构建自定义模块
Quill作为编辑器的核心优势在于其丰富的API和强大的自定义功能。当你在Quill API的基础上实现功能时,把它作为一个模块进行组织是很方便的。本指南的目的在于,我们通过一种方式来构建文字计数器模块,这是许多文字处理器中常见的功能。
注意:好多Quill的内部模块的功能都是有组织的。你可以通过实现自己的方法来覆盖这些默认模块,并使用相同的名称进行注册。
字数
字数计数器的核心就是统计编辑器中的字数,并在某个用户界面中显示该值。因此我们需要:
- 监听Quill的文本变化
- 计算字符的总数
- 显示这个值
让我们直接跳到一个真实的例子!
html代码
<div id="editor"></div><div id="counter">0</div>
css代码
body {padding: 25px;}#editor {border: 1px solid #ccc;}#counter {border: 1px solid #ccc;border-width: 0px 1px 1px 1px;color: #aaa;padding: 5px 15px;text-align: right;}
js代码
// Implement and register moduleQuill.register('modules/counter', function(quill, options) {var container = document.querySelector('#counter');quill.on('text-change', function() {var text = quill.getText();// There are a couple issues with counting words// this way but we'll fix these latercontainer.innerText = text.split(/\s+/).length;});});// We can now initialize Quill with something like this:var quill = new Quill('#editor', {modules: {counter: true}});
结果
这就是为Quill添加一个自定义模块所需的一切!一个函数可以被注册为一个模块,它将被传递到相应的Quill编辑器对象通过配置项。
使用配置项
模可以通过传递一个配置对象,来调整所需的行为。我们可以使用它来接收计数器容器的选择器,而不是硬编码的字符串。让我们定制计数器来计算单词或者字符。
html代码
<div id="editor"></div><div id="counter">0 words</div>
css代码
body {padding: 25px;}#editor {border: 1px solid #ccc;}#counter {border: 1px solid #ccc;border-width: 0px 1px 1px 1px;color: #aaa;padding: 5px 15px;text-align: right;}
js代码
Quill.register('modules/counter', function(quill, options) {var container = document.querySelector(options.container);quill.on('text-change', function() {var text = quill.getText();if (options.unit === 'word') {container.innerText = text.split(/\s+/).length + ' words';} else {container.innerText = text.length + ' characters';}});});var quill = new Quill('#editor', {modules: {counter: {container: '#counter',unit: 'word'}}});
结果
构造函数
由于任何函数都可以注册为一个Quill模块,所以我们可以实现我们的计数器作为ES5构造函数或者ES6类。这使我们可以直接访问和使用模块。
html代码
<div id="editor"></div><div id="counter">0 words</div>
css代码
body {padding: 25px;}#editor {border: 1px solid #ccc;}#counter {border: 1px solid #ccc;border-width: 0px 1px 1px 1px;color: #aaa;padding: 5px 15px;text-align: right;}
js代码
var Counter = function(quill, options) {this.quill = quill;this.options = options;var container = document.querySelector(options.container);var _this = this;quill.on('text-change', function() {var length = _this.calculate();container.innerText = length + ' ' + options.unit + 's';});};Counter.prototype.calculate = function() {var text = this.quill.getText();if (this.options.unit === 'word') {return text.split(/\s+/).length;} else {return text.length;}};Quill.register('modules/counter', Counter);var quill = new Quill('#editor', {modules: {counter: {container: '#counter',unit: 'word'}}});var counter = quill.getModule('counter');// We can now access calculate() directlyconsole.log(counter.calculate(), 'words');
结果
包装起来
现在让我们整理我们的ES6模块并且修改一些bug。下面就是所有代码了!
html代码
<div id="editor"></div><div id="counter"></div>
css代码
body {font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;font-size: 13px;padding: 25px;}#editor {border: 1px solid #ccc;}#counter {border: 1px solid #ccc;border-width: 0px 1px 1px 1px;color: #aaa;padding: 5px 15px;text-align: right;}
js代码(Babel)
class Counter {constructor(quill, options) {this.quill = quill;this.options = options;this.container = document.querySelector(options.container);quill.on('text-change', this.update.bind(this));this.update(); // Account for initial contents}calculate() {let text = this.quill.getText();if (this.options.unit === 'word') {text = text.trim();// Splitting empty text returns a non-empty arrayreturn text.length > 0 ? text.split(/\s+/).length : 0;} else {return text.length;}}update() {var length = this.calculate();var label = this.options.unit;if (length !== 1) {label += 's';}this.container.innerText = length + ' ' + label;}}Quill.register('modules/counter', Counter);var quill = new Quill('#editor', {modules: {counter: {container: '#counter',unit: 'word'}}});
结果
