1.Object.is()
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
Object.is('foo', 'foo')// trueObject.is({}, {})// false
不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
+0 === -0 //trueNaN === NaN // falseObject.is(+0, -0) // falseObject.is(NaN, NaN) // true
ES5 可以通过下面的代码,部署Object.is。
Object.defineProperty(Object, 'is', {value: function(x, y) {if (x === y) {// 针对+0 不等于 -0的情况return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;}// 针对NaN的情况return x !== x && y !== y;},configurable: true,enumerable: false,writable: true});
2.Object.assign()
基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
const target = { a: 1 };const source1 = { b: 2 };const source2 = { c: 3 };Object.assign(target, source1, source2);target // {a:1, b:2, c:3}
