main() {foobar(|x| x * 2);}// output: 8
FnMut 的存在是因为一些闭包可变地借用了局部变量:
fn foobar<F>(mut f: F)where F: FnMut(i32) -> i32{let tmp = f(2);println!("{}", f(tmp));}fn main() {let mut acc = 2;foobar(|x| {acc += 1;x * acc});}// output: 24
这些闭包不能传递给期待 Fn 的函数:
fn foobar<F>(f: F)where F: Fn(i32) -> i32{println!("{}", f(f(2)));}fn main() {let mut acc = 2;foobar(|x| {acc += 1;// error: cannot assign to `acc`, as it is a// captured variable in a `Fn` closure.// the compiler suggests "changing foobar// to accept closures that implement `FnMut`"x * acc});}
FnOnce 闭包只能调用一次。它们的存在是因为一些闭包移出了捕获时移动的变量:
fn foobar<F>(f: F)where F: FnOnce() -> String{println!("{}", f());}fn main() {let s = String::from("alright");foobar(move || s);// `s` was moved into our closure, and our// closures moves it to the caller by returning// it. Remember that `String` is not `Copy`.}
这是自然地强制执行的,因为 FnOnce 闭包需要移动才能被调用。
以下例子是无效的:
fn foobar<F>(f: F)where F: FnOnce() -> String{println!("{}", f());println!("{}", f());// error: use of moved value: `f`}
而且,如果你需要有说服力的证明我们的关闭确实会发生变化,这也是非法的:
fn main() {let s = String::from("alright");foobar(move || s);foobar(move || s);// use of moved value: `s`}
不过这样是正常的:
fn main() {let s = String::from("alright");foobar(|| s.clone());foobar(|| s.clone());}
下面是一个包含两个参数的闭包:
fn foobar<F>(x: i32, y: i32, is_greater: F)where F: Fn(i32, i32) -> bool{let (greater, smaller) = if is_greater(x, y) {(x, y)} else {(y, x)};println!("{} is greater than {}", greater, smaller);}fn main() {foobar(32, 64, |x, y| x > y);}
以下是一个闭包,但忽略了它的两个参数:
fn main() {foobar(32, 64, |_, _| panic!("Comparing is futile!"));}
下面是一个有点令人担忧的闭包:
fn countdown<F>(count: usize, tick: F)where F: Fn(usize){for i in (1..=count).rev() {tick(i);}}fn main() {countdown(3, |i| println!("tick {}...", i));}// output:// tick 3...// tick 2...// tick 1...
下面是一个 toilet 闭包:
fn main() {countdown(3, |_| ());}
之所以这么叫是因为 |_| () 看起来像个厕所(toilet )。
任何可迭代的东西都可以在 for in 循环中使用。
我们刚刚看到一个 range 被使用,但是它也适用于一个 Vec:
fn main() {for i in vec![52, 49, 21] {println!("I like the number {}", i);}}
或者切片:
fn main() {for i in &[52, 49, 21] {println!("I like the number {}", i);}}// output:// I like the number 52// I like the number 49// I like the number 21
或者是迭代器:
fn main() {// note: `&str` also has a `.bytes()` iterator.// Rust's `char` type is a "Unicode scalar value"for c in "rust".chars() {println!("Give me a {}", c);}}// output:// Give me a r// Give me a u// Give me a s// Give me a t
即使迭代的项目被 filter、map 或 flat:
fn main() {for c in "SuRPRISE INbOUND".chars().filter(|c| c.is_lowercase()).flat_map(|c| c.to_uppercase()){print!("{}", c);}println!();}// output: UB
你可以从函数返回一个闭包:
fn make_tester(answer: String) -> impl Fn(&str) -> bool {move |challenge| {challenge == answer}}fn main() {// you can use `.into()` to perform conversions// between various types, here `&'static str` and `String`let test = make_tester("hunter2".into());println!("{}", test("******"));println!("{}", test("hunter2"));}
你甚至可以将对某个函数参数的引用移动到它返回的闭包中:
fn make_tester<'a>(answer: &'a str) -> impl Fn(&str) -> bool + 'a {move |challenge| {challenge == answer}}fn main() {let test = make_tester("hunter2");println!("{}", test("*******"));println!("{}", test("hunter2"));}// output:// false// true
或者,用省略的生命周期:
fn make_tester(answer: &str) -> impl Fn(&str) -> bool + '_ {move |challenge| {challenge == answer}}
总结
以上就是这个 30 分钟教程的全部内容。作者认为,通过以上的学习,你应该能够阅读网上找到的大部分 Rust 代码了。
读 Rust 代码和写 Rust 代码很不一样。一方面,你不是读一个问题的解决方案,而是实际解决它;另一方面,Rust 编译器很强大,可以给你很多帮助。
对于这篇教程中故意的错误代码,Rust 编译器总是能非常好的提示你,同时给你很好的建议。
原文链接:https://fasterthanli.me/articles/a-half-hour-to-learn-rust Rust 编程指北编译,非直接翻译。
实话说,这个教程不可能 30 分钟学完,即使学完了,肯定也没入门。不过通过这些代码,自己动手实践,对学习 Rust 还是有帮助的!
