- 总结与使用
- 1.extends 和 implement
- 2.构造方法
- 3.属性
- 4.方法
- nextHashCode()
- initialValue(): ThreadLocal 初始化方法,返回一个null值
- withInitial(): 创建线程本地变量,放回的SuppliedThreadLocal重写了initialValue方法,会根据提供的supplier方法来生成初始值
- get(): 返回当前线程副本的值,如果没有值,就设置并返回初始化值。
- getMap(Thread t):获取线程中的ThreadLocalMap(线程本地变量集合)对象值
- setInitialValue():设置初始化值
- set(T value): 设置变量值
- remove(): 移除变量值
- createMap(Thread t, T value): 如果线程本地变量集合为null 那么创建一个线程本地变量集合
- createInheritedMap(ThreadLocalMap ): 这个方法提供给线程类使用,为了让线程能继承父线程的本地变量。
- childValue(T parentValue):
- 5.内部类
ThreadLocal 是线程本地变量,不是线程。
总结与使用
ThreadLocal 如何生效? 实际是Thread中会保存一个ThreadLocalMap ,ThreadLocal 操作都是对当前线程中的ThreadLoacalMap进行操作。
如何使用?
对多线程重复创建对象(对象线程不安全,所有每个线程需要有单独的样本),
如线程池中有10个线程,每一次执行都创建一个SimpleDateFormat(线程不安全,所以每个线程都需要一个新的对象), 线程运行1000次,那么就需要创建1000次SimpleDateFormat对象,而实际每个线程拥有一个对象就不需要再重复创建,也就利用ThreadLocal,将SimpleDateFormat对象保留到线程本地,只需要创建10个对象即可。
Spring JdbcConnection 实现,线程中保留Connetction在本地,能防止connection被其他线程中断,也不需要每个线程创建都建立connection连接。
注意事项:
由于数据保留在线程ThreadLocalMap中,所有如果不清理,会是线程数据不断累增,或者是脏数据带入了下一次线程运行。
1.extends 和 implement
无继承与实现
2.构造方法
空构造
public ThreadLocal() {}
3.属性
threadLocalHashCode: ThreadLocal自定义的HashCode
nextHashCode: AtomicInteger 原子操作,HashCode增长
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
4.方法
nextHashCode()
获取ThreadLocal对象的hashCode值
private static int nextHashCode() {return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);}
initialValue(): ThreadLocal 初始化方法,返回一个null值
protected T initialValue() {return null; }
withInitial(): 创建线程本地变量,放回的SuppliedThreadLocal重写了initialValue方法,会根据提供的supplier方法来生成初始值
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);}
get(): 返回当前线程副本的值,如果没有值,就设置并返回初始化值。
public T get() {Thread t = Thread.currentThread();//获取线程本地变量对象ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null) {ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")T result = (T)e.value;return result;}}return setInitialValue();}
getMap(Thread t):获取线程中的ThreadLocalMap(线程本地变量集合)对象值
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {//返回线程类中的ThreadLocal 值return t.threadLocals;}
setInitialValue():设置初始化值
private T setInitialValue() {T value = initialValue();Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);return value;}
set(T value): 设置变量值
public void set(T value) {Thread t = Thread.currentThread();ThreadLocalMap map = getMap(t);if (map != null)map.set(this, value);elsecreateMap(t, value);}
remove(): 移除变量值
public void remove() {ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());if (m != null)m.remove(this);}
createMap(Thread t, T value): 如果线程本地变量集合为null 那么创建一个线程本地变量集合
void createMap(Thread t, T firstValue) {t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}
createInheritedMap(ThreadLocalMap ): 这个方法提供给线程类使用,为了让线程能继承父线程的本地变量。
详细可查看线程类的init方法:Thread.init() 代码第45行
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {return new ThreadLocalMap(parentMap);}
childValue(T parentValue):
InheritableThreadLocal 类重写了此方法,返回 parentValue
T childValue(T parentValue) {throw new UnsupportedOperationException();}
5.内部类
静态内部类
ThreadLocalMap: 存储结构类
static class ThreadLocalMap {//ThreadLocal 作为弱引用键,如果ThreadLocal =null,也就意味着不在引用该键static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {Object value;Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {super(k);value = v;}}//初始化大小,必须是2的幂 为什么? 计算Entry数组下标时用,见 TheadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue)方法private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;//数据存储 table.length 必须是2的幂private Entry[] table;//table的大小private int size = 0;//下一次扩容的大小 长度的 0.5private int threshold;private void setThreshold(int len) {threshold = len * 2 / 3;}//数组的下一个位置索引,超过长度回到初始位置private static int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);}//数组的前一个位置索引private static int prevIndex(int i, int len) {return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);}//构造方法ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {//初始化数组大小table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];//下标是hashCode 与上 (INITIAL_CAACITY -1) 2的幂是 100000... , 10000.... -1 = 11111......int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);//设置初始值table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);size = 1;//设置下一次扩容的大小setThreshold(INITIAL_CAPACITY);}//私有构造 复制一个新的ThreadLocalMap ,唯一调用的方法为 createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap);private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {Entry[] parentTable = parentMap.table;int len = parentTable.length;setThreshold(len);table = new Entry[len];for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = parentTable[j];if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();if (key != null) {Object value = key.childValue(e.value);Entry c = new Entry(key, value);int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);while (table[h] != null)h = nextIndex(h, len);table[h] = c;size++;}}}}//查询数组里的对象private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {//获取数组下标int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);//如果查询到了,就返回e ,//未查询到,调用getEntryAfterMiss,遍历Entry数组进行查询(从位置i开始查询,因为set时,是从下标i向后寻找空位set)Entry e = table[i];if (e != null && e.get() == key)return e;elsereturn getEntryAfterMiss(key, i, e);}//遍历数组查询private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;while (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key)return e;if (k == null)//如果key为空,那么删除这个数据,并且重新对数组进行散列计算expungeStaleEntry(i);elsei = nextIndex(i, len);e = tab[i];}return null;}//set 属性值 1.set值 2.扩容private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);//从下标i开始向后寻址, 直到找到空位,nextIndex是环形循环,到达数组终点时会回到起点继续循环。for (Entry e = tab[i];e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;return;}//如果当前位置的key已经不在使用,那么进行替换 (注意,后续位置可能存在Value相同的key,所以replaceStatleEntry还需要遍历后续位置)if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();}private void remove(ThreadLocal<?> key) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);for (Entry e = tab[i];e != null;e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {if (e.get() == key) {e.clear();expungeStaleEntry(i);return;}}}//新的Entry 替换已经弃用的Entryprivate void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;Entry e;int slotToExpunge = staleSlot;//向上查找 找到其他需要清除 Entry//这样 slotToExpunge 代表清除的终点, staleSlot代表清除的起点, 相等时,只清除staleSlot的Entryfor (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null;i = prevIndex(i, len))if (e.get() == null) slotToExpunge = i;//遍历Entry数组,看是否能找到与当前ThreadLocalKey相等的对象,如果有,那么进行交换,将Entry交换到staleSlot位置,并替换valuefor (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;tab[i] = tab[staleSlot];tab[staleSlot] = e;if (slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;//清除数组中弃用的keycleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);return;}//在处理过程中如果有新的key失效,并且在向上查找时没有找到,那么更换slotToExpunge的位置if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;}//如果没有在数组中找到与插入TheadLoaclKey相等的,那么直接插入到staleSlottab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = new Entry(key, value);//如果需要替换的位置与向上查找时的位置一样,而这个时候staleSlot的位置已经替换了新值,所有就不需要清理数组了//如果不一样,那么还是需要清理数组if (slotToExpunge != staleSlot)cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);}//重新散列数组,并且清除弃用的Entryprivate int expungeStaleEntry(int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;tab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = null;size--;Entry e;int i;//从下标staleSlot开始 向后遍历 直到碰到 数组下标对应的Enrty为空for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();//key 为null ,那么清除这个数据,否则就移动到离hash计算的位置最近的空槽处if (k == null) {e.value = null; tab[i] = null; size--;} else {int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);if (h != i) {tab[i] = null;while (tab[h] != null) h = nextIndex(h, len);tab[h] = e;}}}//这时候 i是 staleSlot 遍历的第一个空槽位置return i;}//清理 n>>>=1 ,表示循环次数为2的幂,也就是len是2的多少次方, 如果len=4 那么循环2次private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {boolean removed = false;Entry[] tab = table;int len = tab.length;do {i = nextIndex(i, len);Entry e = tab[i];if (e != null && e.get() == null) {//如果找到了新的需要废弃的Entry,那么先清理,然后n重置,继续循环n = len; removed = true; i = expungeStaleEntry(i);}} while ( (n >>>= 1) != 0);return removed;}//清理数组所有弃用的Entry,刷新数组大小,重新hashprivate void rehash() {expungeStaleEntries();if (size >= threshold - threshold / 4)resize();}//刷新数组大小,重新hashprivate void resize() {Entry[] oldTab = table;int oldLen = oldTab.length;int newLen = oldLen * 2;//扩容Entry[] newTab = new Entry[newLen];int count = 0;//重新hash到新的数组中for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {Entry e = oldTab[j];if (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {e.value = null; // Help the GC} else {int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);while (newTab[h] != null)h = nextIndex(h, newLen);newTab[h] = e;count++;}}}//重置扩容的阈值setThreshold(newLen);//数组size ,数据的总数size = count;table = newTab;}//清除表中所有的弃用Entryprivate void expungeStaleEntries() {Entry[] tab = table;int len = tab.length;for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = tab[j];if (e != null && e.get() == null)expungeStaleEntry(j);}}}
SuppliedThreadLocal:
静态不可被继承类,继承了ThreadLocal类, 重写了initialValue()发放,在调用SuppliedThreadLocal类时,会根据Supplier.get(),拿到初始值。
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {private final Supplier<? extends T> supplier;SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);}@Overrideprotected T initialValue() {return supplier.get();}}
